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クトゥルフ PC作成ツール
犬徒 みすず
ID:4867149
MD:7b8cb338c9a88a3280a5571c026dc34f
犬徒 みすず
タグ:
杏仁豆腐
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『東京ゴーストマティカ』HO3:鈴 基本ルルブ第6版 警官ベース <言いくるめ><心理学>の代わりに<こぶし><拳銃>を取得、個人的な技能:<開花><曼生> 常に何かに謝っている気弱そうな怪事庁の職員。言動の端々に自己肯定感と呼べるものがまったくもって感じられ無い。自暴自棄とは違い、責任感や正義感はある模様。実際発現している異能は優秀で、触れた場所から草木を発芽させ、急速に成長させることができるうえに反対に触れた草木を急速に枯らすこともできる。怪事庁にスカウトされ、成人を機に所属した。 右目以外のすべてが真っ白で、その見た目も儚さを助長させている。 ●人称 1:わたし 2:〇〇さん ●好き/得意な…… 食べ物:野菜・フルーツ こと:皆の役に立つこと もの:植物のお世話 ●嫌い/苦手な…… 食べ物:トマト、パイナップル(↑の例外) こと:迷惑をかけること もの:暇な時間 ●誕生日:3/9 ●カラーコード #FFA62D(Eversong Orange) ▼東了京ヶ関 探索者が住まう中枢都市。略称は東京。 ▼異能「ゼノ」 -Xeno- 今から18年前、東了京ヶ関を中心として同時多発的に人々が異能力を目覚めさせる現象が発生した。これ以降、異能をもつ者および能力自体が「ゼノ」と呼称される。能力矯正施設、保護施設が存在するが、制度は整備・改善中である。ゼノの能力を用いて故意に他者を傷つけた場合は、通常の傷害事件などと同様に扱われる。ゼノの暴走などによる事件は矯正施設への収容などの処分に留まっている。 ▼怪異・怪物 上記以降、ゼノとは別にいわゆる「怪物」「怪異」といったような、人ならざるモノの出現も発生している。これらも害獣駆除に近い認識で怪事庁が対応している。 ▼法執行機関「怪事庁」 ゼノの発現3年後、速やかに発足された独立警察組織。世間からの認知度は非常に低い。主にゼノによる犯罪の取り締まり、保護、および研究を行なっている。東了京ヶ関の中心部に巨大施設を構えているが、在籍者はごく少数。 ★以下HO:3のネタバレ注意★ 彼女が異能を発現させたのは18年前だ。そのときの力は_「“生物”の生命力を吸収し、殺める」というものだった。まだ子供だったからだろうか、異能の発露と同時に暴走、周囲の植物を一気に枯死させ、その際に両親も巻き込まれた。自分の命すらも使い果たそうとしたが、通りがかった女性に命がけで阻止された。色素が殆ど喪われた彼女の今の見た目はこの暴走が原因である。 異能を一般人がそう御しきれるわけではない。その人もゼノだったらしいのだ。顔を今でも覚えている。生命力を吸収され枯れゆく中で、子守唄のようなものを歌い続けていたその顔を。彼女の命と共に、その異能までもを吸収し、今では自分の能力も彼女の能力も思うままに扱うことができている。 その後は能力制御施設でリハビリ中、まだ幼いながら法執行機関怪事庁にスカウトされ現在に至る。……が、その過程で自分の犯したことの重さを知った彼女が、幼いながらに死を理解していた彼女が、それに多大な罪悪感を抱えるのもまた自然なことであった。彼女は自分がのうのうと生きていることが許されることはないと思っている。しかし同時に、文字通り命がけで助けられた命をみすみす捨てることこそ不敬だろうとも思っている。だから自分にできることがなんでもやりたい。そうして自分が奪ってしまった命以上の命を救うことが、唯一の贖罪だと考えているのだ。ちなみになんでもというのは自分に致命傷が与えられるもの、命の天秤にかけ悪と判断された者以外の生命を殺めること以外なら基本ほんとうになんでもである。 ▽ハンドアウトボーナス 技能として<開花><曼生(まんせい)>の取得が可能 <開花>:行動技能 ┗ 手のひらから霞の花を咲かせる。 癒しの効果を持つ。 ┗ 初期値30% 成否に関わらず使用の際にコストMP-1 ┗ 成功で対象のHPもしくはSAN値回復 1d3+1 <曼生>:戦闘技能 ┗ 触れた場所に蔦を発現、急速に成長させる。 ┗ 初期値30% ┗ 対象が回避判定に失敗した際、締め上げが可能 対象の行動判定(回避や攻撃など)に-20%、ダメージ1d3 蔦のSTRを2d6+6で算出。対象は自分のターンを消費し、STR対抗(-20%なし)で振りほどきロール可能。効果累積。 ▽特異 ▍枯死 触れるだけであらゆる生命を吸収し、殺めることができる。<こぶし>に成功し、対象が回避に失敗したとき、枯死の宣言で対象のHPとMPを全て減少。自身のHPとMPを同値増加。枯死による対象のHP・MP減少は調節できない。かならず一度にすべて減少させることになる。 しかし、生物相手に使うことで過去の記憶がフラッシュバックする。使用の際、SAN-1d10。枯死の能力を使いSANが一度に5以上減少し、<アイデア>に成功した場合、短気発狂する。植物等に枯死を使用する場合は、SAN減少は免除される。 ▍唄 恩人から吸収した能力ということを漠然と理解している。<開花>使用の際、君は小さく歌う。それが開花の使用方法だ。また、<開花>に成功したうえで、さらに下記<子守唄>に成功することで、自身のHP/MP/SAN値のいずれかを任意の相手1人に任意の値分け与えることができる。 <子守唄>:行動技能 ┗ 技能値80%固定 ポイント追加は不可。また、これ以上の技能値成長も無い。 枯死で異能を吸収できたのはこの事件でのみ。おそらく相手の異能の性質と噛み合い、君が吸収できたのだろう。 ▽上司 幼い君を法執行機関怪事庁にスカウトした人物。君の特殊かつ成り立ちの複雑な能力に一目置き、怪事庁所属までのサポートを行った。 ▍縁四(エニシ) 法執行機関怪事庁の所長。へらりとした笑みに雑な言動がしばしば見られる。幼少期の能力暴走事件については「ま、そういうこともあるよね」とのこと。能力を買っているためか、教育や住まいなどを始め君への援助を惜しまない様子。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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