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クトゥルフ PC作成ツール
藍上 花蘭(あいうえ からん)
ID:4863271
MD:16424d3d76e1cbf6f93eb5868f9b5c69
藍上 花蘭(あいうえ からん)
タグ:
みるきゃの家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
🐝藍罠蜂 HO1:オーナーシェフ バレあり ○ルルブ2015 料理人ベース 専門のサービスを提供し、かつ芸術/製作(料理)に成功すれば、<信用><説得>などに+10%のボーナス。 ○特徴表より 3-3 飛ばし屋 空間把握能力に優れている。あらゆる<操縦>技能の基本成功率は50%である。 2-5 鋭い洞察力 優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30%。 ------------------------------------------------------- 藍上花蘭(あいうえ からん)⇒日本での偽名 一鸣(イーミン)⇒組織に所属していた時の名前 本名は別にあるものの、組織でも公言していなかった。中国籍の人間。 ------------------------------------------------------- 【癖】 爪に触れる 爪を弾く 【店がオープンした日】 8月26日 ------------------------------------------------------- 「やぁやぁ」「僕はここのオーナー兼シェフしてまぁす、藍上です~。藍上花蘭!どうぞよしなに~」👋 「ここのお店?うん、お気に入りでさぁ ほら、普段触れないお菓子があるとワクワクしない?」「それに甘い匂いって嬉しくなるよね」 「じゃ~ん今月は台湾系お菓子特集~」「と リピのお客さん多かったここらへんもね」「じゃバイトくんディスプレイよろしく~」 「どれが俺の本当の名前かわかんないけどさ」「今使ってる名前が俺だし。明日には違うかも知れない」 黒い長髪に赤い瞳、長身でニコニコと愛想の良いオーナー。お菓子を作るときはちゃんと作業用の動きやすい格好をするものの、店頭で人前に出るときには中華風の格好をしている。私服は緩めの服装が好き。 以前は魔術やそれを研究するような人間たちに興味があり、組織に加入していた。けれどそれを観察したり研究したい自分の身も危険な仕事が多く、やってられないと脱退。……したはずだがどうやら追われているようで厄介だなぁと思っている。 人間観察するのがすきで、自分に興味を持ってくれる人間は面白いから好き。自分に危害を与えてくる人間はめんどくさ……となりがち。 気になったものに対して色々と手を出しがちな多趣味な人。一つ一つがさほど長続きするわけではないみたい。 アジア系のお菓子を中心に販売する【福籠(ふくろう)】というお店を構えている。月によってメインのお菓子を、日本・中国・台湾・韓国……等と品替えしたりしながら楽しんでいる。 🦉文字色 #74325c 一人称:接客時⇒僕 プライベート⇒俺 二人称:きみ、~さん、~くん、~ちゃん、呼び捨て、役職等 すき:食べ比べ、気になったものに手を伸ばしてみること、魔術等の知識を得ること にがて:深入りされること ------------ 福籠(ふくろう) ふくろうにかけた言葉で、幸せを籠に入れて逃げないようにするという意味。 8⇒「8」には発展する、金持ちになるという意味が込められていることがある。 26⇒中国語にはすべてスムーズに事が運ぶという意味の「六六大順」という言葉があり、「6」が好まれる。 ------------ ○通過シナリオ ・愛罠蜂 エンド愛 KPmaicoさん 🐝以下 愛罠蜂HO1バレあり 【過去】 あなたは利己的かつ手段を選ばない人間である。 あなたは、理由あって(金、地位、権力、魔術に興味ある等ご自由に)とある組織に所属していた。 その組織は、表向きは美食家の集まりだが、裏の顔は魔術的なことを研究するカルト教団であった。 あなたはその元幹部である。 見た目年齢は何歳でも構わないが、経験や知識として、80歳相当のものを積んでいる。 → POW+3 → クトゥルフ神話技能+15% → EDU+1d3 【逃走】 しかし、度重なる危険な仕事に嫌気がさし、あなたは組織を脱退することにした。 その際に組織からいくつかの物品を持ち去って組織内の秘密の門を使用し、時空を超えて逃げだした。 あなたが客の顔をきちんと見つめて接客するのは、それが自分の追手かどうか判断するためだ。 ────────────────────────────────────────────────────────────────── → <時空間旅行>について あなたは、組織から逃走する際に組織に存在していた門を使用してこちらの時空へとやってきた。 