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クトゥルフ PC作成ツール
左々 堅梧
ID:4811073
MD:fce270daf1e29798e6f2a0f174878d6d
左々 堅梧
タグ:
数珠玉
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼パーソナルデータ 佐々 堅梧(ささ けんご)ee7836 誕生日:5/11 誕生花:ナスタチウム(困難に打ち勝つ・勝利・恋の火・光の導き) 血液型:A 一人称:俺 二人称:お前・下の名前 好きなもの:紗々・母親の弁当 嫌いなもの:野菜(死すべし) ポジション:センター 打順:一番 ▼性格や生い立ち 野球バカ。野球の事を喋らせると止まらない。部員で弱気な発言とかするやついたら少しあたりが強いかもしれない。 小学校の時は周りの部員との熱量差に喧嘩なんか起こすこともあった。(練習さぼる子とかにたいして) 彼女いたことなし、野球が恋人。 父と母の三人家族。野球を始めたのは父親の影響。父親は今でも会社の仲間と草野球に興じている。(父のポジションはレフト) 5歳のとき父親の草野球に混ぜてもらったのが始めるきっかけ。フライをグローブの芯でとった時の感触が忘れられない。 小学校に上がった瞬間に地域の野球チームに所属。毎日練習に行き、終わってからも父を外に引っ張り出しては練習に付き合ってもらっていた。 父と見た甲子園の中継に胸を躍らせいつかこの場に自分も立ちたいと父に言ったとき「お前は肩が強いからいつか甲子園のマウンドに立てるぞ!」 なんて言われたのが嬉しくて、そこからひたすらピッチング練習にも取り組み始める。故障前に得意だったのはストレート。 学校生活は部員とはよく話すが他のクラスメートとはそんなめちゃ絡んだりはしない。 頭の出来は極端。機械科特有の授業の成績はそこそこいいが、他の授業がやばい。特に数学。 毎年主将と共に合宿に行けるかの瀬戸際を渡ってきている。 ▼故障について・心境の変化 悔しくて情けなくて仕方なかった。何とか腕を動かして投げた球がキャッチャーにすら届かなくて絶望した。 野球をしていなくても痛む腕が「もうお前は野球ができないんだ」と言われてるみたいで憎くて仕方なかった。 リハビリを続けても、結果投手として戻ることができないと知った時は荒れに荒れた。(父親に当たったり) 野球をやめようとしたが、気づけばグラウンドにいて、気づけばグローブを手にしていて 自分の生きがいはこれなんだ、と改めて知った。 投手になれないならそいつを後ろから励ましてやれる、背中を任せられる「センター」になってやればいい。 唯一、後ろからグランド全体を、チームを見て支えられるポジションに。 最後に投げた自分の球は常に持っている。あの時の自分に自信もって甲子園にきてやったんだあのグラウンドに立てたんだと言ってやれるよう頑張っている。 野球人生、甲子園が最後になってもいい、それでもいいから今のメンバーで甲子園の舞台に行きたい。 ▼明月 依徳(応援団長) 野球をやめようとしたことを知っててもらいたい。 自分の故障のことを唯一知っているので、 もし明月 依徳から見て自分が昔の荒れてた時のような姿や自信を無くしているような頃に戻ることがあれば殴ってくれと頼んでる。 いまだにこっそり投球練習の相手をお願いしている(当主になれなくても感覚を忘れたくない為) ▼野球関連情報 野球歴13年 守備手バッ手・グローブはMIZ〇NO スパイクなどはチームメイトと共通 アンダーはアンダーアーマー グローブには願掛けのミサンガが結ばれてる。 ネクストバッターサークルで胸をなでおろすしぐさをする(集中・じぶんなりのルーティーン) バッターボックスに入る前は必ず審判・投手・バッターボックスに向かい礼をする 構える前にばっとを必ず投手方向に向け右袖を捲し上げる(挑発) 朝と晩に近所のランニング。新聞配達のおっちゃんと顔見知り。 ▼参考職業 ・学生探索者としてではなく、職業:高校球児として作成を行う。 