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クトゥルフ PC作成ツール
羽智恍 才(うちこう さい)
ID:4747608
MD:15a7f12a67ef4823f3cf8437d363dd12
羽智恍 才(うちこう さい)
タグ:
や探
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◎能力値◎ 全体振り直し3回 EDU振り直し2回(18→15→11)※平凡にしたかった為 秘匿HOにより INT19にするため+8 EDU21にするため+10 ◎職業技能◎ 大学教授(クトゥルフ2010 P.18 大学教授参照) 専門研究分野として[医学]と[化学]を選択。 ◎趣味技能◎ [回避]逃げないといけない時もある。お薬がバレそうになった時とか。 [聞き耳][目星]3大なので……入れました………(白状) [製作:婚姻届]婚姻届を完璧に記入できる。記入方法を心底分かりやすく教えることも可能。 [薬学]おくすりぃ!すきぃ! ◎特徴表◎ ・2-7 珍しい技能 INT*5を[製作:婚姻届]に振り分け。※元のINTの値(11)で振り分けています。 ・2-9 バイリンガル EDU*5を[ほかの言語:英語、ドイツ語]に振り分け。※元のEDUの値(11)で振り分けています。 ◎基本情報◎ 学生時代鬱だったのを薬(何とは言わない)で元気になってから、合法で楽しくなれる薬を研究しよう!で大学教授にまでなってしまった人。研究大好き。研究にしか興味がない。 物腰は柔らかめ。にこにこ助手くんに資料と婚姻届を渡している。ぱっと見は良い人に見えるかも。 ある時うっかりミ=ゴの研究施設に入ってしまい、そこでうっかり出会ったミ=ゴと仲良くなり、そのままうっかり死後脳を提供する代わりに天才的頭脳を貰った。研究が進むぞ〜と本人は大変喜んでいる。 殺人衝動についてはやっちまったのはしょうがないよね〜研究の糧になってもらおう(死体お持ち帰り)、という感じで特になんとも思っていない。人っていつか死ぬしさ、後世の為になるんだから良いよね(カス) 助手くんのことは研究を手伝ってくれるから好き。あと顔が好き。夫婦になれば自宅でも研究できるし外聞も良いし顔が目の保養になるので結婚したい(カス) 一人称:俺 二人称:君 助手ちゃん:助手くん ・名前の由来 有智高才_もとは仏教語で、「智」は生まれた時からもっている聡明さ、「才」は学んで得たすぐれた才能のことで、聡明ですぐれた才能を持っていること。(https://yoji.jitenon.jp/yoji/280.html より引用) の漢字をちょっと変えました。有智高才検索してコイツ出てくる可能性'''嫌'''なので…… ◎通過シナリオ◎ ・お前のせいだよ(HO1) ・蛇弁明談(KPレス) 〜以下シナリオばれ注意〜 お前のせいだよ ・教授が生き残った場合 後遺症:ロスト救済不可(死後ミ=ゴに脳をもっていかれる) 夜間に行動する際に、幸運を振り、失敗した場合殺人衝動に襲われる。 その状態で幸運を振り、成功した場合、殺人の対象は選ぶことができる。 ミ=ゴのテクノロジーにより、HP が1になったとしても、翌朝には元の HP に戻 っている。 ・不定の狂気 2卓分 星川元助手の幻覚を見る ・SAN 35 「蛇弁明談」エンドB ・成長 薬学+8 ・SAN 41
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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