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クトゥルフ PC作成ツール
ヘンリー・ミーティア / Henry Meteor
ID:4837011
MD:7287b43e262874ba95ef79a58cefaa52
ヘンリー・ミーティア / Henry Meteor
タグ:
hareming
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【古物研究家】芸術(任意)、コンピューター、制作(古書修復、古美術修復など)、図書館、値切り、他の言語(英語、漢文、ラテン語など)、目星、歴史 【特徴表】3-7 俊敏(回避基本値DEX*5) ハウスルールにつき英語・コンピューター初期値をEDU×2で制作。 GODARCA HO:17(星)より現代コンバート。 長髪で前髪はやや右寄りの分け目、後ろは大体一本に編んでいる。 瞳はよく光を集めるため、実際の色より明るめの印象を受ける。 顔立ちはそこそこ整っているが、言動と相まって可愛い系の印象を持たれることが多い。 やや細身。デフォルトが笑顔。泣き顔を見せることは無い。 ピアスは現在右に1、左に2。 誰にでも親しみやすく明るく、独特の気配を持つ男性。 失われたものを悼み、綺麗なものを愛し、日々を前向きに生きている。 普段の言動は緊張感に欠けるが、緊急時はその限りではない。 本気で怒ると表情が消えるタイプ。 自分の身に何があっても飲み込んで均してまた何事も無かったように笑う性質。 ダーツが趣味でそれなりに上手い。 彫刻は好きだし自分でも作るがセンスが独特で謎の生き物が出来る。かわいいと言えなくもない。 歴史が好きで本もよく読む。部屋が本で埋まりつつある。歴史書から小説や評論まで、ジャンルは問わない。 色々やらかすので逃げ足は鍛えられている。 遊びの彼女と別れるたび、幼馴染兼親友の部屋に強い酒を持って入り浸る迷惑な人。 (最初から遊びだと言って付き合うし楽しく遊んで円満に別れるのに毎回これ) まあ…口実だったんだけど。 大切な幼馴染と恋人になり、色々あった後についに開き直った。 ヤバい男かもしれない。 現在は入籍して幸せ新婚生活でどろどろに甘やかしている。 日本刀技能は諸事情により実戦で身に着けたので剣道みたいな綺麗な型ではない。 最近は剣道というより剣術の教室で習い少しフォームを整えている。 仕事中は太めフレームの伊達眼鏡をかけている。 両親は英国人で日本に移住してきたので、本人の生まれ育ちは日本。 英国と米国にそれぞれ親戚がいる。時々会いに行く。 米国の従妹 https://charasheet.vampire-blood.net/4620615 【通過シナリオ】 ○トルチェ・デ・キッチュ ○刺突性ハインドサイト ○The Hog Game(PC/KPC) ○暑と寒 ○うどんに媚薬入ってるヤツ(仮題) ○まよなかあくじ ○AND/HAND(KPC) ○めえめえもふすこーぷ(KPC) ○クソデカバケツプリンを作らないと出られない部屋にぶちこまれたのでクソデカバケツプリン作る(KPレス) ○SHOTGUN KIXXING MARRIAGE ○熱体艶夜(KPC) ○大人のはじめてかもしれない?おつかい ○Once Upon a Time ○ミッドナイトラーメンドライブ(KPC) ○宝石を食む(KPC) ○技能失敗する度KPCにxxxなお薬が盛られるシナリオ ○序章。人生のゼロページ(KPレス) ○青白い馬(KPC) ○深夜送迎 ○ジムに行こう!(KPレス) ○エスメ・レイラの落ちた星空(KPC:月/戦車/女帝/力) ○グラスチェス(1ページCoC) ○ビヤクロッカー ○全裸で因習村 ○昏昏に、惑う勿れ(KPC) ○スケルツァンドにさようなら(KPC) ○ox-xo ○名前を呼ぶ度KPCが絶頂する部屋(KPC) ○浸浸 ○蟹蟹詐欺 ○君におはようと言えたら ○ヒグラシと延命 ○桃源婬祠(KPC) ○思い立って5分で回せるデートシナリオ第6弾!クリスマス編 ○OPERAN-TOY-BOX ○ハトヴの晩餐 ○きみのためのハッピーエンド ○プラネタリウム終末論(KPC) ○YOLO~S&D~ ○カタシロ ○ばうちゃ!(KPC/PC) ○巨人の方舟 ○ショートケーキデイズ ○探索者と職人~ソバ打ちAVをしないと出られない部屋~(KPC) ○果てにてカフネ -WHITE-(KPC) ○うえからでられない ○シンガソングララバイ(KPC) ○メル画回避RTA ○あなたのレバーをいただきます。