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クトゥルフ PC作成ツール
セイン(本体)
ID:4822927
MD:28946a69c4c93ba40d2467b207254487
セイン(本体)
タグ:
あるたみら
セイン
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
5b- 40/40 47/47 54 特徴 手先の早業 「貫いた意思:あなたは行動不可や拘束を受ける際、その対抗判定を日に1度だけ振り直せる」 POWかCON+1(pow) P2000A3×2、二式単分子、軍刀、仕込み刃、EMPプラズマ、EMP、プラズマ×2、スタン、医療×4、応急×1、替防具 mp7 発現安定剤10 精神安定剤4 P2000A3 耐久15 射程30m 装填12 弾丸:専用 ダメージ:2d8+2.単発または4発。 改良型対人榴弾 装甲貫通時:ダメージ+6d6。撃つたびに耐久を3消費する。 通常所持可能。制限なし。 力は(身体を巡り)、(指先に集い) その身は(貴方自身の可能性を示唆していた)、(貴方自身を変質させ、力に窶すものであった)、(恐れ多くも異端へと踏み込んだ) →ディスク 能力は貴方の「理解できるものとしてもたらされました」「理解外より訪れます」 対価と分岐:あなたは代償のある能力を得るか、多くの行動が行える能力のどちらかを得る。この能力基礎は1d6だが。能力特徴を取得する。 →多く 「人が人の範囲を超えることはなかった」 「引き金を曳いて。力を弾丸に込めたなら」 「迷うことがないなら、穿け」 PSIマジックLV6 理解できないものを理解するために我々はいずれ塔を建てる。 あなたは魔術と同時に、ラウンド頭に能力を使用できる。 能力発動時、あなたはその魔術の詠唱時間を3ラウンド縮小する。これは重複する。あなたはSANとMPを消費する際、それを3軽減する。あなたはマジックの効果中でなければ《存在しない魔術》を取得できない。 マジックのPSI効果は重複しない。効果時間は3ラウンドである。 パッシヴであなたは以下の補正を得る。 ・mp+18 ・POW+3 ・オカルト+45 ・クトゥルフ神話+15。神話技能が20を超えていれば《存在しない魔術》を1つ取得。 ・魔術を3つ取得。 ・《存在しない魔術》を6つ取得。 大きな失敗で深淵を覗く。 ランプ=ウニの招来 あなたはこれに対して最低限のSAN消費で済む。SAN消費2(下限)。mp消費1d6(下限1)。星空がなければ招来できない。ランプウニは長時間の間あなたの周囲を漂うが、あなたはこれを移動させることもできる。 カタリエンの熱波 1d4SAN,1分の詠唱。1時間ごとに1mp,発動時にMPを追加で消費する。消費MPごとに2℃、周辺気温は上昇する。術者のまわり10m範囲内だ。 長方形の障壁 8MP1SAN.2R.3M四方の長方形を形成する。この長方形は術者の前に現れ、10ラウンド継続する。 この障壁は如何なる攻撃魔術も、長方形にぶつかるならばダメージにかかわらずお互い阻止される。これは遮蔽物として扱われる。 貫かれた凱旋 4mpと1d6SANを消費。詠唱に時間はかからない。 対象に黄色い五芒星が形成される。それはその瞬間にのみ作用し、五芒星を通過して発生した物理的事象は貫通性を帯びる。最大で9点までは装甲を貫通する性質を持つ。ダメージが増えるわけではない。 畏狐の白雷 8mpと2d6SANを消費。1ラウンドの詠唱。 対象に白い稲妻を落とす。屋内でも発生する頭上攻撃となり、分類は「浄化・電気」 の両方または浄化のみ。ダメージは4d6となり、その後鈴の音が響くだろう。貴方以外の穢れた存在は不可避の音ダメージを追加で受け、そのダメージは2d6となり、この雷撃が2回目であれば、音ダメージ対象でないものは2d6SANを回復する。 深海狂い咲くメテフィエラ 1d8と8mpを消費する。詠唱に1回の行動を消費する。 対象2名の周囲に1時間、銀色のクラゲが漂い明滅するだろう。このクラゲは時間経過か、下記の条件を満たした際に消滅する。 ・対象の被害ダメージ初期数値が対象の最大hpを超えていた際、クラゲは粒子となって消え、そのダメージは発生しない。 ・100ファンしたとき、5クリ扱いにして消滅する。このとき、クラゲを受けている対象か術者がSANを12支払う。 この魔術は同じ対象に1日以内で2回以上付与する際、MPとSANコストを倍にするか、対象も消費する エレントルディスの願球 6MPと1d10SANを消費する。1ラウンドの時間がかかる。魔術を発動して5ラウンドの間、あなたの周囲に蠢き、姿を自在に変える漂う球体が形成される。これは貴方の行動時に、貴方の行動とは別に以下の行動を行えるが。