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クトゥルフ PC作成ツール
焔 零値(ほむら れね)
ID:4757296
MD:2fe398a0bdce0ef24a9e6942730a3994
焔 零値(ほむら れね)
タグ:
ロスト
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
可愛いものが好き(可愛いものというより人形、特に着せ替え人形が好き)。常にフリフリした服を着た猫のストラップ(イメージはジェラトーニ)を常に持っている。デザイナー志望のため、流行やファッションには敏感な方。デザイナーの専門学校に通っていて、バイトもカフェと雑貨屋の掛け持ちをしている。常に元気というか笑顔。末っ子気質のため、色んな人から可愛がられている。本人は嫌がってはいない。何なら「照れるっす…」って言ってる。妹のためによくフリル多めの服を買っている。妹大好き。一人暮らしをしているようで、家事はそれなりにできる。甘党かと思いきや、実は甘いものは苦手。 「ボクにも何かできることあります?」 「可愛い〜!!!これ!めっちゃ可愛くないっすか?!?!」 「ボクそんなに子供っぽいかなぁ?」 HO1 明るく心の強いもの この探索者はどちらかというと引きこもりだが、社交的である。几帳面だが融通の利く、窮屈さを感じさせない性格をしている。どんな状況だとしても、持ち前の精神力で切り抜けることができるだろう。POW16固定、セッション中にSAN減少に補正あり、推奨技能:隠す・忍び歩き 以下秘匿ネタバレあり↓ 最近話題の殺人鬼ドールメーカーの張本人だ。人を殺す理由は可愛いものが好きだから。可愛いものは手元に置いておきたいと思うことは道理であり、そのためならどんなことでも厭わない。殺人を行い、その死体で人形遊びをする。フリルのついた可愛い服を着せ、そのお人形を愛でるのだ。しかし、未だに妹を超える可愛い人形には出会ったことがない。いつもすぐに飽きて捨ててしまう。妹の体ももうボロボロになってきてしまった。そろそろ新しい人形を見つけなくてはならない。いっそのこと、親と同様に醜いものは全て燃やしてしまおうかとすら思い始めている。面倒なので当分するつもりはないが。殺人のきっかけは妹がこの世の言葉では表しきれないほど可愛かったことだ。男でありながら可愛いものが好きだった。親はそれを気味悪がり、世間体を気にして男っぽさを強要させた。本来の自分の好みに唯一味方してくれたのは妹だった。妹は自分の女であるという立場を利用して親に隠れながら可愛いものを共有した。次第に妹の可愛さに惹かれ、妹を自分だけのものにしたいと思い、人形にした。図書館などで研究した甲斐があったようで綺麗にできた。しかし親にバレてしまい、このままでは妹とずっと一緒にいられないと思ったため、醜い親は雑に息の根を止めて燃やした。葬式は正直何も楽しくなかったが、妹のためを想うと自然と泣いていた。それから妹と一緒にいられるように隠れ家を作り、寂しいだろうからと人形を増やし、様々な家を転々として今に至る。 殺人はただの人形作り。手芸・裁縫と同じ。クリエイターが作りたいときに何かを作るように、探索者も人形を作りたいときに作る。きっかけは妹が可愛かったから。自分の求める理想の人形だったため、殺害。その後両親にバレ、口封じに殺してわざと火災を起こした。放火魔に罪をなすりつけ、自分は巻き込まれて家族を亡くした憐れな被害者になった。その後、親戚をたらい回しにされ(親戚に預けられる度に誰かしら死ぬため、恐れられてたらい回しにせざるを得なかった)、面倒になったので一人暮らしし始めた。人を殺し慣れたが、未だに妹を超える可愛い人形に出会ったことがない。殺人を続ける理由は妹と同等あるいはそれ以上の最高傑作が欲しいから。今名乗っている名字は自分で決めた名字。本来は鞠人 零値(まりと れね)だが、自分以外家族が居ないため、自分で考えた名字で戸籍登録している。自分の本来の名字を知っているのは親戚と人形の妹だけ。 鞠人 零値(まりと れね) 本名(家族殺す前) 焔 零値(ほむら れね) 偽名(現在) 名前の由来:E.T.Aホフマン(くるみ割り人形の元になった話「くるみ割り人形とねずみの王子」を作った人) 鞠人 零値:ホフマンの本名。まりとはマリオネットからも取ってる。 焔 零値:ホフマンのペンネーム。ほむらは火災を起こしたから。零値は殺人することで自分の周りから人が一人もいないからゼロの値。 秘匿HO1 殺人鬼「ドールメーカー」 この探索者は最近話題沸騰の殺人鬼「ドールメーカー」の正体である。殺害方法は絞殺。首を絞めて殺した後、数日かけて死体を血抜きし、着飾って廃墟などにレイアウトすることからその名前がついた(改変可能:殺す対象や着せる衣装等、殺人に対する細かいこだわり)。この探索者は躁病を思わせるようなテンションで、常に何があっても、それこそ発狂しても笑顔がなくなることはない。 血抜き方法:基本家畜の血抜き処理と同じ。1.専用の血抜き台に逆さに吊るす。2.鉈で首を掻き切る。3.3日~1週間程放置 SAN補正:どのような状況でもSANcの減少値は半分(小数点切り上げ)となる。セッション前に4d10を振り、出た値分だけSAN値を失った状態を初期値とする。 HO1の部屋:あなたの部屋は地下にある。コンクリートむき出しの、部屋と呼んでいいのかわからないような場所だ。そう、ここはまさしく隠れ家である。部屋の中は他の人から見たら少し異様かもしれない。遺体から血を抜くための血抜き台、クローゼット、ベットが並んでいる。台、所々血がついている。かわいい。クローゼット、たくさんのごてごてとした衣装が入っている。これはドールに着せる用の宝物だ。ベット、ベットには血まみれの鉈を置いている。これはあなたがよく血抜きで首を切る時に使う愛用品だ。めっちゃかわいい。 ネタバレキーワード:殺人鬼、人形、躁病、常に笑顔
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