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クトゥルフ PC作成ツール
Rachel・Jean(レイチェル・ジーン)
ID:4864217
MD:65c8b25c00ae84f3de82a7e4af6c24c9
Rachel・Jean(レイチェル・ジーン)
タグ:
あきさんちのこ
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『ゆらめく魔法市』 2023.06.19~生還。 あなたは孤児だ。 養父は冒険家でほとんど家にいない。 今日はあなたの7歳の誕生日だ。 ●ステータスの決定 ・STRとSIZ を{2D6}、POWを{1D6+12}でロールし決定すること。 ・EDUは固定で3とし、職業技能は取得しない(興味技能のみ取得)。 STR:2d6→10 SIZ:2d6→8 POW:1d6+12→3+12 ●興味P内訳 《目星》《聞き耳》《信用》《オカルト》《製作(お菓子作り)》 喜怒哀楽は割とはっきりしている。 外交的、よりも内気。 のんびりとした話し方をする。 養父の話を聞くのが好きで、知らない世界を知るのは楽しく、面白い。 いつか大きくなったら自分も知らない世界、新しい世界に行ってみたい。 将来の夢は養父のような冒険家。 一人称:ボク 二人称:~さん/(呼び捨て)/お父さん カラーコード:#FFFFBC ●養父について 養父は独身である。 そのため、あなたには養母がいない。 養父はたまに家に帰ると、あなたに世界各地の伝承や、荒唐無稽な体験談を聞かせることがあった。 それを信じているかどうかはあなた次第だが、そのお話を聞くことが、あなたは好きだった。 あなたは養父に対して、尊敬や誇り、憧れなど、好意的な感情を持っている。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 探索者は報酬として、このシナリオで作った魔法道具を取得することができます。 ただし、アーティファクトとしては特殊なものが多いため、他のシナリオ内で使用してもよいかは、都度KPに十分な確認を取った上で判断してください。 ■成長について もし探索者を今後もっと年齢的に成熟した状態で使用したい場合には、次のルールに従ってキャラクターを成長させても構いません。 この成長は生還報酬としてクリア時に行ってもよいですし、次回セッションのKPの許可があれば、幕間の成長として行ってもよいでしょう。 その場合には、キャラクターの技能を改めて振り直しても構いません。 子どもの頃から、得手不得手や、興味の対象がまったく変わらない方が稀なことだと思います。 ・STRとSIZに{+1D6}の成長 ・EDUに{+3D6}の成長 ・職業技能の取得 ・興味技能の振り直し ■No.4 鎧砕き 防御を砕く武器の魔法。鎧通しと比較されることが多いが、鎧砕きの本質は分解にあり、その性質はまったく異なる。 防具全体を伝わっていく力に分解の特性を持たせ、鎧や盾を破壊する魔法である。 「防ぐ」という概念へ攻撃する魔法であり、古くは攻城などに用いられたという。 【能力】 この武器によって行われた攻撃は、防御に用いたものを完全に破壊する。 鎧、盾、防壁、魔法による防護など、防御を目的として作られたものにならば何にでも効果を発揮する。 破壊を行ったターンは、ダメージは発生しない。 【約束】 「自分を肉体的に傷つけた相手」以外にこの魔法道具を使わないこと。 禁を破った者は、その身に破壊を受け、強い苦痛と2D6のダメージ、なにかしらの後遺症に苛まれる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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