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クトゥルフ PC作成ツール
伊禮 冴(いれい さえ)
ID:4725531
MD:6cf1cec56470812f6fb4db8958f0ab46
伊禮 冴(いれい さえ)
タグ:
Riat_PC
Riat_伊禮家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆特徴表 ・寄せ餌(D) 30pt 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。 ・天才 INT+1 ◆シナリオ特記 君達は殺しに慣れている、相手の急所を見抜く事に長けているだろう。 <目星>に成功した場合、部位狙いのマイナス補正が入らない。 名前元ネタ イレイサー(消しゴム)/Re:XVII世界での名前→Erase(イレイス)。本名は記憶の彼方。 ◆ サイレン清掃会社こと、ウロボロス清掃の社員。 人さらいにあった先でウロボロス清掃によって犯人たちが殺され、そのまま拾われてお世話になっている。 攫われる際に両親が殺されていたため帰るところがなかったともいう。 それが10歳前後の頃の話。あれから15年経って今では立派なバイトリーダー……ではなく現場リーダーを任せられている。 歳こそ若いが子供のころから暗殺の技術を学んだため武器の扱いは正確。 的確に人を殺すため解剖学の勉強なども行ったらしく、仕事へのやる気が高い。世界を綺麗にしていきましょう。性格はややシャイなところがあるが社員などには懐いている。褒められると照れる。 子供のころからここにいたり、わけありである人がほとんどのため会社の人たちに可愛がられつつ育った。 すんっ、としていて無表情であることが多いが不服の時だけは顔に出る。 あまり笑うことはないが仕事中は営業スマイルスイッチが入るためデデニーのキャストだろうとなんでも行えるくらい猫を被るのも得意。無欲でぽやーっとしてることが多いので(まあいいか)で流れに身を任せてしまいがち。 後輩たちが可愛いので、年齢としては一番上ではないが気持ちは長男くらいの気分で接しているところがあり、世話焼き。 以前手を負傷した時に後遺症が残り片手の握力に影響が出てしまっているが、生活にはあまり支障はない。 そもそも筋力が弱いので、ペットボトルは開けられるときと開けられない時がある。 好きなのはバイオハザードのゲーム。最近恋人ができました。 4d100 甘いの、辛いの、酸っぱいの、苦いの (4D100) > 222[81,70,32,39] > 222 カステラとプリンと卵焼きが好き。つまり卵料理が好き。野菜が嫌い。 誕生日 2月4日 子供の頃の経験(監禁)の結果、狭いところに閉じ込められるのは苦手。 左利き lightsteelblue b0c4de ◆不定―――――――――――――――――――― 幻覚/2022.12.24~ 四か月//解除済み 後遺症:破壊衝動 何かを殴ったり破壊する際に少し慄く(興奮や恐怖で震える。)1d6 ヵ月。→六か月//解除済み ◆呪文習得――――― 【魅惑】p288 この呪文を使う者は、1d6の正気度ポイントをコストに血管の中に人間の血が流れている相手であれば命令を下すことができる。 ただし、〈オカルト〉技能と〈クトゥルフ神話〉技能を少なくとも50%ずつ持っていなければならない。 【記憶を曇らせる】p255 この呪文を使う者は、1d6のMPと1d2の正気度ポイントをコストに、対象から特定の記憶を消すことができる。 呪文は対象が目視できている状態で、かつ対象が使い手の指示を受けられる状態でなければならない。 また、呪文の効果は即時に現れる。 【吸魂】p256 呪文の使い手を若返らせるために、犠牲者の生命を吸い取る呪文である。1MPと1正気度ポイントのコストがかかる。 抵抗表に従ったロールで、呪文の使い手のMPが対象のMPに勝つと、対象の身体は老化し、生きながら崩壊していく。 呪文をかけられたあとはSTR、CON、DEX、POW、APPからひとつ、一ポイント永久に喪失され、その分使い手は一週間分若返る。 【天候を変える】p273 コストにするMPごとに天候の規模を変えることができる呪文。三分間歌のような詠唱を行うことが必要である。 【空中浮遊の呪文】p256 呪文の使い手あるいは選ばれた対象の体をゆっくりと空中に浮かばせる呪文である。 【延長】p254 呪文の使い手に不死を与える呪文である。 【星間の駿馬の招来】(ビヤーキーの召喚/従属)p 283この呪文は詠唱の合間にホイッスルを吹かなくてはならない。 【知恵の粉】(イブン=グハジの粉)p252 人の目に見えない世の真実を垣間見せる粉。 【旧き鍵の印】強力な印で自分自身を邪神から一時的に守る事が出来る。人間以外の相手であれば使用可能で、どのような効果を発揮するかは使用する場所や対象によって変化する。 【騒々しい口】(DLP156) 口1つにつきMP6、1d8SANを消費して身体に口を生成する。対象が倒れるまでMPを毎分1点吸収する。そして、口がある間は対象の隠密技能は自動失敗となる。⇒無機物にも生成可能。対象の名前と姿を知っていれば何処に居ようと使用可能。 