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クトゥルフ PC作成ツール
式部 詠(しきべ よみ)
ID:4817855
MD:1ecaf577d317e7dcc2bd2dd3d3ba58f1
式部 詠(しきべ よみ)
タグ:
もっぴ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■職業 オカルト、聞き耳、心理学、図書館、歴史、人類学、他の言語(古語)、信用 宗教家ベースにいじってます ■特徴表 2-3 親の七光り 信用に+20 4-8暗黒の祖先1d6→3 1d100→22 ■通過シナリオ 「茶瀬木高校オカルト部」「一夜の妖街」 ■性格など ・神社の息子。父が神主。地元だとああ式部さんとこの、ってなるくらいには顔を覚えられてそう。 ・将来的には自分も継ぐのかなとは思ってる。 まだそんな将来について深いこと考えてない お正月に社務所の手伝いしてるくらいかも。 ・でもあんまり真面目ではない。へらへらしとる。「はいはい、かしこみかしこみ(雑)」とかいう ・人や街とかの歴史に触れるのは割と好き。人と話すのも好きなタイプ。 ・多分部活には歴史部の名で入ってから「え!?ここってオカルト部なの!?」ってなったけど オカルト部側からすると神社の息子って肩書き美味しいと思うので引き止められて今、とかがいいです。なんだかんだ気に入った居場所になってたらいいな。 ・変なところに首突っ込みすぎないでよ〜?とは思うし言うが自分も特別見えたりお祓いできるような存在ではないので(※探索者デビュー前)興味本位であれそれ手や首を突っ込んでる。 ・中学はサッカー部→キックをとりました。 ・ゲーセンでクレーンゲームするの好き。獲るのが楽しいタイプなので景品はわりと気にしていない。周りにあげたりなんなら部室に置いてたりするかも ・生まれと育ちが神社のくせに暗黒の祖先なのおもろいな 数値も低めなので本人の自覚はあんまりない 68A4D9 人間やめたいな〜ってなった理由は多分軽い ちょっと最近色々あった(通過シナリオ)と思ったら 直後にあった定期テストまで手回らず大失敗したし なんか首突っ込みすぎて父に一回こってり絞られたとか あ〜この頃色々上手くいかないしツイてねえなあ…人間やめたいな(逃避)って感じ 幸運5連続Fして凹み気味 みたいな ■■探索者作成について■■ ・高校ニ年生のためEDU上限は11 ・<そのほかの言語(英語)>は[EDU×2]を初期値とする ・特徴表は2つまで ・学生なのでその子の興味あるものを職業技能としてオリジナルで取得してくださって結構です。 ・職業技能は8つまでです。 ■■推奨技能■■ ・特になし ・<芸術>などのフレーバー技能があれば楽しいかもしれない ■■本シナリオにおける探索者■■ ・探索者は茶瀬木高校のオカルト部に所属している二年生の生徒だ。 オカルト部の人数は、探索者3~4名に、三年生の部長 華谷を加えた合計4~5名となる。 ・なお、オカルト部とは通称であり、正式な部活名は『歴史部』である。 このことは、探索者が認識していても忘れていても構わない。 ・茶瀬木高校では、学年ごとに異なる色を制服に用いることで生徒を区分している。 男子生徒は襟につけたバッジの色、女子生徒はスカーフの色だ。 一年生が青、二年生が赤、三年生が緑となっているため、イラストを描く際などは参考にされたい。 「一夜の妖街」ネタバレ 【AF】 ◎花火の花弁:火の花弁だが触れても熱くない。何かを燃やすことも無い不思議な花弁。 ∟効果:所持していると幸運+5% ◎結界札:妖作製の高価なお札。魔除けの効果がある。(使わなかった場合持ち帰り) ∟効果:1度だけ神話生物の攻撃を自動で回避。使用後は黒ずんで灰になる。 ◎屋台で入手したもの:特筆した効果はないが、持ち帰ることが可能
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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