行動を行う際は追加コストで合計で5点のMP,SANを払う。複合支払い可能。形成したラウンドではこのコストはない。 ラウンド1回、貴方が魔術を発動した際にコストなく以下の効果から1つを発動できる。 ・対象を癒やす願いを叶える。対象のhpを3+2d6回復し、その半分の値だけもう1人も回復する。この球体を破壊した際は追加で、更に+2d6+3回復し対象の死亡ラウンドを1ラウンド延長する。追加回復効果にはコスト6点を支払う。 ・対象1名の武器に魔術分類付与を行う。ダメージ増減は1d10+2であり、エレントルディスの願球が消えるまで継続する。この付与は複数に行えず、対象を変更時、元対象の効果は終了する。 上記の効果を一切発動せず、エレントルディスの願望機の詠唱を行うこともできる。追加で2ラウンドの詠唱、MP支払いを6→12に変更し、SAN消費が2d6に変更される。球体は生成と同時に破裂し、POW対抗で勝利時、1名の次判定を35低下させ、あなたは任意消費で35+POW÷2点の判定補正を5ラウンド所持する。分散させて使用できる。破裂時にコストを支払うことで回復効果を同時に発動できる。 イーリスの黎明剣 SANを2d8消費せよ。詠唱は必要ない。発動時、任意のMPを消費する。最低10MPを使用。MP1点につきその白兵物理以外の攻撃ダメージを2軽減する。ただしこれはラウンド1回であり、この魔法は2回発動後、秩序の白焰に変化する。 ↓ 秩序の白焰 SANを2d10。MP2d8+4を消費。詠唱は4ラウンド。 発動時、対象指定3名に対して装甲を無視する白い焰で攻撃を行う。これはリアクション困難な魔術熱ダメージとなる。ダメージは6d6+1d4+1d10.使用後、イーリスの黎明剣に変化する。 侵食する青の猶予 MP2d6,SAN1d8+2.3ラウンドの詠唱。発動時、対象のCONを+10する。っこれは1ラウンドのみ継続するが、MPを追加で2d6支払えば1ラウンド延長される。この能力効果中、最大hpが12増加し、その数値分だけhpを回復するが、瀕死、気絶対象はこれで回復しない。効果中、すべての被害ダメージが2減少する。 旧きスルトの炎々 SANを2d6.MPを2d6消費。詠唱は3ラウンド。ラウンド2回。 対象に炎上大(2d6+4)を付与し、そのダメージ点数の半分だけMPを回復する。対象がMPを消費する攻撃または魔術分類ダメージ、冷気分類ダメージを行う際に発動したならば、炎上大の値だけ対象の攻撃ダメージを減少させる。 対象が魔術師であれば特効2d8を得るが、これは軽減・回復数値に該当しない。この魔術でダメージが減少した攻撃を受けるのが貴方であれば、MPを回復せず、その回復数値だけダメージを減らしても良い。 その後、POW対抗を行う。対象のPOWが該当無しであれば自動勝利する。対象に炎上を付与する PSIディスクLv2 能力は行動頭、任意行動時に発動できる。非戦闘時であれば2時間継続する。戦闘中は2+1d8ラウンド継続。 キャラクターシート2枚制作せよ。技能構成は任意であるが、ただし注意すべき点としてCONとSIZのみ変化しない。 他のステータスはEDUを含めて入れ替えることができる。 また、任意ステータス+2. 発動時、貴方はディスクを1枚形成し、それを自身の頭に挿入する。これによって貴方はこの能力用に制作したキャラクターシートのステータス、技能に変化する。 パッシヴで以下の効果を得る。 ・1ステータス+1 ・任意技能点数+20 PSIペネトレイトLv2 迷うなら撃つな。 能力はラウンド1回発動できる。 攻撃と同時に発動する。攻撃の着弾地点は穿たれたように僅かな虚空を形成する。貫かれた虚空はその後、後を曳くように周囲を削り切り裂く。 貫かれた虚空が対象を追尾する際は地中対象・不可視対象も攻撃できる。 ただしあなたは虚空と空間切断によるダメージは受けない。このダメージは1d8+2の空間。 いずれか1つの効果を発動する。 ・着弾対象は虚空のなかに吸い込まれ、後を曳いた地点の先にまで移動する。この際、遮蔽等を貫通できる。この際、空間、重力、魔術以外の攻撃は回避できる。この効果が発生する際、あなたのこの攻撃でダメージロールは行わない。 ・着弾した貫かれた虚空は1~5m程度任意地点へ移動する。(追尾1回)。これは攻撃で発生したエネルギーを保持し、1秒後に破裂する。これによって攻撃が回避された際も貫かれた虚空が命中するならばダメージは発生する。+貫かれた虚空の点数のダメージも別加算される。 ・貫かれた虚空のエフェクトと音のみが発生し、効果を発動しない。(SAN最小消費)。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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