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クトゥルフ PC作成ツール
草加
ID:4724899
MD:b5ce0cc1beb7d2b8eb70ea04816ccac6
草加
タグ:
37_探索者
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
キャラクターシート作成時、幸運に+5、目星と聞き耳に+10のボーナスを取得。 AF:ちいさなかみさま いくつかルールがあるので必ず詳細を確認してください。→18ページへ 特殊設定追加 ちいさなかみさまと同居している。 AF:ちいさなかみさま 名前:PLのお好みのままに名づけてください。 大きさ:手乗りサイズ固定。 姿:影絵の小人の姿がデフォルトですが、手乗りサイズの影絵ならねこさんでも犬さんでも、そのほかのものでも、PLのお好みの姿にカスタマイズしてください。 性格:好奇心旺盛・寂しがりがデフォルトですか、PLのお好みのままにカスタマイズしてください。 口調:小学生くらいの男の子想定ですが、PLのお好みのままにカスタマイズしてください。 性別:かみさまに性別はありませんが、PLのお好みのままカスタマイズしてください。 目的:自分のことが見える人間の「観察」「会話」。 ステータス:あえて設定していません。PLのお好みのままカスタマイズしてください。 いつも居る場所:探索者の影の中がデフォルトですが、PLのお好みのままカスタマイズしてください。 *ちいさなかみさまが出来ること 1:会話・遊ぶ かみさまと会話するか遊ぶと1日1回、SAN値を1d取得したかみさまポイント数回復します。 2:かみさまに言葉を教えてもらう 1シナリオ通過につき1回、任意の言語を教えてもらい、成長チェックを行えます。 3:かみさまに観察の仕方を教えてもらう 1シナリオ通過につき1回、目星か聞き耳技能の成長チェックを行えます。 4:MPを貸してもらう 1日1回、取得かみさまポイント数分かみさまからMPを貸してもらえます。 そのほか、ゲームバランスを著しく崩さない範囲で、ちいさなかみさまが出来そうなことをPLのお好みのまま追加してもかまいません。 *かみさまポイントについて ちいさなかみさま専用ステータスです。 4・6・10ページでの1d100を振った結果出目が50以下だった場合、50以下の出目が出た回数分かみさまポイントを取得します。また、エンドA到達時に2ポイント自動取得します。 例・1d100を振って50以下の出目が2回出たら、2ポイント+エンドA到達で2ポイント=取得かみさまポイントは4ポイントになります。 例2・1d100を振って50以下の出目が出なかった場合、取得かみさまポイントはエンドA到達の2ポイントのみになります。 *ちいさなかみさまの姿は探索者以外には見えません。 *ちいさなかみさまが探索者の夢の中に出てくるかは、PLのお好みのままにどうぞ。 *ちいさなかみさまの目的は探索者の観察と会話なので、探索者がシナリオ中に危険な目にあっても助けてくれません。ニヤニヤしながら観察するのみです。ロストした時救済シナリオを通過しない場合(そのままロストしたことにしておく場合)は残念がりながらほかの探索者を探しに行きます。 救済シナリオを通過し探索者救済した場合はちいさなかみさまはそのまま探索者の側に居ます。 *KPを置くシナリオにエンドA到達探索者を連れて行く場合、特殊設定(ちいさなかみさま)の扱いをどうするかはKPに確認した方が無難かと思います。万一ちいさなかみさま関連でトラブルが起きた場合、当方は責任を負うことは出来ません。 KPレスシナリオでのちいさなかみさまの扱いはPLのお好みのままどうぞ。 *探索者とちいさなかみさまの生活がハッピーなものでありますように。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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