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クトゥルフ PC作成ツール
ニキ
ID:4727208
MD:862ef3e34a1ebdc3d89869e73776f163
ニキ
タグ:
INOSENCE_pc
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◇ニキ <武具人> HP = 33 MP = 20 幸運 = 30 閃き = 60 知識 = 80 アンリブルプ出身の用心棒 甘い香りのするフレーバー付きの黒い紙煙草を愛飲するヤニカス兼酒カス 他国へ渡る旅人や商人の護衛業を中心にしながら、剣か腕力が必要な仕事であれば大抵引き受ける。 研究機関『螺旋』職員に太い顧客がおり、害獣の研究と観察の旅を手伝っている(°w°)( ● ) 昔、シン大陸へ護衛仕事で訪れた事があり 依頼主(°w°)がアーゼアに帰るまでの間ボルカニカ国で過ごしたことがある。 ランヴァオレンの篭手はその時作ってもらった <習得魔法(ランク0)> [消費MP-5p] [怪力]:そのターンで使用する物理戦闘技能のダメージ値を「+1d6」する。 [庇う]:任意のタイミングで発動可能。 特定のキャラクターがいるマスまで一気に移動し、そのターンで与えられる物理ダメージを肩代わりする。 ■個人個性表 <1-⑤>『エクスの加護・雷』 └エクスの加護により、痛みに強い。戦闘中は気絶をしない。 ================================================================ -種族- <武具人> *種族概要* その体には"熱鉄"が宿り、絶え間なく燃え盛る。 火に近しい場所で生まれ、動く熱鉄でもある彼らは武器や工具の創造に長ける。 しかしその反面、寒さにとても弱く、体内の"熱鉄"を多く失えば[失鉄死]を起こす。 アンリブルプにおける戦闘民族とも言われ、 角や尾を持つ者は多くの鉄を蓄えていることを意味し、より強靭な個体であるとされる。 ・STR+2、VIT+1 DEX-1、MNDまたはPIE-2 ■特殊<種族特性> ・鉄鉱物を食すことにより体力回復が可能 戦闘中に食す場合、HP+1d3 【武具産み】 ・実行した歯車は1回ごとに STR-1d3、VIT-1d3 産み出す武器は自由 ・自らが産んだ武器(○○):初期値+60% ・追加でSTRまたはVITまたはPIE-1することにより、自らが産んだ武器に攻撃力+1(上限+1) ================================================================ -職業- <旅の用心棒> アンリブルプを拠点に、旅人や商人や国内企業人などの護衛、護送を請け負っている [基本] 任意の近接武器技能、探索、感覚、隠密、交渉、読心術 +次の中から二つ選択:旅(森林地帯)、旅(砂漠地帯)、旅(密林地帯)、旅(高山地帯)、旅(火山地帯)、旅(氷の大陸)、航海術 任意の近接武器技能+10% メモ:【ヴァオ装備】 装甲 +5 防具HP = 50 (篭手のみの装備の為【装甲+1】としている) STR13以上で装備可。DEX-1。 ボルカニカ適応種に対するダメージ+1。 【火属性攻撃に対する防御力は「8」】となる。 【水・氷属性攻撃に対する防御力は「0」】となる。 ================================================================ ~参加卓~ ◇幾く末 -あなたのもとへ- つつみさん卓('23_01_13~01_20 └生還!クソデカサンドイッチ平らげたり自分がデカすぎて道に挟まったりめちゃめちゃ楽しかったです! ◇晴れのち○○ くしゃさん卓('24_10_06 └生還! 死にかけましたガハハ!たのしかった~!! 報酬:自由に振れる技能ポイント18→回避+18→42 成長:大剣+6 鉄製の鎧HP:40→18 ヴァオ装備HP:50→28 ================================================================ <亜国種族個性表> 制作:つつみさん 亜人 ・種族個性表なし 新亜人 ・機械亜人…機工学+10% ・融合亜人…生物学+10% ・義肢無し…STRまたはDEXまたはVIT-1d3+1 義肢を手に入れた時点で解消 ※新亜人はどの部位の欠損をどれくらいの良い義肢をつかって補うかによって能力値が変わる可能性があります。 そこは廻し手と相談してください。 武具人 ・STR+2、VIT+1 DEX-1、MNDまたはPIE-2 ・鉄鉱物を食すことにより体力回復が可能 戦闘中に食す場合、HP+1d3 <武具産み> ・実行した歯車は1回ごとに STR-1d3、VIT-1d3 産み出す武器は自由 ・自らが産んだ武器(○○):初期値+60% ・追加でSTRまたはVITまたはPIE-1することにより、自らが産んだ武器に攻撃力+1(上限+1) ================================================================ ちゃっとぱれっと 【能力値×n】--- CCB<=({STR}*5) 【STR】 CCB<=({VIT}*5) 【VIT】 CCB<=({MND}*5) 【MND】 CCB<=({DEX}*5) 【DEX】 CCB<=({PIE}*5) 【PIE】 CCB<=({SIZ}*5) 【SIZ】 CCB<=({INT}*5) 【INT】 CCB<=({EDU}*5) 【EDU】 CCB<=60 【閃き】 CCB<=30 【幸運】 CCB<=80 【知識】 【技能値】------- CCB<=24 【回避】 CCB<=80 【武器(大剣)】 CCB<=80 【探索】 CCB<=70 【感覚】 CCB<=61 【尾行】 CCB<=25 【罠】 CCB<=71 【軽業】 CCB<=40 【隠密】 CCB<=30 【旅(高山地帯)】 CCB<=30 【旅(火山地帯)】 CCB<=60 【交渉】 CCB<=60 【読心術】 CCB<=65 【特技(鍛冶)】 //////////// //STR = 16 //CON = 13 //VIT = 13 //POW = 15 //MND = 15 //DEX = 10 //APP = 4 //PIE = 4 //SIZ = 17 //INT = 15 //EDU = 14 //db = +1d6
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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