こちらの時空に組織は存在していないようで、そうであればタイムパラドックス等の心配はないだろう。 組織から遠く離れた土地までやってきたため、追われる心配はないとそう考えていた。 しかし、あなたが使用した門を組織の人間も同様に使用し、こちらの世界にまで追いかけて来ているようだ。 幹部でもあったあなたは、当然組織のメンバーリストや活動内容について詳しく知っている。 あなたを消さなければ、組織の人間は気が済まないらしい。 ────────────────────────────────────────────────────────────────── 【旧友】 あなたが組織の中で最も親しかった人物は、ホーネットだ。付き合いはもう20年以上になる。 彼は利用価値のある人間だったし、あなたに良くしてくれた。 また、組織に入る前は菓子職人だったようで、あなたの菓子作りの知識も彼由来のものだ。 → 《製作》または《芸術》系統の技能に+30% ────────────────────────────────────────────────────────────────── → 数少ない友人『ホーネット・ターキーレッグ』について 組織内で最も親しかった友人である。あなたに菓子作りとは何たるかを教えてくれた人。 組織では皆偽名を使用していたため、彼の本名についてあなたは知らない。 美食家であり、一人のパティシエでもある。 あなたも彼の作る菓子を食べたことがあるかもしれない。(ホーネット本人の好物は、肉) 組織を出ていく際にはあえて何も言わずに出てきたため、突然失踪した自分を心配しているかもしれない。 しかしもう二度と会うことは無いだろう。 組織から逃げ出したあなたは、彼の馴染みのある国でもある日本へとやってきた。 (元々日本人であれば、彼から聞いた街に越してきた、でも良い) あなた同様、見かけよりもだいぶ年を取っている。 ────────────────────────────────────────────────────────────────── 【現在】 そしてこの世界にやって来て、店を構えることになった。 細々とした店だが、案外気に入っている。 あなたはそこで、商品に混じって<ファンの醸造酒>を作成している。 それによって組織の人間に万が一奇襲された時に逃走できるよう対策しているのだ。 【目的】 先日、あなたに追手が襲い掛かってきた。 戦闘の末無事処理したが、それがHO2にバレてしまっているかもしれない。 あなたは今夜、バイトとして3ヶ月前に入ってきてくれたHO2を殺害することに決めた。 そのために、あえて店を封鎖し、この状況を作り上げたのだ。 この3ヶ月の間共に過ごしたHO2は健気で頑張り屋な性格だと知っている。 このような状況を作り上げはしたが、あなたは少なからずHO2に好感を持っていただろう。 【設定】 あなたは、気を落ち着けたいとき、紙幣を数える癖がある。 更にもう一つ、緊張しているとき、爪を触る/爪を弾く癖がある。 (緊張している時の癖の内容を各自で設定して置くこと。RPにも反映させてください) また、店をオープンした日を設定しておくこと。 ⇒8月26日 🐝HO1の所持するアイテム ● 『ファンの醸造酒』 - KCp88 あなたはこのアイテムを用いることで追手から逃走している。 この酒を飲ませたり、料理に混入させれば、服用した相手を催眠にかけ、自分の言いなりにさせることが出来る。 あなたはこれを使用して逃げおおせたことが数度あるが、酒の残量は残り一回分だ。 ● 『感情抑制剤』 - KCp102 この薬物は脳の感情を処理する能力を鈍らせる。 組織内で人を化け物にする実験を行う際に用いられていた薬物だ。 化け物になったり、恐ろしい出来事に巻き込まれたとしても、 この薬物を保護していればその人間的な知性を保持していられる……らしい。 あなたはまだ使用したことはない。残量に特に制限はない。 ● 『テュック』 - KCp104 頸花植物から生成される緑色の粉。これは強力な幻覚剤である。 水と混ぜて飲むと、意識ははっきりとしたまま、感覚が正常の10倍も敏感になる。 効果の持続時間は投与量に左右される。多く投与しすぎれば、死に至るだろう。 あなたはまだ使用したことはない。残量は残り一回分である。 ※これらの所持品は持ち歩いているのではなく、店の中や私室内で管理している。 任意のタイミングで使用することなどは不可能。 ─────────────────────────────────── ▋ AF《 記憶型万能蜂蜜酒 – Hornet 》 お店の状態を維持したままどこへでも出かけることのできる蜂蜜酒。 使用した場合、味も絶品であることが分かる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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