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クトゥルフ PC作成ツール
烏丸ぼたん(からすま -)
ID:4838811
MD:456c547e6e73ad7bb6cd41e8e4abf64e
烏丸ぼたん(からすま -)
タグ:
香子あつめ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
https://charasheet.vampire-blood.net/4838811 カラーコード:#e7609e【牡丹色】 一人称:「ボク」 ----------------------------------------------------- 『商・不幸堂』HO2:不幸を買う者 2015『ギャンブラー』参照。 趣味技能:【回避】【キック】【ナイフ】……護身用。 【中国語】……仕事上と生活上、覚えた方が便利だったため。 特徴表:2-7『珍しい技能』→【芸術(イカサマ)】 両親の借金のカタに闇カジノに押し付けられるも、生来の器用さでディーラーを任される。イカサマは基本しないで見抜く方。(しないとは言っていない) 案外図太く打たれ強い。 ----------------------------------------------------- 2023.08.21. 【商・不幸堂】 2024.07.19 【酔生世界】 ----------------------------------------------------------------------------------- 両親の借金に始まり、彼女のこれまでの人生における『不幸』はすべて他人のせいである。 またこれまでの経験から、不幸と幸福は表裏一体、反転しうるものだと知っている。 そのためあえて『自分でわざわざ』『不幸を買う』という最大級に縁起の悪いことをすれば、翻って最大級に幸福になれるのではないかと考えている。 幸せになりたい。すごくなりたい。ディーラー自体は面白いけど、そもそもの環境が綱渡り過ぎてしんどい。(借金のカタの割には優遇されているが安泰ではない) カジノ客の噂で「華譚街」の『不幸を売る店』の存在を知り、貯金と愛用のナイフを握りしめてやってきた。 ◆秘匿情報 HO2 HO2はHO1から不幸を買って幸せになりたい。 どのような不幸を買いたいのか、その理由やその考えに至った経緯はPLが決めていいし、HO2の年齢や性別、職業についてもKPが許可する範囲でPLが自由に決めてかまわない。 また、原則として新規探索者を想定しているが、KPが許可するのであれば継続探索者でもよい。 その場合、下記の技能値ボーナスをどうするかはKPと相談してほしい。 【不幸を買いたい理由】 HO2は死を考えてしまうほどの境遇から不幸を買いたくなったのかもしれないし、不幸を知らないほど幸福な人生を歩んできたため不幸に興味が湧いたのかもしれない。 あるいは不幸になることで周囲から慰めや愛情が欲しいのかもしれないし、自分が不幸になることで周りが幸せになるという病的な思考さえ持ち合わせているかもしれない。 そんなHO2はこう考えている──不幸もまた幸福の一側面であると。 例えば、「腹痛で学校を休まねばならなくなった。その代わり、家で自分の時間をゆっくり過ごすことができた」という出来事があったとする。この場合、捉え方によっては「腹痛」という「不幸」が「自分の時間」という「幸福」を得るための契機となったといえるかもしれない。HO2が求める不幸はこうした幸福を得るための手段となりうるものだ。 しかし、どんな理由でHO2が不幸を求めるにしても、その根底にあるのは「不幸に対する羨望や憧れ」だろう。しかも、それを他人から買おうとしているほどHO2は追い詰められている。これらをHO2自らが自覚しているかどうかはPLに一任する。 なお、不幸を買いたいという気持ちや、幸福、不幸に関する考え方などはセッション中に適宜変化させても構わない。この秘匿内容については、あくまで「商・不幸堂」というセッション開始時のHO2の心境と捉えてほしい。シナリオを進めていくにつれて、この秘匿の内容を外れるような思想に辿り着いたとしても構わない。もしHO2の心境に変化が生じた場合には、都度KPに共有すると、よりよいセッションとなるだろう。 【技能値ボーナスについて】 HO2は不幸を売ってくれる店があると聞き、その店が「華譚街」にあると突き止めている。そこまでの情報を得るためにある程度《中国語》に親しんだとして、《中国語》に+10%のボーナスを加算してよい。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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