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クトゥルフ PC作成ツール
王羲
ID:4798783
MD:2d38e71843ed818a7c8533b89419fb2c
王羲
タグ:
漆水
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
姓:王(おう) 名:羲(ぎ) 字(あざな):寶珠(ほうじゅ) 2023/2/15、16「晨国紀事本末 自明及晦」-------------------------- ▼公開ハンドアウト-------------------------- ❖HO2:探花 あなたは五年前の科挙にて進士及第した俊才である。 あなたの姓名は第一甲第三名として金榜に掲された。 あなたは貢院(こういん)にて「状元」と知音となった。 それ以来、友人として付き合いが続いている。 また、NPC「沈 長庚(字は仲瑾)」(しん-ちょうこう/ちゅうきん)とも友人関係にある。 彼はあなた達と同じく進士及第した人物で、 第一甲第二名、「榜眼」である。 あなたは現在、礼部でこき使われている。 ※太常寺とは、九寺(きゅうじ)のうちの一つ。 九寺は実務を所掌する尚書省の六部と異なり 現在では形骸化した機関であり政治的発言権は無きに等しい。 太常寺は、九寺の中でも礼楽や天文を担当しているが、 その機能はほとんど礼部に奪われている。 ※礼部とは、六部のうちの一つ。 六部とは、尚書省に設置された朝廷における実務機関である。 その中でも礼部は礼楽や科挙の進行を担当した。 ▼ハンドアウト(秘匿部分)-------------------------- ❖HO2:探花 [特記事項] INTが18、EDUが21に固定される。 (年齢は27才以上でなくてよいものとする) あなたは礼部の官吏であることから、礼儀作法や祭祀、それから人の心理を読むことに通じている。 <礼>の初期値はEDU2ではなく、EDU3に修正される。 <祭祀>の初期値は30%である。 <心理学>の初期値は50となる。 あなたは一族から期待されて生まれた人間だ。 【あなたの名には『羲』の字が含まれる】 古代の書聖と呼ばれた人物の略称からそう名付けられたのだ。 あなたは五年前の科挙での『探花』だ。 あなたは幼いころから優秀であり、童試にも及第し『秀才』と呼ばれたこともある。 大人になったあなたは解試に挑み、見事首席となり解元となった。 会試でも殿試でも、満足のいく解答を行ったという確信があったが、二番手どころか三番手に甘んじた。 自身の才に自信のあったあなたにとっては「ありえない」ことだった。 状元と榜眼以下の間には、計り知れない隔たりがある。 状元の名は、長きに渡って語られ記憶されるが榜眼以下はその限りではない。 あなたはその栄誉を一生かかっても取り戻すことはできないのだ。 疑惑がある種の確信に転じたのは、ある噂話のせいだ。 会試中の貢院(こういん)において、答案のすり替えが発生した疑惑があるというのだ。 確かに、あなたは会試中の夜の貢院(こういん)で奇妙な物音を聞いた。 しかし、会試中は皆気が高ぶり、通常では考えられないような奇行に陥りがちだ。 よくあることとして、あなたはそのときは気にもとめなかった。 そう思い返せば、さらに思い出すことがある。 貢院(こういん)で近い場所にいた『状元』はその物音を聞いていないというのだ。 それらのことから、あなたは『状元』を疑っている。 彼を友人として見ているのも事実だ。 だが、この疑惑が解けないままでは、どうにもやりきれない。 ※礼部とは、六部のうちの一つ。 六部とは、尚書省に設置された朝廷における実務機関である。 その中でも礼部は礼楽や科挙の進行を担当した。 共通事前情報---------------------------------------------------- ▌探索者作成について -探索者の名前について 探索者の名前は「姓」、「名」、「字」を決めることとする。 探索者や他の人物に対する呼称はこのようになる。 【例】賈詡 姓:賈 名:詡 字:文和 目上の人物から:賈詡 姓+名 同僚/友人などから:文和/賈文和 姓+字 目下の人物から:賈尚書 など、姓+官職 ※{状元}であれば姓+録事/{探花}であれば姓+主事。 親しい家族など:阿詡 阿+名(通称など/名が二字の場合は後ろの字) 姓名、字の読み方は現地読みを使用せず、日本語読みを採用する。 禁止事項:「辰」姓は使用禁止。(天子の姓であるため) 禁止事項:セッション外での探索者の名の公表 (SNS等での公表、事前にPL同士で開示することは不可。モチーフなどの相談は可)。 姓+字であれば公表/開示は可。 -探索者の性別について 肉体的に男性の探索者を基本とするが、 男装しているとして、肉体が女性の探索者を使用することは可能。 精神的なものに関しては制限はない。 ただし、NPC等に性別が露見した場合はシナリオ終了後、縛り首となる。 展開によってはシナリオ後の縛り首が確定するので注意されたし。 -職業について オリジナル職業:官吏を使用。 職業技能:目星/図書館/乗馬/信用/法律/歴史/博物学/地質学/芸術(詩作)/経理 -技能について 下記の技能は当シナリオ中使用することはできない。 拳銃・サブマシンガン・ショットガン・マシンガン・ライフル 写真術・機械修理・重機械操作・電気修理・マーシャルアーツ コンピューター・電子工学 母国語は「晨語」とする。 下記の通りの技能が追加される。()内は初期値。---------------------------------------------------- ▌礼(EDU*2%) <コミュニケーション系技能> この数値が高いほど「礼」に則った行動ができ、それは態度からもにじみ出ることだろう。 <説得>や<信用>の代用となるほか、50%以上持っている場合、他の<コミュニケーション系技能>に+20% ▌武術(1%) <運動系技能> 武術を修め、体の動かし方に通じているかどうかを表す技能。 <マーシャルアーツ>の代用となるほか、 50%以上持っている場合、他の<運動系技能>に+20% ▌祭祀(1%) <知識系技能> <オカルト>の代用となるほか、この技能を50%以上持つ探索者はシナリオ中、 <クトゥルフ神話>をロールする際に20のプラス補正をつけることができる。 この特殊な<クトゥルフ神話>ロールに成功した場合、クトゥルフ神話に関する情報を得ることができる。 この特殊なロールを行った場合、INT*5を直ちにロールし、成功で1d8%、失敗で5+1d5%の<クトゥルフ神話>を成長させる。 -特徴表について 「クトゥルフ2015」P.17-19に記載されている「探索者の特徴」は2つまで採用することができる。 「バイリンガル」「プロドライバー」「重火器の達人」は使いどころがないためおすすめしない。「天才」は付与禁止。 ▌舞台設定 舞台は仮象国家「晨(しん)」の京師(みやこ)「欣康(きんこう)」。 国中の才人を集めた科挙により、官吏を採用している。 周辺諸国との軋轢こそ当たり前のようにあれ、 王朝が始まってより百年ほど経ち、表向き政情は安定しているように見える。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 特徴表:「2-8:芸術的才能」:稽古事を小さい頃習っていたか、実用ブログで人気を博している。 任意の<芸術>に{INT*3}%加える。プレイヤーは音楽、著述などの専門分野を指定すること。 →芸術(琴)に54% 「4-6:寄せ餌(D)」:人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺さずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うことこともある。 1d6*10興味P→60P分(医学に60P付与) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 実直で真っ直ぐな性格。心に一点の曇り無しと言えるほど表裏がない性格。だが一方で物事を白黒に付けたがるのが欠点とも言える。 自分のするべきことはなにかを見極め、それをやり通せる人物でもある。 琴や詩を歌ったりと芸術の分野も好んでいるようでそれらが趣味らしい。物事の考えをまとめたりするのに琴を弾いたりと、それらは自身の調律とも言える。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SAN70→59にて終了。 クトゥルフ神話TRPG「自明及晦」 探索者生還にて、シナリオクリアとなる。 生還報酬 正気度 1d10 の回復 1D10 (1D10) > 4(計63) 呪「天問」-簡易 取得 クトーニアンと遭遇。 【武術1成長 【医学】 【医学】 【医学】3成長 【礼】 5成長 【芸術(詩作)】1成長 【地質学1成長 聞き耳2成長
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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