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四ツ角 守利(よつかど しゅり)
ID:4843927
MD:33c5584a8640bad23b5b983801a0f51a
四ツ角 守利(よつかど しゅり)
タグなし
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一括振り直し→3回 STR振り直し→1回(5→13) ●職業P 参考URL:https://trpg-japan.com/coc/coc-jobs/cthulhu-myth-trpg-occupation-list/ 葬儀屋:運転(自動車)、聞き耳、オカルト、心理学、対人関係技能から1つ(信用) 任意の他の技能2つ…応急手当(皆が怪我をしたときよう)、精神分析(皆のメンタルケア) ●興味P 回避、拳銃…町葬屋のお仕事は戦闘技能必須なようなので…頑張って覚えました… 図書館…とある物の情報を探してえんやこら 目星…人間観察するなら目は良くなくちゃな! シナリオクリア後超過回復したSAN値分16を歴史に振り分け済み(ハウスルール) シナリオクリア後超過回復したSAN値分2を機械修理に振り分け済み(ハウスルール) 公開HO ■HO1:チーフ あなたは町葬屋のチーフだ。仲間のことを誰よりも想っている。 あなたには「目的」がある。 《芸術:記憶回収》80固定 / 《芸術:葬儀》80固定 プロフィール 職業…町葬屋チーフ 年齢…28歳 性別…男 身長…187㎝ 体重…64㎏ 趣味…人間観察 好きなこと…人の世話 好きな時間…仲間達と一緒にいるとき 一人称…俺 二人称…お前、貴方等 名前の由来 HO1:チーフについて 突然、自分だけ置いてどこかに行ってしまった両親のことがわりとトラウマになっており、そのためか他人の心理的な機微にとても敏感。趣味の人間観察はどうすれば他人に好かれるか、信用されるかを知るために始めた。今では半ば癖のようになっている。 親戚と言っても、あまり歳の変わらない自分の面倒をみてくれたミナギのことは本当の兄のように慕っており、友人だとか同僚である以上に家族としての意識が強い。少しでもミナギの役にたちたいし、これからもずっと傍にいたい。ミナギが仲間達をスカウトしてきたときは、「自分では役に立てなかったのだろうか」と落ち込んだり不安になったりした。 今では仲間達も大切な家族として見ている。子供のような弟妹のような。仲間達が機巧人形であろうがなんであろうが傍にいてくれるならそれで構わないのだけど、仲間達の心を守るためにも早く人間にしなくてはと思っている。秘薬どこ?ここ? 家族を守るためならなんでもするし、何を犠牲にしても構わないと本気で思っている。失うことに敏感。優先順位的にはミナギが一番、他の子達がまとめて二番といった感じだがほぼ差はない。なお他人は越えられない壁を3つくらい挟むのでマジでうちの子()の為ならどうなっても(どうでも)いい。 ミナギは唯一甘えられる人でもあるので扱いはどちらかというと雑。雑に扱ってもミナギなら許してくれるという甘え&信頼。 好きなことは人(仲間達)の世話をやくこと。たくさん頼られたいし守りたい、危ないことも何もしないで欲しい。隙あらば褒めたいし撫でたいし抱き締めたいし、たっっくさん甘やかしたい。 でも皆大人だから自重してる(できてるとは言ってない) 以下秘匿有り ◉ PL情報 - 秘匿HO1 あなたは町葬屋のチーフだ。仲間のことを誰よりも想っている。 あなたには「目的」がある。 それはHO2、HO3、HO4を『人間』にすることである。 HO2、HO3、HO4と過ごすうちに、3人が精巧に作られた機巧人形(からくりにんぎょう)である ことに気づき、どうやら3人はそれを自覚していない。 だが3人は自分たちのことを人間だと思っているため、もしこのことを告白すれば3人の心は壊れ てしまうだろう。 3人が、自分たちは人ではないと気づく前に本当の人間にしなければならない。 ▼HO2、HO3、HO4について 零辻ミナギがスカウトしてきた者たち。 あなたは3人を信頼しているし大事に想っている。 ▼零辻ミナギ 「君の両親は私に君を預けてどこかに行ってしまったんだ。俺は君の親戚だよ」 いつだか零辻ミナギにそう言われた。 彼はあなたが唯一悩み事を相談できる人だ。 HO2とHO3とHO4のことも相談済みで「一緒に考えていこう」と協力してくれている。 また、あなたは零辻ミナギに対して一層強い感情を抱いている。 (プラスの感情であれば特に制限はない) ▼『秘薬』について あなたが町葬屋のチーフをしている最大の理由は『秘薬』の捜索だ。 零辻ミナギは「日本のどこか、地図から名前を消された場所に『秘薬』はある。これを使えば人 間になることができるはずだ」と古い文献を見せながら言ったのだ。 町葬屋は日本全国に赴くため、あなたはその度に『秘薬』はないかと探している。 だが現在まで発見には至っていない。 ■性別不問 / POW18固定 ■年齢は27~30 ■《芸術:記憶回収》80固定 / 《芸術:葬儀》80固定 《芸術:記憶回収》:これはその土地の記憶を読み込む。 『秘薬』に関する情報も回収できることだろう。 いつ会得したかは覚えていないが零辻ミナギに教わったと記憶している。 何度も使用することはできない。 多くて1日2回だろう。 個別推奨技能:《戦闘技能》《心理学》 武器の種類は任意(持ち運べる範囲で) ▼技能獲得について 各HOに記載のある固定技能は職業Pと興味Pの影響は受けない。 かつ特殊な職業であるため技能の獲得については基本自由選択となる。 ただし《信用》は職業Pで獲得しておくこと。 なぜなら表向きは普通の葬儀屋であり利用者からの信頼は得ているべきであるからだ。 町葬屋怪異譚ーシナリオクリア 後遺症-機巧人形- ▼HO1の場合 外見や行動は普通の人間と変わりない。 ただし中身は機巧人形であるため生殖機能を有さない(性行為は可能) 寿命もなく、壊れるまで動き続けることができる。 HP、並びにPOWの値は途中で提示された通りのものとなる。 怪我に関しては《応急手当》《医学》では治療不可。 切り傷程度であれば自然治癒する。 元のHP分のダメージは自然治癒の範囲となる(例:元のHPが12であれば12のダメージを負っても 自然治癒が可能) だがそれ以上のダメージを負った場合は四肢のいずれかが破損することになる。 四肢の切断に関しては機巧師に頼まない限りは治らないが現代ではそうそういないだろう。 毒によるPOT対抗に関してはKPPL間で相談してもらって構わない。 (毒の種類によってはダメージが入るかもしれない / 金属を溶かす要素など) 僅差平行のヴェルダンディ AF:【スクルドの飴玉】 食べる場合<目星>に+1d4
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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