(KPC) ○夏に逃げ水 ○同窓会 ○†復活のゆろうさ† ○クックハウス・インザディープ(KPC) ○パン屋での戦い~トングをカチカチいわせろ~ ○キスせえ ○愛は灼熱のアラビアン・ナイト ○エターナルオウス ○伽圉(KPC) ○果てに道連れ ○猫なんて関係ないっ! ○思い立って5分で回せるデートシナリオ第1弾!魔法使いの遊園地編 ○黄金と泡沫(KPC) ○え!?KPCが女体化したけどすぐ戻るんですか!?(KPC) ○傷を飾る(KPC) ○ワンちゃんはここにいる。 ○Empty Humpty(KPC) ○46億年模型店 ○夜と睦言(KPレス) ○静かの船より ○エンジェル・フォール・トゥーミー ○Strawberry Intoxication(KPC) ○とろどろ(KPC) ◯鬼面夜行 ◯ラストオーダーはキミがいい(KPC) ◯ゆれるフリルにくちづけて(KPC) ◯チェンバーナイトで会いましょう(KPC) ○月下香に惑う ○ひとのはだに、オイルをたらして。(KPC) ○さザれ(KPレス/SAN値回復+神話技能減少) ○ミッドナイトラーメンドライブ2~ビフォア・トワイライト~(KPC) ○ネコ忍者の襲撃! ○しんでなんかないよ(KPC) ○ミッドナイトラーメンドライブ(KPC) ○神話シャークVS継続探索者(KPC) ○履き捨てろよ、ハイヒール(KPC) 以下通過シナリオでの入手アイテム・後遺症等(ネタバレ有) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 【入手アイテム】 ◇『nochnoye neboのレシピ』《トルテ・デ・キッチュ》 自分たちで作ったとっておきのトルテレシピ。 材料さえあれば完璧に作ることができる。おいしい! 蜂蜜レモンチョコムースタルト。 ◇AF『めるととろける蜂蜜酒』《トルテ・デ・キッチュ 小瓶に入った蜂蜜酒。飲用すると1d6正気度回復。 使用回数は1度のみ。 ◇ピザ屋のクーポン券(10枚つづり) 《まよなかあくじ》 次回ピザが割引になるクーポン券。只のクーポンなのでそれ以上の効果はない。 ◇「Once Upon a Time」《Once Upon a Time》 何の力も持たない、ただの童話集。 ◇ガチャガチャ《ミッドナイトラーメンドライブ》 ラーメン屋で回したガチャガチャ。3点分のMPが入っている。 ◇静かの海のネックレス《ハトヴの晩餐》 目覚めたあなた達の首元にかかっていた、鹿の王、タコサ、そしてジャプカの願いが詰まったネックレス。 金色の液体がちゃぷちゃぷと揺れている。 もう願いを叶える力はない。ただ、見るたびに海のなく音が聞こえてくるような気がする。 ◇タコサのレコードプレイヤー《ハトヴの晩餐》 いつのまにかあなたの部屋に置かれていた。 既にレコード一枚がセットしてあり、スイッチを押す時の持ち主の気分によって流れる曲が変わる不思議なプレイヤー。 ◇猫缶《ハトヴの晩餐》 黒猫トルテからもらったスーパーデラックスまぐろ缶。 開けるとどこからともなく猫が現れ、SAN値を1d5回復してくれる。中身が無くなると効果を失う。 ◇AF:ゆろうさぬいぐるみ 持っていると1シナリオ中1度だけDBが1段階上がる ◇AF:魔宝石のドラゴンランプ《果てに道連れ》 銀細工の美しいランプ。 アンティークなデザインをしている。 ランプの上部には緑の鱗を持つブルーの瞳のドラゴンがついており、ランプの中には4つの濃紺の宝石が入っている。 ヘンリーまたはジャプカが手をかざすと宝石が柔らかく光りだし、ランプとしての役割を果たす。 あちらの世界でジャプカが使っていたものと同じランプだ。 シナリオとシナリオの合間に使用することでSAN値を1d3回復することができる。 また、使用する際には1d100を振り、100が出た場合中に入っている宝石がひとつずつひび割れていく。 全て割れると使用できなくなり、明かりのつかなくなったランプとなる。 ◇AF:薄桃色の香水瓶《え!?KPCが女体化したけどすぐ戻るんですか!?》 ほんのり甘い香りのする香水。 使えば1日だけ女体化します。 5回分。 ◇AF:ピアス《傷を飾る》 あなたたちが交換したピアス。 これを所持している限りPCたちは『1シナリオにつき一度だけ、相手のダイスを振り直す』ことが出来る。 これは目星などの技能判定にのみ適用され、SAN値チェックやステータス倍数などには不可。 この際、振り直しに対して相手PCの同意は必要ない。 一方的に振り直しができる。ただ相手PLの許可は必要。 