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クトゥルフ PC作成ツール
近衛 藍(このえ・あい)
ID:4718018
MD:3d8d5cbc2e208a832691c570f2519c2d
近衛 藍(このえ・あい)
タグ:
willow765
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
□2022/11/17 PC化キャラシ作成 →https://charasheet.vampire-blood.net/4686748(ヤトの) 最終的にはEDU16まで行く予定 忘れたくないものがある ◆特徴表 ・4-8:大切なもの(D/40pt) 多分形見のなにか ・6-7:不屈の精神力 気絶しても、次の各ラウンドの最初に[CON*2]ロールを行う。成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 ◆特殊状況付与特徴表/特殊能力 ・鋼の筋力:ダメージボーナス→+1d6に ・実は生きていた:死からの生還チャンスが5ラウンド以内となる ・心理学対抗ロールを基本的に無効にする(能動・受動問わず)、相手側はこちらの心理をうかがえずこちらは相手の心理が筒抜け ・DEX12→21 ◆通過シナリオ一覧(6シナリオ) -「---(通過非公開)」「新年を迎えたくない者たちへ」「時告鳥は君を待つ」「幽に露」「こちら、満天電波局」 -「楽園のアノニマス」 /* 以下通過シナリオ一覧 ■2022/11/17,18 新年を迎えたくない者たちへ(年末年始) SAN55→58 目星44→47 ■2023/10/26,27 時告鳥は君を待つ SAN58→54→67 心理学5→9 ■2023/11/16,17 幽に露(3月) SAN67→62→70 心理学9→32 目星47→48 ■2023/11/18 こちら、満天電波局(4月) SAN70→62→67 神話技能0→1 精神分析1→6 心理学32→37 聞き耳45→51 ・【AF①】「満天電波局の職員証」獲得 ■2024/9/14,19,25,10/5,12 楽園のアノニマス(2年経過) SAN67→51 母国語60→68 目星48→56 不定4ヶ月(脅迫理念/ヤトがいるかどうか定期的に確認してる)SAN回復6(SAN51→57) ・【AF②】「黒と白の羽飾り」獲得 ・【後遺症①】失われる記憶 ■2024/10/19,11/6,9,20 サイレン学園 SAN変動なし 精神分析6→27 ■2024/11/23 水槽のない水族館~Remember~(KPC) SAN57→63→73 目星56→64 ・無形AF【涙のふるさと】 何らかのセッションが終わるたび、5%の目標値で面影のいたあの海中を訪ねる夢を見ることができる。 これにSAN値回復などの効果はない。ただ会いたいなら、もう一度会えるかもしれない、というお土産。 ◆獲得AF一覧 ・【AF①】満天電波局の職員証 満天電波局への出入りが可能になる職員証。「こちら、満天電波局」におけるKPCの権利を有する。 ・【AF②】黒と白の羽飾り いつの間にか持っていた黒と白の羽飾り。 懐かしい気がするが、どこで見たのか思い出せない。 (効果は 66 番と 67 番の羽飾りと同じもの/一度だけ、技能に+20の補正を付けることができる。) ◆後遺症一覧 ・【後遺症①】失われる記憶 生還後、1d6(→5)ヶ月経過すると探索者も楽園のことをすべて忘れてしまう。 ただKPCが一度世界から消えてしまったこと、その後自分が"試練"を達成してKPCを連れ戻したことは覚えている。 「自分がどうやってKPCを取り戻す術を得たか」が思い出せない(というよりは、忘れてしまう)ままとなり、その忘れてしまったという事実も生活する中で気にならなくなる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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