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クトゥルフ PC作成ツール
歩兎 [ポテト]
ID:4839667
MD:724eb2832947fe205d158c9fe586df35
歩兎 [ポテト]
タグ:
駄鳥
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
あんまり覚えてないけど、なんか毎日つまんなかったしなんか嫌だったしなんか辛かった。毎日毎日みんながみんな同じ形で同じ色の服を着て、毎日似たような味気ないものを食べてみんな同じ方向を向いていて、余所見をしているのがバレたら一斉に白い目を向けられるような感じの。 外に出れてホント楽しい!あの場所を逃げ出してなんとか持ち出した「オカネ」?で初めてしたお買い物!憧れていたお化粧とネイル!その「オツリ」で買ったコロッケの刺激的な味! お仕事も嫌じゃないよ!みんなのことポテトは結構好きだし!仕事着も結構可愛いし! 身体にある刺青が昔の居場所由来のものなのって嫌じゃない?消せないんならいっぱいデコらなきゃ!と色々な刺青が増えていった。お気に入りは「殺気」と「コロッケの材料と作り方メモ」。お仕事と好きな食べ物のダブルミーニングでお気に入り! 名前は外へ出てから自分でつけた。最初はただのポテトだったけど、ゆるキャラの足音の「ぽてぽて」って感じの音とポテトって似てるじゃん!とテンション爆アゲになって「歩兎」にした。 民間軍事メンバーを参考に技能振り 特徴表:オシャレ 特徴表2:鋼の筋力 ダメージボーナス1d4から1d6 サイレン清掃会社 2023/4/14 KPびたさん PC藤丸一星、幌糠イズナ、エダネ 歩兎は優しいみんなが結構好き。歩兎の話を聞いてくれるみんなが結構好き。コロッケを一緒に食べてくれるみんなが結構好き。 好きだからどこへも行ってほしくないよ。行くときはみんなで一緒に行こうよ。歩兎も一緒について行くよ。 MP4とSAN1d6を消費して対象に物理的な攻撃を加える。 呪文の使い手には対象が直接見えていなければならない。効果は即時に表れる。影響を与えることのできる対象は1人だけである。 本来の呪文としては、魔術的な効果を自身にまとわせることで1MP につき 1d6STR のダメージを与えるが、当シナリオ内では【 1d6STR 】を探索者の【ダメージボーナス】と同値で計算し攻撃を与えるものとする。 以下MPを4消費した場合 ダメージボーナスが+1d4の場合:4d4のダメージ ダメージボーナスが+1d6の場合:4d6のダメージを1Rに与える事が出来る。 記憶を曇らせる 基本P255 コスト[1D6MP/1D2正気度ポイント] この呪文の対象となったものは、ある特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。 呪文の使い手は対象が目に見えていなければならず、かつ、呪文の使い手の指示が受け取れるような状態でなければならない。 使い手は対象のMPとのMP対抗ロールに勝つ必要がある。 精神的従属(MENTAL SUGGESTION) 基本P266 対象は1ラウンドの間呪文の使い手にコントロールされ、 言われたことを何でもすることになる。この呪文をかけるためには、8マジック·ポイントと1D8正気度ポイントのコストがかかり、3ラウンドの時間がかかる。対象を肉眼でとらえることができるかぎり、どんな対象にでもかけることができる。呪文の使い手のマジック·ポイントと対象のマジック·ポイントを抵抗表に従って競わせる。成功すれば、言われたことはどんな事でも実行する。自殺を図れとか、友達を殺せというような命令でも実行するのである。この呪文は、呪文の使い手ができるのであれば、何度でもかけることができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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