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クトゥルフ PC作成ツール
メルヴィン・パイシーズ(Melvin・Pisces)
ID:4813327
MD:dee45080b9bb5a2026b3021d980434e6
メルヴィン・パイシーズ(Melvin・Pisces)
タグ:
十二星座感殺人事件
魚座
塔野のPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
●公選職 (2015) 自治体の長や議員、国会議員など 職業技能:言いくるめ、聞き耳、芸術(握手)、心理学、説得、法律、歴史、母国語 裏の職業:フリーの議員秘書 一人の専属にとどまらず、依頼があれば選挙に当選するまでを担う。 報酬は高いが有能で、必ず依頼人を当選に導く。 よく出没する場所はウェストミンスター宮殿(英国国会議事堂) 議員を多く排出しているパイシーズ家の一子。 本来なら議員になるべきところだが、本業は探偵。 引く手は数多で、多くの国会議員から常任になってほしいと希望されているが、本人は「超一流の探偵」としての活動を優先したいのですべて断り続けている。 穏やかな口調で話すお坊ちゃん。笑顔を絶やさずひと当たりよく接する。 運命論を信じるロマンチストで、どこかに運命の人がおり、その人と結ばれると信じている。 手に持っているのは法令書。 一人称:僕 二人称:君 趣味は羊毛フェルト ◇HO 魚座 ラストネーム「Pisces」 「紐を結ぶ」才能。 あなたは決して誰かを見捨てることも手放すこともない。 あなたは一人を選択し、目には見えない紐、縁を結ぶことが出来る。 縁を結ぶのに対象からの承諾はいらない。これにどんな効果があるかは具体的には表明されない。 ただ一つ約束できるのは、才能豊かなあなたが紐を結んだ相手を見失うことはあり得ない。 延長の魔術 これは呪文の使い手に不死を与えてくれる呪文である。 3POWと3D6正気度ポイント、それから100のMPが必要となる。 これは名前のない太古の生き物と契約し、呪文の使い手の代わりに生き物に歳を取ってもらう。 ただし、何かしらの原因で地球上で死んだ使い手に生き物はとって代わることが出来る。 使い手の死体は太古の時間へ送られるだろう。 生還後の探索者達の暗黒の祖先 ・魚座 ズーグの種族(25) ウィンク3/料理51 通過シナリオ 「十二星座館殺人事件」 「黄身と蜂蜜」 「シガーキスとポッキーゲーム」 「ファントム・リール」 「十二星座館殺人事件スピンオフ〜王者決定戦〜」 「惚気けろ!探索者たち」 「君のためのヒポクリシー」 「テイソウタイ」 「夏夢夜」 「確信的イナモラメント」 「マスカレイド・クレイジーナイト』 「戦慄!!人喰いあんこう鍋の怪」 「式日と回帰」 「HOLY HOLY BLOODY NIGHT!」 「チェンバーナイトで会いましょう」 「セレーネの情慾」 「ねべでむ」 1999年3月8日生まれ 「旧神の印」が右の内腿に刻まれてる 獲得呪文 【地の精霊への相談】(?) [コスト:1POW/1d6正気度] 崇拝者の集まりにおいてこの呪文を使用した時のみ地の精霊は姿を現す。 地の精霊は過去、現在、そして未来の至る所に、同時に存在する。 崇拝者の前に現れた精霊は崇拝者の願いを叶え、知恵を与え、あるいは助言を授ける。 地の精霊の気を引くような行為によって、呪文の成功率を上げる事ができる。 【旧き印】(基本ルールブックP280) ●効果のある旧き印を作る場合[コスト:2POW/0正気度] ●既存の旧き印を活性化させる場合[コスト:なし] 開口部や「門」の傍でこの印が活性化されている事により悪しき神とその手下の侵入を防ぐ。 印が刻まれていても呪文が込められていなければ効力を発揮しない。 遭遇神話生物 (ネタバレあり注意) クンヤン人
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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