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クトゥルフ PC作成ツール
羽賀峰 こころ
ID:4807022
MD:1ca9eae2d085dd10941ad4525da8b181
羽賀峰 こころ
タグ:
かたかご
見果ての綸紡
SAN値回復温泉旅行
阿修羅面
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆立ち絵:https://booth.pm/ja/items/4280914 ◆文字色:#f4b4cf (:八重紅枝垂桜) ◆誕生日: ◆特徴表 [6-10]好意を寄せられている → 秘匿シナリオでは使いにくそうなので却下 [3-9]スポーツ万能 一つの技能に+20%、3つの技能に+10%。合計四つの<運動系技能>にボーナス【採用】CONも高いしありそう →るるぶp362の<運動系技能>の中から【回避、投擲、登攀、水泳】を選択。 [5-4]大きな体:生まれつき大きな体に恵まれている → 【採用】生まれたときだけ大きかったのかもしれない… ◆職業 ・対面接客業(ホスト、ホステス、ウェイター、ウェイトレス、コンセルジュ、テーマパークスタッフなど) 言いくるめ、回避、聞き耳、経理、心理学、説得、値切り、目星 職業技能ポイント:EDU×10+APP×10またはEDU×10+POW×10 特記:勤務時など完璧な身だしなみを整えている際はAPP+2の補正が入る(技能ポイントは増えない)。 ※値切り→博物学に変更しています。 物の価値を推し量る【値切り】よりも、おばあちゃんの知恵袋的な(専門ではない程度の)雑学【博物学】の方が接客に使っているため。 考えてることがそのまま口に出やすいので【言いくるめ】【説得】は苦手な方。人の話を聞いたり会話したり【聞き耳】【博物学】、観察したり【目星】【心理学】するのは得意。【経理】は将来的に経営とかに関しても知識得ていたいなーと思って手を出した程度。まだまだあんまり分かんないよん。 変な客を捌く…というかあしらうのもまあまあやってる。かぞくみんな死んだ自己から一人だけ生き残った運もあるわけだし……【回避】 SNSとかスマホはよく使う現代人なので【図書館】【コンピュータ】。 年の離れた兄が植物好きだったため、たまにぺらぺら喋ってた内容を今でも少し覚えている【生物学】、兄は酒に弱かった。CON高いので恐らくこころはめちゃくちゃ強い。 霊が見えるようになってから色々調べてみたけど、結局よく分からなかった【オカルト】 ◇一人称:うち / あたし / わたし ◇二人称: :じゃん、じゃんね~?+です!(初対面にはとってつけ敬語) DEX早い、スマホごてごて、慣れると甘えた :家族構成(故/父母兄弟) 最後に自分を庇ったのは、父の連れ子であり年の離れた兄。母は弟を庇ったがそれも空しく。 逃げるのと耐久性、幸運だけは得意&強かった【DEX、CON、幸運高】。その点に関してはちょっと自嘲気味。 かなり上の兄が突然出来たことでかなりツンケンしていたので、そんなに大事に思われているとも思っておらず。 腕の中で冷たくなる兄に、言いたいこと沢山あったなあと思いながら意識を失った次第。 幽霊になった兄に、一言謝りたくて今回村へ向かうことになる。 「寂しいけど、せっかく助けてもらった命だからさ。」 「ずるいよねえ、言い逃げなんて。サイテーじゃん?ま、庇って良かったって思われるくらいには生きてやるつもりだし」 「私の成長した姿、隣で見れないの残念~って思わせてやんの。それが私の皆への嫌がらせ!」 【HO3】 家族 ◆探索者の目的 ・生きて村から帰る事 ・家族ともう一度出会う事 ◆ HO 情報 あなたはある不幸な事件を過去に体験している。 2 年前にとある駅で通り魔事件があり、その時自分以外の家族全員を亡くしている。死者十数人。 その時、警察官の手によって犯人は射殺されている。 犯人の名前は「手塚 鳴子」 あなたはそれからしばらくして「霊が見える体質」になっている事に気づいた。 通り魔事件で亡くなった人物が時々見えたからだ。しかし、亡くなった家族の姿を見る事は一度もなかった。 あなたは、ふと立ち寄った占い屋で「霊は見えるけれど、亡くなった家族は見たことがない」と漏らした所 「10 月にイタコの例祭がある。そこに行けば家族に会えるかもしれないよ」と言われる。 それは興味本位でも、もう一度会いたいという心の隙間を埋める為でも理由は構わない。 あなたは綸紡村に向かう事にした。 --- ◆探索者設定 ●家族のうち特に会いたい人を 1 名指名する。 最後にあなたを庇って亡くなってしまった人だ。親、兄弟、配偶者など。 その時の、家族からの「生きて欲しい」という強い気持ちを胸に、一人でも強く生きている。 ●霊的なものへの理解があり、辛い過去を乗り越えて生きている。 POW を+ 3(18 を超えても良い ) で設定し、オカルトに+ 10 の補正がある。 MP 上限 18、SAN 上限は 90 に調整する。 ● 1 番会いたい家族との続柄と名前を KP に教えてください。 兄。名前は「羽賀峰 なつめ」。 呼び名は呼び捨てだった。お兄ちゃんと呼ぶのが気恥ずかしかったため…… ◆シナリオ中設定 ・1d100 つぶあん← →こしあん (1D100) > 77【こしあん派】 .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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