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クトゥルフ PC作成ツール
Henry Manorhouse(ヘンリー・マナーハウス)
ID:4730248
MD:03cce160182e864d260bfcdb975632da
Henry Manorhouse(ヘンリー・マナーハウス)
タグ:
なきぢ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
モーニングコールは9時間前に HO2 金髪 ________________ ❏職業サンプル 2015ホスト、ホステス 職業ポイント:[EDU*10+POW*10] 特記:勤務時など、完ぺきな身だしなみを整えている際はAPP+2。 ________________ ❏特徴表 ガスライト使いました。怒られたら変えます 3,20:プレイヤーはどの特徴を選んでもよい。 1,14:指導者の資質 POWに+1d2。→+2 交渉系技能に+[INT*5]P。→85P(内訳:言いくるめ50%、値切り35%) 6,3 :手先の早業 〈すり〉技能に[DEX*5]%。これはすりや、手品などの際に使用できる。 ________________ ↓モニコHO2「高慢と偏見」バレ ↓ ↓ ──────────────────── ■HO2「高慢と偏見」 あなたはロンドンのクラシックホテルの支配人だ。 推奨職業:2015 ホスト・ホステス/執事・メイド など(あくまで推奨なため、好きなものでとって構わない) 【秘匿】HO『高慢と偏見と魔法』 [要約] ・魔術師の後援団体 ・<オカルト>の初期値を50% ・魔法が合計で3つ使える。そのうち1つは選択できる。 ・<クトルゥフ神話技能>を1d10点獲得している。 ・〇〇恐怖症である(自由に決めてよい) --- あなたの経営するホテル『A&P(apples and pears)』は代々続くクラッシックホテルだ。 『A&P』の歴史は19世紀、またその前にまでさかのぼる。 このホテルは西洋魔術結社の交流場所として栄えた、魔法使いご用達のホテルである。 派閥を関わらず、ホテル内には争いごとを持ち込まない協定の元、情報交換の場として欠かせない場所であった。 そのため、あなたの家系では代々魔術師の保護・後援を行っている。 現在では魔術師の数や魔術の使用頻度は減ったものの、このホテルは今もなお、魔術師たちにとっての重要な場所となっている。 このホテルでは魔術を使用した運用を行っているため、<オカルト>の初期値を50%とする。 ほとんどの魔法使いは悪魔との契約を果たすことによって恩恵を得ている。あなたにとってもこれは例外ではない。 また、その影響で<クトゥルフ神話技能>を1d10点獲得している。 --- 上記のことから、あなたは以下の魔法を取得している。 ※サプリクトルゥフ・ダークエイジに存在するオールド・グリモア(古代魔術)の一部を改変して記載しています。 ※MPやPOWはアイテムで補強するので、あまり気にしなくて構いません。 ※PC作成時の味付けとして考える方がいいと思います。 --- [★基礎] 《物体に命令する》 呪文の範囲:肉眼で見える範囲 コスト:1MPもしくは1正気度 発動:即時 持続時間:1ラウンド 特定の物体に、限定された一連の動作を命令できる。 命令をされた物体が自然法則を超越することはなく、あくまで手を使わずに動かすことができるようなイメージである。 「消失しろ」という命令は不可能で、「ジョナサン・キングズレーの元に行け」という命令もまた、ぬいぐるみには理解できない。 命令の意図を理解することはない一方、「鍋の中で回り続けろ」や「床を掃け」という動作の命令を出すことは可能である。 また、生体に命令をすることはこの魔術の範囲を超えている。 《前兆》 ヴール印の応用 呪文の範囲:自身 コスト:1MPもしくは1正気度 発動時間:即時 魔法使いが使う古代の強力な手振りで、他の呪文の詠唱に恩恵を与える。その呪文によって、コストが軽減されたり、詠唱時間が短縮されたり、効果が少し増したりする。 強化する呪文の前に唱えなければならない。 この魔術はヴール印の略式である。あなたにとって強力な魔術を使用する際のルーティンであり、その動作はPLが決定する。(例:フィンガースナップを行う。決まった杖の振り方をする。ネクタイを締めなおす。などの簡単な動作) また、正式なヴール印は神話に登場するモンスターを一時的に遠ざけるという噂もある。 正式な使い方をした場合、そのようなクリーチャーはサインを警戒し、使い手の意図がわかるまで攻撃を控えるかもしれない。 これに追加して、以下5つの中から1つを習得している。 ↓これ! 《呪詛(Curse)》 コスト:1d3MPと1d3の正気度/1d6MPと1d6の正気度 発動時間:1ラウンド 持続時間:1時間/12時間 使い手は物理的または精神的な害を引き起こす呪いを呟く(対象に聞こえる必要がある)。 使い手は対抗ロールによって対象のPOWに打ち勝たなければならない。成功した場合、効果は以下の二つのどちらかになる。 ①対象は1時間もしくは12時間の間、10ポイントのステータス(STR、DEX、CON、APP、INT、POWの中から使い手が選択)を失う。特性は1ポイント以下になることはない。 ②聴覚、視覚、嗅覚など特定の感覚や特定の技能を対象とする(特定の技能が使えなかったり、難易度が上がったり、ペナルティ・ダイスが発生したりする)。 ※ペナルティ・ダイス:ダイスを2つ振って悪い値のダイスを採用させることができる。 【恐怖症】 あなたは精神面で一つ問題を抱えている。 一般的に『恐怖症』と呼ばれるもので、ある特定のものや場所、状況などに対して激しい恐怖感を覚えている。 恐怖症のトリガーに該当するものに遭遇した場合、SANチェックが発生する可能性がある。 恐怖症の内容は自由に決定して構わない。すごい変わったものじゃない方がKPは困らない。 ──────────────────── ❏PCの設定 ・魔法が合計で3つ使える。そのうち1つは選択できる。 《前兆》のサイン→シグネットリングを2回軽く叩く 1つ選択するやつ→《呪詛(Curse)》 ・<クトルゥフ神話技能>を1d10点獲得している。 →10点 ヮ…! ・〇〇恐怖症である(自由に決めてよい) →閉所恐怖症です 狭くて暗いところ(物置とか)に閉じ込められると、泣きます。 ________________ ❏持ち物 ルビー、エメラルド、ガーネット、アメシスト、ルビー、ダイヤモンドの指輪 アクロスティックリング「REGARD」1d10+5MP 猫 シナモン シャム猫
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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