【さまよう魂】(基本P258)SAN1d4消費しMPを1だけ残す。自身の身体から魂を引き抜き自由となる。 【死の呪文】p259 【ヨグ=ソトースのこぶし】p291 【門の発見】p290 門の発見魔術的な手段で他の場所に通じる門を、目に見える範囲内であれば、その存在が全てはっきりと分かるようになる呪文。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ――AFと一部後遺症は下に収納―― ◆以下サイレン清掃会社HOバレ◆ ▼特記 <目星>に成功すればライフルの射撃距離を無視して対象を狙い撃つことができる。 讙には特に懐いている。ほぼ父として慕っている部分が強い。 自分の方が若かったが仕事面では相棒として扱ってくれることが嬉しく、今でも一番頼り信頼する相手としている。 そして彼に褒められるのが嬉しい。向こうの方が年上ではあるが、あまり年齢を気にせず接しているところがある。それこそ子供の頃は甘えたりしてたのかもしれない。例の誘拐犯を殺した現場にいたのが当時の彼で、声をかけてくれたことを覚えている。 育ちが上記のようなものであるため、首飾りをもらったことが嬉しく(人からプレゼントをもらう機会がなかった)大切に身に着けている。彼の不健康な生活を気にしていてたまに差し入れとして食べ物を外で買ってくることもある。 仕事がない時に彼を誘って少し外の空気を吸わせに行こうとしたりと、何かと気にかけている。今では一緒に飯を食いに行ってはだらだらしたりと、仲が良い。それはそうと俺に何か隠し事をしてるな……というのはずっと感じており気にしている。 ◆AF:狼首飾り SAN値が0になった時のみ+40のSANを回復する、回復後も0以下だった場合はSAN0ロストになるだろう。 ◆AF:ママの名刺 ママのキスマークがついた名刺。 この名刺を持っていると、国籍年代問わず連絡先を交換した探索者と電話やメールなどで連絡を取ることができる(母国語が異なっても会話が成り立つ)もちろん年代が異なる場合はバー以外では出会うことはできない。 【イス人のコネクションについて】 他シナリオで無名のイス人が登場する場合、あるいは、KPPLともに該当シナリオを通過済みで、KPPLが処理に困った場合、 御影が気分次第で助けてくれたり助けなかったりするかもしれない。サプリ2015を持っている場合は、特徴表の「予期せぬ協力者」の一人のような扱いとなる。 ――――― ◇後遺症 【半神の術式】 リーダーと分ち合った刺青、黒い触手と幾何学模様が右半身に彫り込まれている。胸部から背中にかけて彫られている。 探索者が死亡した際にリーダーも急速な老化が進み死亡する。 【そのほか】 1d3か月の間、KPCの近くにいる際「飢え」を感じる どのような方法でも構わないが飢えを満たすまで思考がぼやけ、行動が鈍る。 ※全ての技能に-10% 2023.2.21~ 三か月 //白鞘 葉月 https://charasheet.vampire-blood.net/m9dd386f6b466b330c3a1f0901e84a783 //神威 https://charasheet.vampire-blood.net/4688804 //九十九 九 https://charasheet.vampire-blood.net/4707933 //猫の姿 https://charasheet.vampire-blood.net/m28d28204a362ae240f85f8705a707212 ◆シナリオ ・サイレン清掃会社(80→56→78)初発狂 幕間成長 ・灰になってよかった(78→64→74)神話技能 5(魔術習得) ・うえからでられない(74→73→87) ・催眠ダーリンLv1(87→80→84) ・風呂が冷えているんだが?(84→81→89(157)) ・My Summer Darling!(89→84→92)88 ・魚葬(88→86→88) ・死生騒に夏(KPC) ・カタシロ(88→87→92(88)) ・痴情の蛇(88→81→83) ・慄け!因習村(83→75→85) ・死体埋めるの手伝ってよ。(85→85→88) ・わんにゃんパニック大作戦!(85→81→90)(86) ・東京チアフルコラボ(86→84→86) ・君のためのヒポクリシー(86→82→83)+2 ・贖罪の塔(83→76→80)+1 ・22時に乾杯!(80→88(83)) ・フルダイブエスケープ(83→83)神話+3 ・OOしないと出られない部屋(80→80)神話+1 ・Re:XVII(80→80)名前 erase イレイス 1日目 (80→67→76)発狂神話+1 2日目 (76→76→78)神話+1 3日目 (76→67→71) 4日目 (71→67→72)神話+1(幸運によるPOW成長) 5日目 (72→64→71)発狂2回 6日目 (71→63) 7日目 (63→61→73)発狂+1 神話 +3 ・蟠桃宴会桃源郷(73→67→73) ・銀蝋と怪盗団(73→)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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