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クトゥルフ PC作成ツール
東堂 正宗(とうどう まさむね)
ID:4706736
MD:3dc798aaf158d31edca32ceb8a55b935
東堂 正宗(とうどう まさむね)
タグ:
或斗♣
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業技能⇒暴力団組員参考 8/8生まれ #752100 特徴表 1-2/大きな体:生まれつき大きな体に恵まれている。SIZ+1 6-2/投擲の才能:投擲で投げることのできる武器のダメージ・ボーナスは通常の2分の1ではなく、通常のダメージ・ボーナスとなる。 食にたいしたこだわりはなく、好きな食べ物を強いてあげるのであれば肉。 物心がついたころには既に周りよりも大きかった。 大きな体躯に目つきの悪さ、加えて饒舌ではない性格。 小さい頃は遠巻きに怖がられていただけだったが中学、高校と年が上がるにつれ喧嘩を売られる回数が増えた。 自分から吹っ掛た事はなく、大体が不良の因縁だ。 面倒で最初は相手を撒いてやり過ごすことが多く、周囲への聞き耳をたてていた。鼻が利く。 だが回数を重ねるにつれ自分は強いと、力は強さを示すのに分かりやすくて良い、と鍛錬をするように。(興味P) 強さに誇りを持っている。 友人はいなかった。 勝手につるんでくる舎弟のような奴はいたが、それは何でも言い合える”友人”という存在ではない。 ずっと”対等な関係”に無意識な憧れを持っている。 荒れていた(?)高校時代に、彼を見込んだ黒八鬼組の組長に拾われた。 組の雰囲気(任侠?)に救われつつ、持ち前の強さと男らしさで慕われ現在に至る。 拾ってくれて、正してくれた組長に恩義を感じておりその懐の深さに憧れを持っている。倒れるその時まで、いや倒れたとしてもこの人についていくと決めた。 以下ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち 秘匿関連 ・HO2との出会い 黒八鬼についていった寄席にいた落語家の一人。親父が「あいつは遅咲きでなァ」と言っていたのが何故か印象に残っていた。 後日仕事で街を回っていると、ランニング中絡まれているHO2に出会う。 最初は何かやってんな、うちのシマで何してんだ、という感じで割って入ったものの正論でチンピラと渡り合っているHO2をみて 「何だこいつ…って、親父が言ってた遅咲きのなんたらじゃねぇか」 が正式な出会い。 ・HO2に対して 力はないが、自分の得意なことで”強さ”を示せる人間は気に入っている。 怖がる素振りもなく、煽って、言い負かそうとしてくる、そんな相手は初めてだった。 本気で言い合って、やりあえる相手。 これぞ”対等”なのではないか? だからこそ、真っ向からねじ伏せたい。それが出来る相手である。 仲良くなんざ、しなくていい。あいつはアレが面白れぇ。 路地裏でHO2と女性の口づけを見た時、腹の奥からわいた感情がある。 それは無意識下でHO2を”特別”だと思っていた彼の、毒占欲。 どんな形であれ、”一番”にはなりだいだろ? 愛情なんて生ぬるいものはいい。お前を自分のものにしたい。 END1 病は気から 貴方が飲んだ薬は何だったのだろうか。考えを巡らせるだろう。そうしていく内に、日に日に変化が訪れる。 貴方はシナリオ中に感じた相手に対する感情に関する後遺症を PL が決定し、持ち帰ることになる。期間は 3 か月とする。 ・気にいらないが、いないとつまらない。隣に並んでも良い、ある種の特別。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
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