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クトゥルフ PC作成ツール
スロウス
ID:4787077
MD:ca3be5c1aa59c63fc5df253859358aaa
スロウス
タグ:
まりん用キャラシ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【PC作成】 職業:<天使/悪魔> 《言いくるめ》、《経理》、《コンピューター》、《信用》、《ほかの言語(英語、その他ビジネス相手の国の言語)》《目星》、《芸術(HOに沿った任意のもの)》、+個人的な関心のある技能1つ(追跡) ■興味ポイント 【こぶし】【応急手当】【聞き耳】【図書館】 ■特徴表 [3-7]俊敏 どんな時でも、鋭く素早く状況をはあくできる。【回避】の基本成功率は、通常の【DEX*2】ではなく【DEX*5】である。 ■プロフィール 擬態名:枢洞 七苧(すうろ・なお) 悪魔名:スロウス 年齢:20代後半 好きなもの:無糖缶珈琲 嫌いなもの:- 誕生日:6月26日 備考:一人称オレ、二人称キミ 文字色:#BB0000 ■サンプルボイス 「まーた鉢合わせちゃったかあ、はは」 「じゃ、今日も楽しませてもらったし帰るな~!またな~」 ・「!」はふんわり控えめ、多用しない ・語尾を伸ばし気味 ■設定 ブラック企業に務めてる悪魔。堕落的で隙を見ては会社をサボってたりする。仕事をこなしたところで終わらないものは終わらないと自分に甘い。刹那的思考で快楽主義なため年に数えるしかない休日の時間は遊びに費やしてる。身を投げようにも悪魔で死ねない体なため極楽浄土に対する切望だけは誰よりもある。HO1のことは商売敵というよりは話し相手として見てる。どんなに努力をしても最後にはどうせ魂を奪われると思ってるため遊べるだけ遊んで満足したら引き上げる癖がある。特に恨みや嫉妬の気持ちはなく、楽しく話をしてくれるのならそれ相応に話を返す。ただし見下されると態度には出ないが見る目がガラリと変わる。 ■生前についてふんわり 刹那的思考は変わらず、優しさだけで生きてきた。見下されることに慣れていてプライドがないためある意味明るい好青年だったかもしれない。我が殆どなく、着てほしいと言われた物を着るし食べろと言われたものを食べる。たぶんヒモとかだったかもしれない。 ■本編後 生前のことを思い出したが悪魔時のプライドが入り交じって変に自己肯定感が下がってる。生前に自分と関わった部分を汚点と考えているため、進んでHO1に記憶のことを話すことはない。「だったかもな~」と、七苧目線ではなくスロウス目線から曖昧に話すことはある。 ■後遺症 ■不定 ・偏執症【1ヶ月】【発症:エンデビ】 ■通過シナリオ ☆エンデビ(2023.04.06.-04.10) --- ■本編後処理 ・1d12か月、死体をみて発生するSANcの値に-1の補正がかかる。(見慣れているため) →1ヶ月 ・補足<記憶について> 旭日のメッセージを読めば自発的に記憶を取り戻すことのできる HO2 と違って、HO1 は HO2 から共有されなければ過去(生前)の記憶を思い出すことはありません。それでも思い出したい場合は、《アイデア》に成功するか、あるいは 1d6 か月後に思い出すことが出来る、などの処理にして頂いて構いません。 また生還後に、生前の二人がどういった人物だったか等についても、自由に設定頂いて構いません。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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