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クトゥルフ PC作成ツール
イヴ
ID:4752533
MD:9bc2dc79fd0831c9780769c08679ab36
イヴ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □個人特徴 【格闘センスの持ち主】 キック/組み付き/頭突きの基本成功率は50%である。 ─────────────────────────────────────────────────────────── □職業特徴 【マフィア】 人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度ポイントを失わない。 ただし、超自然的な原因で死に至ったことがわかれば通常通り正気度ポイントを失う。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 後遺症名一覧 : なし ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 遭遇した神話生物: ビヤーキー[幻影] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ≪ ◇取得呪文一覧 ≫ ─────────────────────────────────────────────────────────── ■呪文:歩く死者の招来(KC 86p) コスト:MP2、1d3正気度ポイント 使い手の1.6km以内にいるゾンビを呼び寄せる。 日没以降、使い手は、地面に塩で円を描き次にその中央に立って呪文に必要な言葉を詠唱する。 塩の円は、その中にいるかぎりアンデッドから使い手とほか3人までを保護する。 ゾンビは可能なかぎりの速さで円に近づき、円の縁で立ちどまる。 アンデッドは夜明けまで円の縁にとどまり、遠くに行くことも攻撃することもできない。 ─────────────────────────────────────────────────────────── ■呪文:石化(KC 88p) コスト:任意の値のMP 必要ラウンド:3日/即時 5種類の化学物質から錬金術的混合物を作り出す。調合には3日間実験室にいなければならず<化学>のロールに3回成功する必要がある。 完成すると、使い手は無色でひどい味の液体を得る。この液体を飲んだ者は、抵抗表で、液体に込められたMPと自分のMPを競わせる。 これに敗れると次の1d4分後に犠牲者の体組織は急速に硬化し、生きた像となってしまう。液体に勝てば、液体は効果を発揮しない。 ─────────────────────────────────────────────────────────── ■呪文:被害をそらす コスト:1MP、1正気度ポイント 必要ラウンド:瞬時 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする。 自分を襲おうとしている者に向かってぐっと手を伸ばす。手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージ分のマジックポイントを消費することで、攻撃を次々と脇へ逸らすことができる。手を下ろせば呪文はそこで終わる。 ─────────────────────────────────────────────────────────── ■呪文:肉体の保護(基本275p) コスト:さまざまなMP、1d4正気度ポイント 必要ラウンド:5ラウンド 効果:物理的な攻撃に対して保護を与える。費やしたMP1ポイントにつき、1d6ポイントの装甲を与える。なお装甲は受けたダメージの分だけ減少する。 ─────────────────────────────────────────────────────────── ■呪文:ゾンビの創造(基本270p) コスト:16MP、1d6正気度ポイント 必要ラウンド:1週間 効果:死体の上か死体の入った棺に儀式用の液体を流し込み、ゾンビを作り出す。 ─────────────────────────────────────────────────────────── ■呪文:ニョグタの鷲掴み コスト:1+そのラウンドに与えられるダメージの2倍に等しいMP / 1d20正気度ポイント 必要ラウンド:瞬時 効果:対象の心臓ををわしづかみにし、その間1d3のダメージを与え続ける。対抗POWロールが必要。 ─────────────────────────────────────────────────────────── ■ 呪文:門の創造(基本289p) 効果:異なる土地、次元、世界、世界との通路を創造することができ、 門を使えば長い距離を一足飛びに移動することができる。 創造コスト:距離ごとにPOW1~ 通過コスト:距離ごとにMP1~/SAN-1 必要ラウンド:費やすPOWごとに1時間 ─────────────────────────────────────────────────────────── ■ 呪文:支配 コスト:1MP、1正気度ポイント 必要ラウンド:即時 効果:対象の意思を曲げて、呪文の使い手の意思通りにさせることができる呪文。 POW対抗ロールに勝利すれば対象は次の戦闘ラウンドまでの間、使い手の命令に服従する。 ─────────────────────────────────────────────────────────── ■呪文:復活(基本279p) コスト:3MP/1d10正気度ポイント 必要ラウンド:1~2R 効果:死体を塩と化合物に分解し、青っぽい灰の粉にしてしまう。あるいはその過程を逆にして死んだ人間の体や魂まで作り上げることができる。全ての灰が無く一部しかない場合は「口にするのもおぞましい存在」が具現化する。この呪文を逆に唱えれば「呪文:ナイハーゴの葬送歌」になり、復活した存在を粉に戻すことも可能。 ─────────────────────────────────────────────────────────── ■呪文:ナイハーゴの葬送歌 (KC 88p) コスト:12MP/1d6正気度ポイント 必要ラウンド:即時 効果:実体のあるアンデッド(骸骨/ゾンビ/吸血鬼/グラーキの従者など)を破壊するために使われる。この呪文は復活の呪文で復活した存在を粉に戻すことも可能である。 不気味な単調の詠唱を行う。アンデッドが対抗表でPOW対POWのロールに敗れるなら、即座に塵になる。 この呪文を逆に唱えれば「呪文:復活」になり、粉にした存在を復活させることも可能。 ─────────────────────────────────────────────────────────── ■呪文:八雷神呪(黄昏の天使2 60p) コスト:2D10正気度ポイント 必要ラウンド:1R 日本呪術における必殺技の攻撃呪文である。天皇家の文書や古事記にも存在が仄めかされている。 唱える前に1ターンの精神統一が必要である。この際、2D10のSANを消費する。 次のターンの冒頭、ヨグ・ソトースの球霊の力を借り、エネルギー体を8つ召喚する。 このエネルギー体は雷撃として敵に対して(遮蔽物があろうとも)撃つことができる。飛翔距離はPOW×100mである。 術者はこの雷撃を1ラウンド中いくつ飛ばしても構わない。 ただ、命中率は以下のように変化する。 1個:術者のINT×5% 2個:術者のINT×4% 3個:術者のINT×3% 4個:術者のINT×2% 5個:術者のINT×1% 6個:術者のINT×5÷6% 7個:術者のINT×5÷7% 8個:術者のINT×5÷8% 雷撃は<回避>に成功すればよけられるが、2つ以上発射された雷撃は回避そのものができない。 威力は術者のPOWD6×2ダメージである。(POW10なら10D6×2) なお、雷撃が命中した対象の半径3m以内にあるものはすべてこのダメージを受け、ダメージを受けた対象の装甲は無視される。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 ☑交友一覧 】 安栗 幹太〔安栗さん〕:クリスマスイブに出会った日本人男性。奇特な友達が多いようですね。 エミリオ・ヴィスコンティ〔坊ちゃん〕:ザンザーラのボスの一人息子。貴方は本当に私の手を煩わせるのがお上手ですね。私もいつまでも貴方にばかり構っていられないんですから、早く自立してください。 金子 鶫〔金子さん〕:安栗さんに紹介されたアダルト漫画を描く方。 澤村 光太郎〔澤村さん〕:異空間密室で出会った方。後に謎の部屋で共同生活も共にしましたが重症ともいえるほどのお人好しですね。 鯨津 志郎〔鯨津さん〕:銃を華麗に回す手捌きだけは素晴らしかったですが、肝心の射撃はあまりお得意ではなさそうでした。 都蜂 中〔中さん〕:巴さんから情報をもらった。刺青師であり日頃暴力的で生傷の絶えない、刺青が入った190㎝男性。 目の下と口元にピアスが開いており、昔はオレンジの頭髪だったが今はピンク髪である。敵対組織の可能性を懸念している。 都蜂 巴〔巴さん〕:子供好きで掃除趣味の方。漫画やアニメが好きで「萌え」について語ってくださいます。 セシル〔セシル〕:幼少時野良チームで共に生きた者。貴方にはどうにも過保護になってしまって、いけませんね。…ただ私に似た背丈の者ばかり拾ってきては拷問にかけるの、いい加減にやめなさい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 〖キャラクター情報〗 *⋆⋅⋅⋅⊱∘────────∘⊰⋅⋅⋅⋆‧* [ ▼プロフィール ] 血液型:A型 誕生日:12/24 家族構成:---- 好きな食べ物:リゾット 嫌いな食べ物:---- 概要: *⋆⋅⋅⋅⊱∘────────∘⊰⋅⋅⋅⋆‧* 〔 ▽生い立ち 〕 アメリカのスラムの生まれであり、孤児である。 生まれつき目の不自由なセシルと共にスラム街でノラチームに所属しており、町で盗みを働いたり裕福そうな通行人を狙って金品を奪ったりして生計を立てていた。 10歳頃、イタリアンマフィアザンザーラのボスにセシルと共に拾われ、ヴィスコンティ邸で使用人として語学から戦闘技術まで様々な教育を施された。汚い身なりも整えられ、元より粗暴な言葉遣いだったのも矯正され、数年のうちには立派な使用人となる。 15歳になる頃にエミリオが生まれ、戦闘員として未熟だった分使い物になるまでの間を世話役として充てられたが、その後もエミリオたっての希望だったこともあり現在に至るまで世話役として身を置いている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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