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クトゥルフ PC作成ツール
nix(ニクス)
ID:4851085
MD:74d6146edf5fe27e559d12ea8a6e369c
nix(ニクス)
タグ:
ロスト
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 特徴表 | 6,8「マニアコレクター」コイン、本、昆虫、芸術、宝石、歴史的な遺物などを収集している。任意のコレクションを一つ決めること。その筋では有名人であり、<幸運>ロールに成功すれば共感を得られて、感動を与えられるかもしれない。 ⇒可愛い芸術品(主にアクセサリーなど) | 4,8「大切なもの(D)」他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。失ったときには1/1d8の正気度を失う。 ⇒髪飾りのリボンなど/迫害されたときから持ち合わせたもの -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 職業について 職業ベース:オリジナル職業【魔法使い】 職業技能:オカルト 操縦(箒) 薬学 動物言語 図書館 生物学+その他興味のある技能(芸術・制作がオススメ) ⇒興味のある技能:芸術(お菓子作り)、聞き耳 ▼魔法使い作成事項▼ ・魔法の使用頻度は魔法使いによって異なるため、自在に扱えるかどうかは DEX 値に現れる。 ・POW が高ければ高いほど、強い魔法を使う素質がある。 ・魔法の使用は PL の RP に依存する。(使いたい魔法があればどんどん RP してください。規模が大きい場合はロールが入ります) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 興味ポイントについて | 隠す、回避 : 悪戯好き | 忍び歩き、追跡、目星 : 動物を追いかける! | 運転(動物) : 大きな動物に乗る! | 天文学 : みんなと見る空が好き -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 探索者に関して 悪戯好き悪ガキ魔法使い。チャレンジ精神旺盛! 可愛いものが何よりも好きで、動物、スイーツ、服など様々な可愛いものに拘りがある。 可愛いものを見に纏いたいがために女装をする。似合うか似合わないかは拘ってないけど、褒められたらうれしい! 外見は13歳で止まっている。 芸術的なお菓子を作ることが得意。味より見た目に拘るため制作ではなく芸術技能。 生活を共にしている他探索者もNPCのことも大好き! | 名前の由来 雪の意味 | 一人称 僕 | 二人称 お前 | 好きな食べ物 お菓子、甘いもの全般 | 苦手な食べ物 たまねぎ | カラーコード # D8DADD -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 関係者 ◇ergo | HO1( ミネルヴァ ) 呼び方:ミネルヴァ →https://charasheet.vampire-blood.net/4853726 | HO2( アステル ) 呼び方:アステル、セレニ →https://iachara.com/sns/5682790/view | HO3( ユー ) 呼び方:ユー →https://charasheet.vampire-blood.net/4855902 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 通過シナリオ ◇ergo(HO4) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 不定の狂気 ◇ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ▼共通HO▼ 探索者は魔法使いである。 産まれた土地で人間たちに迫害を受け、さまよっていたところをバルトロという男に保護され、魔法使いのみが入れる土地に安息を求め集まってきた。探索者4人は、その土地にある一つの屋敷で共に暮らしている。 魔法使いであるあなた達は、様々な知識や、特殊な能力を有している。あるものは箒を使用して飛ぶのが得意で、あるものは医学や薬学に精通している。 あなたたちも、それぞれの得意分野があるだろう。 ---- HO4スノーホワイト 最年少だが、若さゆえにチャレンジ精神にあふれている。魔法に関してはまだまだこれから。 CON+2 運動系技能+20 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ▼魔法について▼ 詳しくイメージ出来れば出来るほど精巧に使用できる。その能力の高さは魔力に依存する。 無から有を作り出すことはできない。 時を戻すことはできない。 魔法を使う際は、かっこいい呪文が必要です。 ---- ▼魔法使いとは▼ ・人間の間の子で、ごく稀に生れ落ちる。要因は不明。 ・幼少期に魔法は発現し、10 代~30 代前後で魔力と身体の成長が止まる。 ・非常に長命であり、外見と中身の年齢、性別が伴っていない場合がある。 ・魔法を秘匿して生きているものが多い。 ・死後、遺体は結晶化し砕け散る。魔法使いの石は高値で取引されている。 ---- ▼人間と魔法使いの関係について▼ 数年前に訪れた流星群、“星降る夜”に人間が数百名連れ去れるという出来事があった。 これを見た人々は、特別な力を持つにも関わらず、人間を守れなかった魔法使いを人さらいの共犯として咎め、断罪した。 魔法使いたちは、知恵と力を持って人間たちと和解の道を取ろうとしたが、取りつく島もなく失敗に終わった。ある場所では魔法使いと人間の間に戦争が起き、ある場所では魔法使いの力によって町一つがなくなった。以前より魔法を行使しては人間に悪さをしていた魔法使いも多かったため、この迫害思想は瞬く間に広がっていった。 ---- ▼システムとして▼ ●どんなに小規模でも MP を 1 消費する。規模が大きければ大きいほど消費量も比例する。 MP が 0 になると意志喪失となりロスト扱いになるため注意が必要。また、魔法の薬品を作る場合も MP を使用する。 ●どの魔法使いも、1 番初めに学ぶ魔法として MP1 につき 1d10 個のマカロンになる。 このマカロンは、1 つにつき 1d3 の MP が含まれている。魔法使いはもちろん、人間や動物に食べさせることも出来、MP を回復させることができる。 ●少しでも凝った魔法を使う場合は、DEX*5ロールかそれに対応する技能を振って成功するかどうかを判定する。 技能値で判定する場合に限り、EDU*5 による補正を含む。 ●攻撃魔法を使用する場合は、POW*5 を成功値とし、<つぎ込んだ MP>*10 でダメージを算出する。 1R につき、1 回行動。また、魔法使い相手に動きを止めたり、いうことを聞かせるような魔法を使う場合は、POW 対抗が入る。 ●魔法で治療する場合は医学ロールが必要。普通に治療する場合は基本ルールブックに乗っ取り応急手当で可能。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下、【ergo】ネタバレにつき未通過✖ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ HO表情報 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ HO秘匿情報 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 通過後のHO情報など -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 通過後 日本名:冬廣 真雪(ふゆひろ まゆき) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 習得呪文 ◇ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 遭遇した神話生物 ◇ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 不定の狂気 ◇ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 後遺症 ◇ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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