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クトゥルフ PC作成ツール
朴 燐宇 (ぱく りんね)
ID:4812908
MD:c34e9968b3507e51d4f18ccbcaafbfde
朴 燐宇 (ぱく りんね)
タグ:
そた。
そた_CoC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
厄祓い屋「胡蝶梦(フーティエ)」の用心棒。 #b7282d 日本名/中国名 ぱく りんね/パク・リンユー 中国と日本のハーフだが、日本で生まれ暮らしているため「りんね」と呼ばれる方が慣れている。 (けどお好きに呼んでって感じです。) 昔から神話生物てきなソレとか怪異的なソレとかに好かれて攫われかけたり家に持ち帰ってきたりなどしてしまい 親などから「周りに迷惑掛かる」と厄介者扱いされていた。 身内からも友人からもそういった関係で気味悪がられ孤立しがちになった故に家にも帰ることも少なくなり その辺の治安悪いとこ(7~10番通り)でうろつくことが多くなった。(ヤンキーみたいな) 喧嘩もよくしてた。自分から吹っ掛けはしないが売られたら買う。たまに野良猫に餌やってる。 戦闘技術は昔に唯一よく面倒見てくれてた祖父(既に他界している)から教わった。のを独自で鍛錬して今に至っている。 (祖父はリンユー呼びしてそう) 掩月刀(えんげつとう)を使いながら体術を合わせた戦い方をする。 身長がバカでかいので威圧感ありそう。 今までは怪異に対しては逃げ足の速さ生かして撒いたり大したものでないかつ物理が効く相手にはそれで対応していたが 5年程前に自分では対応できない怪異に遭遇した際に厄祓い屋の翠華(ツイファ)に助けてもらい、拾ってもらった。 (それまでバイトで、お店に置いてもらってるのは高校卒業してからかも?) それ以降物覚えがあまりよくなくなった気がするけど生活にそんな支障出てないので まぁいいかしてる。 お使いなどの内容たまに頭から抜けるくらい(出てる) その代わりなんかやたら色んなものが軽く感じるようになった気がするけど鍛えてたからかな。 力あるに越したことないだろ生活に支障あるわけじゃないし まぁいいかしてる。 たまに力入りすぎて物壊す(出てる) 祖父以外で自分をそういう扱いしなかったのが彼女なので内心好意は持っている。 態度はツン?気味かもしれない。 お酒が強い。 HO1:商売人-楊 翠華 https://iachara.com/char/view/5095943 メモ ・スマホのロックは能力分けた日。翠華ちゃんはお店の開業日。 ▼特徴表 寄せ餌(D)…人間以外の怪物に好かれやすい。 誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっと酷い目に遭うこともある。 俊敏…どんな時でも鋭く素早く状況を把握できる。 <回避>の基本成功率が[DEX×2]ではなく[DEX×5]となる。 用心棒ベースにした自作職業[EDU×10+STR×10] 鍵開け、忍び歩き、心理学、追跡、任意の戦闘技能 プレイ済みシナリオ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「禍福街」 ――――――2024――――――― 「紅に溶かして(KPC)」 HO2:用心棒 貴方は禍福街でHO1と一緒に厄祓い屋を営んでいる。 危険な事も多い仕事だ、HO1を危険から守り、脅威から時に守られている。 STR+5 INT-5 戦闘技能1つに+30% !ステータス超過可能 ❖PC関係 貴方は昔から奇妙な現象に好かれていた。 苦労も多かった貴方にHO1が厄祓いを行い妙な存在から解放してもらった。 今では貴方も怪異に対抗する為の術を手に入れている。 HO1から怪異事象を祓ってもらった時に経験した事のない異常に出会い、今以上に強靭な肉体を手に入れたが、記憶力などは衰えてしまった。 PC関係に関する文章群において、PC知識ではなく、PLにむけての説明としては、お互いの能力値を奪い/与えあった状態だと思ってほしい。 特徴表:寄せ餌+ダイス選択 個別推奨:戦闘技能 紅に溶かして ネタバレ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・傷跡 左胸(心臓の位置)に、縦向きの菱形のような小さな赤い跡が残る(♦←このような形)。 氷狼になっていた時、心臓を露出させるためPCに胸を裂かれた際に負ったもの。 傷の大部分は氷狼に備わる高い再生能力によって治ったが、跡まで全て消える前に人間に戻ったため、このように跡だけが残ってしまった。 その他のデメリットは発生しない。 ・呪文「動物を魅了する」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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