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クトゥルフ PC作成ツール
羽華舞 丹杜 はばまい あきと
ID:4757740
MD:8ad8a32dd04539558528a9608d6fd4a1
羽華舞 丹杜 はばまい あきと
タグ:
小桜宅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
落語家(2010タレント改変) 言いくるめ、聞き耳、信用、心理学、説得、芸術(落語)、図書館、歴史 興味:回避、キック、歴史、オカルト 回避、キック…護身用 歴史、オカルト…落語のネタ用 特徴表 5-4ペット(ふわふわのポメを飼っています) 1-8オシャレ APP+1 #E55A9B TNK16、感度11 (律叶くん以外感度4) 性感帯:手首、足首、口の中 誕生日:5/7 綺麗な顔をした落語家。女性のような綺麗な顔立ちにより性別問わずにファンがいる。 人気なのはこの顔のおかげだと思っているため、喋りを馬鹿にされるとかなりむっとする。 それはそれとして自分の顔のことは好きなのでオシャレや化粧は欠かさない。 落語家としての名前は桃樂亭胡蝶。 一人称:私。プライベートでは俺。 口調:ですます口調。敬語。 HO1のことザコ扱いしたい / ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち END3 寝ても覚めてもたち悪く KPC両生還 いい子にしてるか黙ってろ 両生還 死はきみの名を覚えているか KPC両生還 ゴールデンラズベリーラバーズ 両生還 無色透明の真夏 KPC両生還 3号室のネオンテトラ KPC両生還 ワンちゃんはここにいる KPC両生還 ろとあだ!バレンタイン 両生還 百葉箱で眠りたい KPC両生還 (ロトアダクエスト HO2生還) もちもち!しゅぶみるく KPC ラプラスの遺言 HO2両生還 天国の偽証 HO1両生還 MAD・CLUB・OVERDOSE KPC両生還 愛の形をした花束を ぴんぐとむ おばけのまち / 以下ロトあだばれ / ・HO1への目標 自分へ告白させたい(重めの感情を告げさせたい。恋情でも殺意でもなんでも可) 「馬鹿な犬ほどよく吠えるってね。躾がなってないんじゃないですか?子犬からやり直したらどう?可愛がってあげますよ」 ポメの名前はリツ。通称りっちゃん。 子供の頃によく遊んでいた子に顔が似ている(気がする)のでその子から名前をもらった。 あの子は元気にしているのだろうか? / 貞操 choice 童貞 非童貞 (choice 童貞 非童貞) > 非童貞 一回女の子と付き合ったことあるけどもそもそもにこの子にそんなに興味ないな…となり別れた。その際に童貞は捨てたが別に気持ち良くなかったのでその後の性経験はあんまりない。 キスも減るもんじゃないし〜くらいに思っている。 / 葉牡丹(はぼたん) 「利益」「慈愛」「物事に動じない」「祝福」 計算高く、損得をまず考える人。それが大切なことだと正しく理解している人。だからこそ損をする人でもある。この世は計算できないものが多すぎる。 牡丹に蝶。蝶は長寿の象徴。牡丹は花の王。 友人で猪と鹿の人がおると思われる。 / 通過シナリオネタバレ / END3 仇討ちの傷 貴方たちは二人で薬を飲んだ。薬の正体は依然分からなかったが、胸の奥底で相手と離れがたい気持ちになる。不本意か、どうか、それは人それぞれだろう。貴方たちはそれぞれが3シナリオごとに、一度も顔を合せなかった場合に互いの存在を認識できないことに、様々な感情抱くことになる。不安や焦りイラつき、自由に決めてもらって構わない。その場合に、SAN 値を1削る。 / 受けになったPCのみ後遺症『抱かれる身体』 PCの脳はしばらくの間「自身が抱かれる側である」という思い込みを持ち続ける。そのためPCは1d3セッションの間、セックスする際に攻めになると強烈な違和感を覚えSAN値が1d4減少する。 SAN値が減るだけで攻めになれない訳では無い。また、時間が経過すればこの後遺症は取り除かれる。 刻み込まれた偽りの記憶。 3卓 寝ても醒めても PC獲得AF『記憶と相性』 PCたちには攻めとしての記憶、受けとしての記憶が刻み込まれている。それは捏造された記憶だが、確かな記憶として脳は認識しその記憶につられている。 以降PCたちは『互いの体の相性』が大変良くなる。肉体は特に変わっていないが脳がそう認識するようになる。 そのためセッションとセッションの間にセックスをすると両方のPLが宣言した場合、セッションの合間にPCはセックスによる快感でSAN値を1d3回復することが出来る。複数回しても回復できるのは1d3のみ。 このセックスの受け攻めは問わない。また、このAFは次回のセッションから使用可能になる。 これはAFのため放棄が可能。片方が受けとり片方が受け取らないことも出来るが、使うには両PLの「セッションの合間にセックスをする」という宣言が必要になる。 頭に残った快楽の記録。 / 10:無気力感、また退廃的な接触や関係を望む (生活がままならない程の性的関係依存、不倫、不貞、他者の好感を試すような言動) 4卓 ラズラバ 9:幸せの王子 全ての人の幸せと引き換えに貴方は自らの命を捨て去った。それでも貴方は幸せだ。【自暴自棄】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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