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Märchen Eisentraut(メルヒェン・エーゼンクラウト)
ID:4756334
MD:cd5879732008809c69f0455d2406ffbc
Märchen Eisentraut(メルヒェン・エーゼンクラウト)
タグ:
まろにいζ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2-4 愛読家 あらゆるジャンルの蔵書を持っている。〈図書館〉に+20%。さらに図書館に出掛けなくても、自宅の書庫で〈図書館〉ロールが可能となる 4-5 不思議ちゃん(D) 時折突拍子もない言動で周囲を騒がせることがある。別の世界から来た精神交換者か、妄想が生み出した人格がしばしば表面に出ているのかもしれない。→1d6→4 愛称:メル Eisentraut:鉄の草/魔女の薬(不老不死の薬)の材料の草 Märchen⸨メールヘン・メルヒェン⸩ 空想的神秘的なおとぎ話。童話 いつも眠い女の子。よく寝るため、たまに寝ぼけて夢の中と現実の区別がつかなくなってる。 本を読むのが好き、7歳ではあるが分厚くても難しくても童話ならよめる。(すごい) 特に魔法使いや魔女や空想の生物がでる物語が好き。 気づいたら、孤児院に居た。小さいころはよく覚えてないし、親の顔も覚えてない。だからあまり寂しいという感情はない。 うさぎのくーちゃん(Kuchen=クーヘン=ケーキの意味)といつも一緒。最近くたびれてきた 本を読んで空想にふけるのが好き。 養父に引き取られてから、養父のおみやげにもらう各国の本や体験談を聞くのが面白くて好き。 --------ネタバレ 成長について もし探索者を今後もっと年齢的に成熟した状態で使用したい場合には、次のルールに従ってキャラクターを成長させても構いません。 この成長は生還報酬としてクリア時に行ってもよいですし、次回セッションのKPの許可があれば、幕間の成長として行ってもよいです。 その場合には、キャラクターの技能を改めて振り直しても構いません。 子どもの頃から、得手不得手や、興味の対象がまったく変わらない方が稀なことでしょう。 ・STRとSIZに{+1D6}の成長 ・EDUに{+3D6}の成長 ・職業技能の取得 ・興味技能の振り直し 使い魔の卵⇨トゥーレの鳥の巣で温めた職人仕立てのたまご 酒の湧く盃⇨イモータルの肉を裏地に、預言者の瞳(寄生種の卵の効果で目が動く)がついた職人仕立てのポッケ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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