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クトゥルフ PC作成ツール
Theo Clark
ID:4731329
MD:205521d043ad9553f312c4128c982fd2
Theo Clark
タグ:
ムツゴロウ動物王国
秘匿
せお
くらーく
1-7
6-4
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▶︎氏名/年齢:Theo Clark(セオ・クラーク) /18歳 ▶︎職業:学生 ▶︎誕生日:生 ▶︎身長/体重:184㎝/kg 【職業ベース】オリジナル(ホスト・ホステスベース)(モテモテなので)《EDU*20》 ▼特記 ▼個人的な関心の技能 【特徴表】 1−7:《勉強家》あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。また、EDUによる年齢の下限は適用されない。 6−4:《実は生きていた》生き残るすべに長けている。死からの生還のチャレンジが通常の次のラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 →デメリット1d6▶︎無し 【人物】 「そりゃ、俺は今まで頑張ってきたから」 「ナルシスト…っていうより、自己肯定爆上げ人間…ってだけだと思うけど…」 アホではないけどたまに挙動がアホ。 よくいる王子様ではなく、友達がいっぱいいる陽キャ。 メンタルバカ強くて「何言ってんの!大丈夫だって、な!」と良く言ってる。 自分のことが好き。ナルシストというが、純粋に己の生き様が好きだった。 容姿を気にかけてカッコ良くなろうとする自分も 良い成績を修めようと努力し続ける自分も 誰かのために動こうとする自分も、全部好きだ。 人生は地続きなのだ。 今日の自分の優しさは、きっとどこかで自分と誰かを救う。 そう、だから、あんな事実信じたくない。 俺が深きものと人間の混血児だなんて。 きっとこれから、時が経てば経つほど俺は醜くなる。 今作り上げてきた俺は無くなって、全て無駄になる。 その時は、おそらく一人ぼっちだ。 嗚呼、ほら今日だって昨日より自分が劣ってる。 俺はHO3のことを手放したくない、そばにいてほしい。 たとえ俺が醜くなっても、いつもみたいに笑いかけてほしい。 全部ぜんぶ受け入れてほしい。 いや、俺と同じところまで堕ちてきてほしい。 なんてわがまま言えない。そんな呪いでHO3を縛りたくない。 今まで通りでいれたらいい。 HO3の記憶に残る俺は、笑顔がいい。 【その他設定】 *HO3への感情はただのクソデカクソ重い愛。HO3が幸せになればいい。 *学園には4年在籍している。 *モテる自覚はあるが、気づかないふりをしている(HO3からの好意以外割とどうでもいい) *普段はコンカフェ的なところで働いてる(世界観…?) * 【好き】キャラメル・おしゃれをすること・HO3といる時の自分が一番好き 【苦手】タバコとかそういうの・辛いもの 【日課】早寝早起き 【趣味】無し 【悩み】考えないことにしてる 【一人称】俺 【二人称】君・◯◯さん 【関係性】 * → ▼カラーコード ▼不定 */◯ヶ月 ▼後遺症 * ▼AF * ▼取得呪文 * ▼参加シナリオ * ▼イメソン ▼以下『魔術師たちのトロイメライ:HO2』秘匿の為閲覧禁止 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆ HO2:優等生 『活躍できるポイントは多いかもしれない、しかし誰にも知られたくない秘密も多い。』 あなたは実験部門の生徒で容姿端麗成績優秀で明るい性格から学園のアイドル的存在だ。 そして優秀であるが故に扱える呪文の数も周りから群を抜いている。 ▼秘匿 しかしそれと同時にあなたは自身が深きものと人間の混血児である事も知っている。 あなたにはもっとも親しい相手がいる、それは HO3だ。 あなたは深きものの混血児である事をHO3や他の誰にも知られたくない、そしていずれ容姿が変容し醜くな る事を恐れている。 いや、既に変容は始まろうとしているのだ …あなたは鏡を見るのが怖い、醜くなるのが怖い。 そんなあなたはふと学園長の話を盗み聞きしてしまう、この学園には魔術師なら喉から手が出る程の凄い力が封印されているのだという。 あなたはその力があれば変容を止める事が出来るのではないかと目論んだ。 HO3との関係を壊したくない、なんとしてもその力を手にいれたい、HO3 に対する感情はいかなるものでも構わない。 自身の知っている魔術について共有するかは自由。 ▼CS作成上のルール APP/POW は 18 固定、その他能力値は一般探索者と同じ。 (※通常の学校とは違う為 EDU は自由、ただし 通常通り年齢は最低でも EDU+6 とする。) ・AF/魔術/追加所持品等 《炎の創造》 オリジナルの呪文、 1d6MP のコストを支払う事でキャベツ程の大きさの火球を掌に浮かぶようにして作る事が 出来る。 《炎の舞踏》 3 正気度ポイントと、飛び移る距離によって 1~6MP のコストがかかる。 呪文の為に支払った MP ごとにおよそ 15m 飛び移り、指定された対象へと飛び移る。 MP ごとにかけるのに 1 分かかる。 《ナーク =ティトの障壁の創造》 物理的、魔術的両方の役目をする障壁。 呪文にかかる時間は1分 (当シナリオにおいて HO2 は戦闘ラウンドの場合 1R 終了時に発動出来るものとす る)。 呪文の参加者は 1d10 の正気度ポイントを失い、任意の MP1 毎に障壁に 1d6 の STR を与える。 外敵から身を守る他、敵を閉じ込める役割を果たす。 中に閉じ込めたものが出てこれるのは STR 対抗に勝って壁を叩き壊すしかない。 《空中浮遊の呪文》 呪文の使い手、あるいは選ばれた対象の体を、ゆっくりと空中に浮かばせる呪文。 この呪文を掛ける為には 1d6 の正気度ポイントと、空中浮遊する物の SIZ1 ポイントにつき 1MP が必要にな る。 呪文の使い手は空中浮遊が見えていなければならない。 呪文の効果は数分間、対象は地面から 1m~1.5m離れたところに浮かぶ。 高い所から落ちた場合もこの呪文の効果によってゆっくり降り立つ事が出来る。 追加 MP1 ポイントにつき 1mずつ移動できる。 《魂の救済》 オリジナルの呪文。 1POW と 1d10 の正気度ポイントのコストを払う事で、肉体さえ生きていれば抜かれた本人の魂が近くにあれ ば元に戻す事が出来る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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