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ゴブスレTRPG PC作成ツール
シエル
ID:4790684
MD:22d34e6b6e9ea97be88952e666a116b9
シエル
タグ:
サーモンにぎり作成キャラ
文月ゴブスレ卓
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
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通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
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簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
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通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
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簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
生ける風9レベル(セブン) 生命力54(74) 呪文抵抗21(2d6+14) 分類:特殊 移動力26 先制力:特殊 知能:命令による モラル:特殊 攻撃 素手攻撃 タイプ近接 射程なし 達成値24(2d6+17) 威力7d6+2/殴 防御 回避25(2d6+18) 装甲12(14) 支援効果 なし 特殊能力 『邪悪特攻』邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣憑き)に対して攻撃が命中した場合その威力に+3d6 『習得能力』習得している特殊能力のうち生ける風を生み出した時に選択した5つまでを使用できる ↓以下習得した特殊能力 『かばう』攻撃を身代わりになって受ける。防御判定は行えないが装甲値で軽減できる 『生命力強化』生ける風の生命力に+冒険者レベルの2倍 『抵抗強化』生ける風の抵抗判定+2 『装甲強化』生ける風の装甲に+2 『自己回復』ラウンド終了時、生ける風のレベルの半分回復 シエル命中 2d6(1d6+6+聖断)+37+祝福(2~4)+竜眼(2or4)+憤撃(1~15)+返しの太刀(2)+無念無想(9)+竜爪(0~2)+加速(1~6) ↑2d6が10以上で大成功 ダメージ 1d3+28+8(崩拳×2)+憤撃(1~15)+8(支援効果)+祝福(2~10)+竜爪(0~2)+無念無想(9)+db 以下リビルド後 第七聖典(使徒) 生命力105 呪文抵抗力26(2d6+22) 移動力:なし 分類:特殊 先制力:特殊 知能:命令による 攻撃 出血死(ブレイド) タイプ近接 射程なし 達成値24(2d6+20) 威力7d6+2/斬 黒鍵(投擲) タイプ投擲 射程20m 達成値30(2d6+27) 威力6d6+1/刺 防御 回避なし 盾受けなし 装甲15 支援効果:ボス一体の命中判定、威力に+8する 射程近接 特殊能力 『魔法視覚』視覚に関する不利な効果を受けない 『完全耐性(毒、病気、精神)』毒、精神、病気属性のダメージや効果を一切受けない 『無限武器』この怪物の武器の所持数は無限として扱う 『装備化』この能力を持つ場合、自由行動で『変形武器』の能力を得る。ただしこの能力を使用した後支援以外の行動を行えない。また、この使徒の先制力は術者と同じになる 『変形武器』この能力を持つ場合自身を変形武器として扱う。また、武器とした際以下のデータを持つ 出血死(ブレイド) 片手剣/軽 用法:片手 射程近接 属性:斬殴 威力2d6+2 命中修正-2 斬落 受け流し+1 強打:斬+1 強打:殴+0 投擲不可 魔法の武器 黒鍵(投擲) 投擲武器/軽 用法:片手 射程20m 属性:刺 威力1d6+4 命中修正+4 速射-4 刺突+1 斬落 投擲専用 魔法の武器 代行者の指輪(使魔) 生命力特殊 呪文抵抗力特殊 移動力:なし 分類:特殊 先制力:特殊 知能:命令による 攻撃 なし 防御 回避なし 盾受けなし 装甲15 支援効果:ボス一体の呪文行使判定に+8 呪文維持判定に+6する 特殊能力 『魔法視覚』視覚に関する不利な効果を受けない 『完全耐性(毒、病気、精神)』毒、精神、病気属性のダメージや効果を一切受けない 『装備化』この能力を持つ場合、この怪物を装飾品(指輪)として扱い常時支援効果を与える。 以下リビルド前 第七聖典(使徒) 生命力105 呪文抵抗力26(2d6+22) 移動力:なし 分類:特殊 先制力:特殊 知能:命令による 攻撃 出血死(ブレイド) タイプ近接 射程なし 達成値24(2d6+20) 威力7d6+2/斬 衝突死(ブレイク) タイプ近接 射程なし 達成値30(2d6+26) 威力6d6+1/殴 防御 回避なし 盾受けなし 装甲15 支援効果:ボス一体の命中判定、威力に+8する 射程近接 特殊能力 『魔法視覚』視覚に関する不利な効果を受けない 『完全耐性(毒、病気、精神)』毒、精神、病気属性のダメージや効果を一切受けない 『装備化』この能力を持つ場合、自由行動で『変形武器』の能力を得る。ただしこの能力を使用した後支援以外の行動を行えない。また、この使徒の先制力は術者と同じになる 『変形武器』この能力を持つ場合自身を変形武器として扱う。また、武器とした際以下のデータを持つ 出血死(ブレイド) 片手剣/軽 用法:片手 射程近接 属性:斬殴 威力2d6+2 命中修正-2 斬落 受け流し+1 強打:斬+1 強打:殴+0 投擲不可 魔法の武器 衝突死(ブレイク) 格闘武器/軽 用法:片手 射程近接 属性:殴刺 威力3d6+2 命中修正-4 刺突+2 強打:殴+1 投擲不可 魔法の武器 黒鍵(使魔) 生命力105 呪文抵抗力26(2d6+22) 移動力:なし 分類:特殊 先制力:特殊 知能:命令による 攻撃 黒鍵(片手剣) タイプ近接 射程なし 達成値27(2d6+24) 威力7d6+2/斬 黒鍵(投擲) タイプ投擲 射程20m 達成値30(2d6+27) 威力6d6+1/刺 防御 回避なし 盾受けなし 装甲15 支援効果:ボス一体の呪文行使判定に+8 呪文維持判定に+6する 特殊能力 『魔法視覚』視覚に関する不利な効果を受けない 『完全耐性(毒、病気、精神)』毒、精神、病気属性のダメージや効果を一切受けない 『無限武器』この怪物の武器の所持数は無限として扱う 『装備化』この能力を持つ場合、自由行動で『変形武器』と『無限武器』の能力を得る。ただしこの能力を使用した後支援以外の行動を行えない。また、この使徒の先制力は術者と同じになる 『変形武器』この能力を持つ場合自身を変形武器として扱う。また、武器とした際以下のデータを持つ 黒鍵(片手剣) 片手剣/軽 用法:片手 射程近接 属性:斬刺 威力1d8+4 命中修正+2 投擲不可 魔法の武器 刺突+2 受け流し+2 黒鍵(投擲) 投擲武器/軽 用法:片手 射程20m 属性:刺 威力1d6+4 命中修正+4 速射-4 刺突+1 斬落 投擲専用 魔法の武器 シエル命中 2d6(1d6+6+聖断)+37+祝福(2~4)+竜眼(2or4)+憤撃(1~15)+返しの太刀(2)+無念無想(9)+竜爪(0~2)+加速(1~6) ↑2d6が10以上で大成功 ダメージ 1d3+28+8(崩拳×2)+憤撃(1~15)+8(支援効果)+祝福(2~10)+竜爪(0~2)+無念無想(9)+db
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。