自分のダイスの振り直しには使えない。 ピアスを再度交換してPCのピアスがPCに、KPCのピアスがKPCの手元に行った場合は効果が失われる。 ◇AF:黒い恋文《夜と睦言》 この恋文を相手に渡している場合のみ効果がある。 三部屋目で書いた内容を相手に開示する代わりに、自分(今回の探索者)が死亡した場合、 手紙の最後に「最期に考えていた言葉」が追記される。 ◇AF:神話シャークの歯《神話シャークVS継続探索者》 神話シャークの元になったホホジロザメの歯。不思議な力を感じる。 具体的に言えば、MPが5くらい入っている。 KPの許可を得れば他のシナリオに持ち込んで良い。 【後遺症など】 ▽刺突性ハインドサイト(20230513~20230713)《終了》 2か月間、体の細胞が入れ替わるまでの間体内に入ってしまったウーツル・ヘーアのミルクの影響で自分の欲望に理性が利かなくなってしまう。 ただし、それはピアスを外していた場合。 ピアスを付けていればそのような欲に襲われることも無いだろう。 ▽暑と寒(20230701~20240101)《終了》 後遺症:暑寒病 異様な寒さを6ヶ月間感じ続けることになる。 それはあまりにも辛いものであり、今回シナリオを通過したもう片方の探索者に毎日 30 分以上 は触れていなければ、やがて暑さ/寒さに動けなくなる。 その場合 SAN-1。 これは片方の探索者の後遺症が治ったあとも続き、相手の体温に関わらず誰よりも何よりも「温 かい」もしくは「冷たい」ものだと感じる。 この病は精神的なものであり、一番の処方箋は相手であるためだ。 ▽まよなかあくじ(20230707~20230715)《終了》 後遺症:自業自得の肉体 探索者は深夜の高カロリー摂取により一次的に体重が増えてしまった。1d3卓の間「SIZ+1d2」➤2卓SIZ+2 ▽熱体艶夜(20230805~20240205)《終了》 後遺症:グラーキの残痕 6か月間、PCと夜二人きりになると発熱しPCの体液を摂取したくなる。 摂取したくない場合はPOW*3に成功で我慢が可能(摂取するまで全技能-10) ▽ox-xo(20231119~) 後遺症:後天性オッドアイ 探索者は片目が交換されている状態のまま過ごすことになる。 視力に問題はないため、技能値の補正はない。 ▽きみのためのハッピーエンド(20240104~20240704)《終了》 6か月間の不定の狂気。 フェティッシュ (探索者はある物、ある種類の物、人物に対して異常なまでに執着する) どう考えても恋人を離さない。 ▽うえからでられない(20240401~20240501)《終了》 後遺症:ジャプカ 1か月の間、ジャプカの近くにいる際「飢え」を感じる。 どのような方法でも構わないが飢えを満たすまで思考がぼやけ、行動が鈍る。 全ての技能に-10% ▽復活のゆろうさ(20240519~20240819)《終了》 後遺症:ちょっと長い風邪 1d6ヶ月(シナリオ分かな?)寒気に襲われて風邪のような症状も出る。 風邪じゃないから医者に行っても風邪薬飲んでは効かないし人に感染したりもない。 やたら人肌を求めてしまうがぬいぐるみ(なんでもいい)を持っていれば日常生活は支障はない。 ただし大人だと職場とかで人によっては恥ずかしい思いをするかもしれない ▽クックハウス・インザディープ(20240531~20240719)《終了》 後遺症: 2週間の間、食べた夜食のうちいずれかの味が忘れられなくなり、非常に好ましく感じるようになる。(じゃがりこポテサラ) 7週間の間、行った食事行動のうちいずれかの充足感が忘れられなくなり、非常に好ましく感じるようになる。(吸血嗜好) ▽とろどろ(20241229~20250301)《終了》 後遺症:とろとろ 【性欲ポイント】10点以上でセッション終了した場合、期間限定のセックス依存症に陥る。 欲求の強さは[1d100]で決定。→74 出目が高ければ高いほど欲求も強いものとする。 継続期間は[1d6ヶ月]である。→2ヶ月 【覚えた呪文】 ◇OPERAN-TOY-BOX ◦精神力吸引 コスト:正気度/1d8 ◦記憶を曇らせる コスト:MP/1d6 正気度/1d2 ◦治癒 コスト:MP/12 正気度/1 ◇傷を飾る ◦門の発見 コスト:MP/1 正気度/1d3
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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