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クトゥルフ PC作成ツール
Zoe
ID:4827916
MD:a03479f213fedf77cd77b7e5ee2934f5
Zoe
タグ:
サメやで
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015 放浪者 ベース 職業P:EDU*10+APP*10 特記:子どもに対する<言いくるめ>と<心理学>に+10%のボーナス 特徴表 4-6:寄せ餌(D) 4-9:暗黒の祖先(D) D×2なので、2d6→1,5 6*10=60 興味Pに+60P 英語レベル:高い → EDU*3の値で【他の言語(英語)】を取得 本名:Zoe・Schäfer (ゾーイ・シェーファー) 産まれた時からの記憶持ち。 二度目の生、しかも平和な世界での暮らしに内心喜んだはいいが、 禁忌の代償なのか、親は自身が12歳のころに亡くなってしまい、その原因が自分であることを知ってしまう。 (母親と出かけてる際に神話的事象に巻き込まれてしまい、明らかに自身を狙っていることがわかっていた。 そこを母親がかばい、自分は助かったが母親は自分のせいで死んだと思っている) そこから次は身を守るためにそういった類の知識を学ぼうと躍起になる。(当時不定の狂気抱えてたかもしれない) その為片っ端から語学を身につけようとした→他の言語たち 隠れる、忍び歩き→神話的事象を事前に回避するためのもの 回避、キック→いざという時の身を守る護身術 などなど... 苗字は名乗らないようにしているため、把握されることはそんなにない。 基本的にバックパッカーを装っているが、状況に応じて嘘をついたりもする。 (作家だと言ってみたり、ジャーナリストの端くれをしているといったり、実は探偵をしている(嘘)とか...) 神話的事象に巻き込まれないように一か所にとどまることは避けている。 お金が馬鹿にならんので、常に金欲しい。 ハング・御御御の別荘管理をすることと引き換えに 金と住居をゲットしました(ヒモ!) 好きな食べ物:シュトーレン、ポルボロン 通過シナリオ 0.白胎 1.ジャック・イン・ザ・ボックス 2.アステールの海に手向けを 3.星空エトランゼ(KPC) 4.白繭のゆりかご 5.檻幻 6.闇への手向け 7.腐乱腐乱 8.エイブモズ 9.蠕動呑蛆 不定の狂気発症:悪夢 5か月間(リアル換算か5回卓通過時点で解消) 10.in the elevator 11.近々欠然ありまして (SAN回復) 12.looP.infiniTely 13.夜なんかに攫われてたまるか 接触探索者 0.なし 1.なし 2.エイレーネ 3.ハング・御御御 4.なし 5.Suit gia amuleto(スート・ジア・アムレート) 6.なし 7.ハリー・グロリア・ゴスペル、ハング・御御御 8.向日葵 咲太郎(ヒマワリ サクタロウ) 9.なし 10.なし 11.なし 12.なし 13.エイレーネ 以下シナリオのネタバレ含む記載↓ GODARCA現代コンバート。 記憶持ちのため神話技能も引き継いでる。 2のシナリオにてAF入手 AF:『アマリリス』のカード 所持している限り《言いくるめ》《説得》に+10%補正 ※オリジナルAFの為、KPに要確認。 9のシナリオにて後遺症持ち帰り 後遺症:内臓不足による飢餓 Lv1 君の内臓は僅かに欠けている。 ふとした時、君は不足したパーツを補おうとしてしまうだろう。 君は今後、「内臓を直視した」際、強い飢餓感に襲われる。 この飢餓感は、「<POW*5>に成功する」或いは「自分以外の人間の血肉を口に含む事」で 一時的に症状を抑える事は可能だろう。 合計で1 度【人間の内臓】を咀嚼・嚥下すれば、この飢餓感は満たされ、以降発症する事はない。 13のシナリオにて、アーティファクト入手 AF:タロットカード 持ってると精霊が出てきて一度だけSAN値1d5回復。精霊にはいつでも会える。 +参考書扱い程度で"呪術書"入手。内容は日本語訳された”魂の束縛”についての記載があるくらい。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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