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Gabriele・Lucky・Malgano(ガブリエル/ラッキー/マルガーノ)
ID:4836801
MD:a2f1cd33865f141866fdc2d6a4bd64d3
Gabriele・Lucky・Malgano(ガブリエル/ラッキー/マルガーノ)
タグなし
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 苗字は『ヴィンセント・マンガーノ』から 史実、実名回避のため ミドルネームはHO3から。(ミドルネームは大切な人間の名前を付けたりするため) ■職業ベース ディレッタント(ガスライト)[EDU×20] ・信用 以下個人的興味6つ ・運転 いずれ頭になるとて、全て他人には任せてはならない ・操縦 海上は警察の目につきにくいため、しっかりとした話し合いの場では便利 ・水泳 溺れたらどうするんだ(あと家にプールありそう) ・聞き耳 周りは警戒するに越したことは無い ・拳銃 水中でも撃ちやすい、持てば誰でも人が殺せる ・ナビゲート 土地勘はあって損はしない、なんなら武器になる - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■特徴表 【┋】 【┋】 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 以下 CoC『Acnite』ネタバレあり 閲覧注意 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■個人情報 俺 / お前、君 (イメージ:人生は夢だらけ) 【性格】 子供の頃、もともとは引っ込み思案、人見知り。 家族が家族のため甘えることは知らずできず、 周りにいわゆる ”普通の家庭” という比較対象もなかったため 「家族とはこうである、親族とはこうである」と思い、 子供ながらの ”甘えたい、愛されたい” などがない。 声に抑揚がなく表情も乏しい。(まみぞうへ 無表情と笑顔だけで宜しく まみぞうより) 冷静でリアリストで論理的。 一人でいる時が一番人殺してそうな顔してる。 「俺が悪人?それはよかったな。悪人に殺された可哀想な人間だと、天国で良い自己紹介ができる。」 「世の言う正義の10の殺しより、悪の1の殺しが冷ややかな目で見られるなんてな… ああ、でも11殺すと警察でも虐殺事件になるんだってな。」1891年3月14日のリンチ事件 【HO1から各ハンドアウトへの思ってそうしてそうなこと】 HO2 ロバートとかと一緒にいることが多いのであれば ボスとしてのしっかりした姿見せてることが多い。 たまに酒の席とかで笑ったりすることはある。たま~に年相応。 もし何か自分が間違いをしたとしたら、しっかりと自分を殺してくれると信じている。 そのために1発だけ弾丸渡しててもいいな。シナリオ始まった瞬間に渡そうかな。 願わくば自分よりも後に死んでほしい。 HO3 小さい頃は引っ込み思案だったりしたのを知られてる。 恐らく父であるリチャードが忙しそうだったりして子供らしいことをできなかったが、 HO3がいたことで「他人の目が常にあるのだからしっかりしなくては」となるようになった。 父の次に親族のような関係のため、 人並みの幸せ…とは言わないがせめて不幸だと思わせたくはない。 HO4 若くして優秀なのはいいことだが新人のため未だ信用は薄い。 まだボスではないため現当主であるリチャードの代わりに慎重に観察はしている。 ボスは迎え入れた全員を信用するのが責任、そのため自分が目を光らせてる。 ▼マフィアとしての意識(PLPC共通) 「我々の組織の話をしよう。 『卑劣な暴行により精神的身体的にも傷つき 外にも出られなくなった少女』がいたとしよう。 これの原因となった男が「5年刑務所に入るだけで釈放」… きっと警察ではこれが最良の判断なのだろう。 だが世間は、友人は、親族は、当の本人はこれを良しとするだろうか? 『違法で出回る薬や酒を手にして暴れまわる人間たち』が 何かを犯してしまう前に、それらを集め管理することは 随分合理的なことではないのだろうか? 彼らの最後の頼みの綱として、私たちがいる。 表から見えぬ裏をまとめるために、私たちがいる。 煌びやかな表舞台に立ち、規律に従い公共の秩序を守る、 それが警察の役目なのであれば、 我々はそれらの影となり 手の届かぬ混沌を支配するのが役目だ。」 ▼10年前 組織にFBIなどの捜査や警察が嗅ぎまわっていることを知り 少し調べてみるとどうやら大掛かりな計画が立てられていた。 組織としては穏便に済ませたく思い、警察に会いに行く。 【リチャード】と【PC1】、【警察官】が主となり話し合った。 しかしなかなか話しがかみ合わずその日は解散。 後日、組織内のみで話し合いをして 【PC1】が殺人を決断。 どうしてこういった決断に至ったか、 それは『干渉をし過ぎた』と判断したからである。 現段階で我々組織が解体した場合は 『多くの土地の所有者や管理者がいなくなる』、 ましてや計画が立てられていること、もしくは 実行されたとしてうまくいってもいかなくても… どういうかたちであれ世間に少しでも広まった場合、 他のマフィア(この時代は5大マフィアと呼ばれるような大型の組織がいた)が 土地をめぐり好きに動き出してしまい、それこそ手の追えぬ事態になると そう判断したからである。 「だからこそ、これは我々からの警告だ。」と 【PC1】が皆に発言した。 【警察官】の家へ向かい、最後もしっかり話し合った。 彼はそれでも首を縦に振らなかった。 「その時は我々がどうにかする、それが警察の役目だ」、と。 素晴らしい考えである、警察として満点の回答だ。 しかし世の中はそんなうまくはできていない、 だからこそ正義は綺麗ごとを並べ、悪は現実を語る。 【女(警察官の妻)】如きが我々の会話に勝手に入ってきたので 「黙らせろ」と命令した。 倒れた女に駆け寄り大きな声を出す。 話の分からない阿呆に効く薬は生憎持ち合わせていなかったので 鉛玉を撃ちこんでやった。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【公開 HO】 あなたはファミリーの次期ドンだ。人柄がよく、人望がある。 (20 代後半~30 代前半) 人種:イタリア系アメリカ人 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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