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クトゥルフ PC作成ツール
蕨 きな子(わらび きなこ) / 早鞍 きな子(さくら きなこ)
ID:4822326
MD:d9c15f0de8a79ad9a4bb2fd0a91699ec
蕨 きな子(わらび きなこ) / 早鞍 きな子(さくら きなこ)
タグ:
楽しい過族の作り方
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴表 / 1d2⇒2個 [5-10]受け身 / どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックロールの成功の範囲に+20%。 [4-2(D)]方向音痴 / <ナビゲート>の基本成功率が1%となる。加えて、経験ロールで成長することができない。 職業技能:言いくるめ⇒拳銃に変更、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 |名前|蕨 きな子(わらび きなこ) |性別|女 |年齢|26歳 |身長|156cm |好きなもの(こと)|KPC、犬、海外のアニメキャラクター |嫌いなもの(こと)|自分の目付き、残虐なこと、両親 |一人称|「あたし」 |二人称|「君」「◯◯(あだ名や呼び捨て)」 / ※目上「貴方」「◯◯さん」 両親を殺してKPCさんに手伝って埋めてもらった子!(自己紹介) 両親を殺した理由としては、変な神様を信仰しており常々自分もそれに巻き込まれたり手伝わされたりしてストレスマッハでSANも減りかけてたから…(CoCの世界なので邪神ではありそうだけど、難しかったら普通の宗教に変更します!) そのせいで幼少期はあんまり倫理観がなく、両親殺害時も勢いのままに殺してしまったが、当時は人を殺すことの重要性が分かっていなかったのかもしれない。それでKPCさんが手伝ってくれて埋めてくれたのかも。 その後に殺すのってこんなにヤバいことなんだ?!って知って自分の罪を自分で制裁するのも含めて警察の道を進むことを選んだ。 けど、若干以前の倫理観のなさもどこか滲み出ていて、いまだにKPCさんとは全然連絡はとってたと思う。あんなに危ないことだったのに手伝ってくれて優しい!ってずっと尊敬と狂信の気持ちを抱いてるのかも。変なところだけ親と似てる。 それはそれとして、もしKPCさんを逮捕してくれと言われたら多分仕事だからさ…って言って逮捕するかも。けど幼馴染だからーッて意地で説得して刑期短く出来ないかな…(警察?!)とはなると思う。 自分もだけどKPCさんも多分捕まらないでずっと生活してるの凄いよなぁ、と思ってる。 他の犯罪者とかは容赦なく捕まえるくせにKPCだけ特別視してるきらいがある。きらいというか ある。(無自覚) ▮かぞつく - END1【楽しい家族の壊し方】改変 片ロス
※
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