技能はスポーツ選手(基本ルルブ、クトゥルフ2010またはクトゥルフ2015)に準拠すること。 ・EDUは就学年数としてではなく、野球の経験年数として扱う。 ルルブ6版準拠 野球に関係のない技能のため、乗馬・水泳・マーシャルアーツ→杖・応急・芸術(野球)に変更 好きな技能→目星取得 ▼キャライメソン ・メイン さらば碧き幻影 心絵 最低な朝と名付けたのは(ASCA) ・サブ(PCが聴いてるなど) 空に歌えば ゴールデンタイムラバー わんぱく野球バカ ーー以下通過シナリオネタバレあり 未通過閲覧禁止ーー ▼HO4:貴方は中堅手だ。広い視野と俊足の持主である。(背番号:8) 貴方は故障経験がある。(このことは監督には伝わっているが、チームメイトに話したことはない。※) 中学時代、貴方は投手だった。けれど怪我によって、投手として投げ続けることはできなくなってしまった。 それでも懸命にリハビリを重ね、どうにか野球は続けることができている。しかし、それもいつまで続くかわからない。 いつ終わってしまうかわからない野球人生だが、貴方は少しでも長くグラウンドに、甲子園という舞台に立ちたいと望んでいる。 (DEXに+1の補正/<投擲><目星>にそれぞれ+10) ※貴方に故障経験があることを、中学の同級生である応援団長は知っている。 心配はしつつも貴方の意図を汲み、これまでずっと応援してきてくれた。 (望むのであれば、こっそり投球練習にも付き合ってくれている。) 2023/2/25 〇途中成長 芸術(野球)+15 〇甲子園初戦成長:投擲・杖+1 ・初戦後練習①成長:投擲+3・杖+3 ・初戦後練習②成長:投擲+1・杖+3 →投擲85/杖97 〇甲子園二戦成長:投擲+1・杖+1 ・二戦練習:投擲+3・杖+1 →投擲89/杖99 〇甲子園三戦成長:投擲+4/杖上辺で成長なし →投擲93/杖99 〇甲子園準々決勝成長:投擲+1・杖上限で成長なし →投擲94/杖99 〇準決勝後成長:投擲+1 ・杖上限で成長なし →投擲95/杖99 〇甲子園決勝後成長:投擲+1 →投擲96/99 全生還 ・生還:(生還人数)d3 ・優勝:2d10 ・クトゥルフ神話技能:+1% →+28(シナリオ終了時:54) ・AF:深紅の大優勝旗/優勝校に贈られる誉高き証。次回大会時に 返還されようとも、その栄誉が消えることはない。野球を愛し、スポ ーツマンシップを持ち続ける限り、POW に+1 の補正がつく。 〇成長 聞き耳+6 目星+4 2023/7/17 こちら幽霊ツアー御一行KPC 生還 2023/12/6 KPCとして生還 後遺症持ち帰り 後遺症 SAN1d20:-9 CON:-2 DEX:-1 APP:-2 療養期間:6か月 2024/8/7 放課後フードコートに集合で! エンドAにて終幕 〇生還報酬 SAN値:1d10+1d10(少女が生きている)+2d3+5(マヨイガの幸福の恩恵)→+24(シナリオ終了時:58) 2024/9/7 「AND/HAND」 END.A - 今日 21:59 ◆SAN値回復 生還した 1d6 自己犠牲により危機的状況を回避した 1d6 今回の件で相手と関係が深まったと感じた 1d6 →+13(シナリオ終了時:62) ◆クトゥルフ神話技能 アイホートの雛を埋め込まれる 1d3%→+3 後遺症:左手首に赤い跡 成長:図書館+4 2025/3/27「女神は君に微笑まない-延長戦-」 シナリオクリア! END:D - 今日 23:36 【報酬】 ・また皆で野球をした:(PC数)d2→+7(シナリオ終了時:75) ・技能<夢見>:初期値(PCのPOW分) ※→+17 ※夢見は希望者かつドリームランドに来るのが初めてのPCのみ 技能詳細は「ラヴクラフトの幻夢境」P12参照 ●成長 心理学+4
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
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