キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
Barak
ID:4759086
MD:b0e31103fbc121821c2aa638677253fb
Barak
タグ:
ひひきち
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
𝐀𝐑𝐂𝐀𝐍𝐀 - 𝐇𝐎𝟏 - 正義のヒーロー ✰ ✰ ✰ ✰ ✰コードネーム Barak/バラク 意味:稲妻 ✰本名 ナイト・フューリー 『ヒックとドラゴン』のドラゴン(稲妻と死神の子)(戦ってはいけないドラゴン)の名前から。 フューリー...強い怒り。嘆き。 ✰職業ベース:陸軍自衛隊員 (技能一部変更有り:聞き耳、目星→ターゲットの位置を正確に把握する為) ✰一人称 俺/お前、アンタ、きみ/呼び捨て 「…機嫌が悪い訳でも怒っているわけでもないよ」「チョコレートは好き?」「うん、きみのそう言うところが俺は好きなんだ」 ✰人柄 表情筋がしんでる少年。喜怒哀楽は一応ある。 生まれた環境から人と神は切っても切れぬ関係だと悟っているため、自分の正義とは一体なんなのか、答えを求め続けて未だそれは見つかってない。 仲間を失いたくない想いから周りが見えなくことがある。 家族を失ったとき周りに火事が起きていたため、火を見るとその時の情景を思い出してしまうのでトラウマ。 料理は致命的に下手。100点中4点 ✰好きなもの チョコレート、故郷の景色 ✰キャライメージ ・ダークヒーロー ・死神 ・雷光 ✰その他 ・KP卓のハウスルールに沿ってコンピューター初期値EDU*2で取ってます。 ・任意の戦闘技能に合計+100Pは成長に割り振っています。 ✰通過シナリオ ARCANA The Hog Game 檻幻(KPC) 暑と寒(KPC) は!?俺とお前が恋仲ってガチ!? ワンナイトリート!(KPC) 惑溺デリュードープ 伽圉(KPC) 肝胆不相照 ✰自陣の呼び方 エト、ロキータ、ブギウギ ✰後遺症 〆暑寒病 HO1の場合異様な暑さを、HO2の場合異様な寒さを1d6ヶ月間感じ続けることになる。それはあまりにも辛いものであり、今回シナリオを通過したもう片方の探索者に毎日30分以上は触れていなければ、やがて暑さ/寒さに動けなくなる。その場合SAN-1。これは片方の探索者の後遺症が治ったあとも続き、相手の体温に関わらず誰よりも何よりも「温かい」もしくは「冷たい」ものだと感じる。この病は精神的なものであり、一番の処方箋は相手であるためだ。 〆1卓分、恋⼈だったKPCの距離感が(良くも悪くも)忘れられない。 これによる技能制限やRPの制限などは特に設けない。 異食症:対象ロキータ KPCから美味しそうな匂いがするかもしれないし、実際に食べたり体液を飲めば美味しいと感じるかもしれない。しかしこの食欲は我慢できる程度であり、実際に食べる必要は無いし、日常生活に支障が出ることはない。(~2026.1.22) 以下 ARCANA HO1秘匿 ▼ ❑ 門の創造/旅行(基本P.289) コスト:さまざまなポイントのPOW 門を通るコスト:さまざまなMP、1正気度ポイント 異なる土地、次元、世界、世界との通路を想像することができ、門を使えば長い距離を一息で移動することができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG