キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
松笠知里(まつがさちり)
ID:4811845
MD:a12fcceed994211c9b3d0a99016b0077
松笠知里(まつがさちり)
タグ:
みーよぅ、はじめてのクトゥルフ
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
ちょっと捻くれてる。外来語はそんなに使わなくなった ジビエ料理店で厨房と食雑調達を任されており、世紀末になってからは狩猟で培った火器類の技術を駆使して身を守っていた 家族で山に入るなどしており、かつて野生の猪と対峙したことがある。死ぬかも〜と思ったのが死生観が達観したと思っている。もちろんそんなことはなく、それ以上の凄惨な事態が起きた。 〈家庭環境〉 実家暮らし、両親、妹 〈特徴表〉 2-6アウトドア派:暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。<ナビゲート><博物学><追跡>に+20%。 3-7 俊敏 どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。 〈AF〉 〈呪文〉 《暗黒の呪い》(基本250P) 異次元もしくは異界からやってきた生き物を来た場所へと戻すための呪文。 コストは1d6の正気度喪失と任意のPOWで、呪文の使い手を1団の人間が囲って行使するものである。全員で呪文を知っていなくてはならず、なおかつ全員が名前を知っているか1人でも姿が見たことがなくてはいけない。また、全員で少なくとも2〜3分の間一緒に呪文を詠唱しなくてはならない。参加者はPOWを1ずつコストにするが、呪文の使い手は1ポイントも提供しなくていいしいくらでも好きに提供して構わない。コストにしたPOW1ポイントにつき10%成功値が上昇するものとする。一旦呪文が成功すれば生き物に抵抗するすべはない。 《治癒》(基本272P) この呪文をかけてから2d6ラウンド後に、傷、病気、毒による症状がただちに2d6耐久力分回復する。通常の値を超えるところまで回復することはできないので、超えた分は無視する。この呪文は死んだものを生き返らせることはできない。呪文をかけるためには12マジックポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。 《被害をそらす》(基本278P) 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする呪文である。呪文をかけるためには1マジックポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。呪文の使い手は外なる神の名前を口に出して唱え、自分を襲おうとしているものに向かって、ぐっと片手を伸ばす。手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージと同じ値のマジックポイントを消費することによって、攻撃を次々とわきへそらすことができる。その攻撃が命中していない場合にはマジックポイントの消費は必要ない。手を下ろせばそこで呪文は終わる。 この呪文は何度もかけなおすことができる。マジックポイントを使い切ってしまうまではいくつでも攻撃をそらすことができるのである。どの攻撃をそらすことにし、どの攻撃からはダメージを受けることにするか選択できるが、それは実際のダメージがどのくらいの大きさのものであるかが分かる前に決めなければならない。ある攻撃をそらすためにマジックポイントが足りない場合には、呪文はそこで終わる。攻撃は通常通りに命中したり外れたりすることになる。 〈通過シナリオ〉以下ネタバレ CoC[18歳のクロノスタシス](23/03/08) 全生還 CoC[30歳のエスカトロジー](23/03/23) 全生還 →クトゥルフ神話技能+15%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG