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クトゥルフ PC作成ツール
エーヴェルト
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エーヴェルト
タグ:
みやみや
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
─────────────────── // Evert ( エーヴェルト ) # 97A791 ─────────────────── 本名は瑛莉 ( エリ ) 。 双子の殺し屋「Æ ( アッシュ ) 」として働く青年。 兄のAres/アレスのことがだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い嫌い。 物静かで表情にあまり感情が出ないため、 一見すると穏やかではあるが別にそうでもない。 淡々としているがその言葉の端には常にトゲがある。 何事に対しても常に自分が優位な立場でないと 気が済まないタイプであり、 それが崩れると途端に機嫌が悪くなる。 基本的にどんな相手であれど内心馬鹿にしている。 それだけ己の頭脳に自信があるため、 自分が馬鹿にされればすぐに怒り出す。 表情に表れないだけでかなり沸点は低い。 実際は"大人"に憧れた子どもみたいな人。 褒められることにかなりの執着心を抱いており、 認められない、ダメな人と言われることが地雷。 感情の塊かもしれない…。 余談ではあるが、 深夜にたまたまテレビで流れていたアニメがきっかけで そこそこのオタクとなった。可愛いは正義。 好きなもの:読書、アニメ、辛いもの 嫌いなもの:兄、騒音、甘いもの ─────────────────── // memo ─────────────────── ¦職業ベース 殺し屋 ( オリジナル ) ¦プロフィール [ 性別 ] 男 [ 身長 ] 182㎝ [ 一人称 ] 私(猫かぶり),僕 [ 二人称 ] 君,あんた [ 口調 ] 敬語口調 キレたら口が悪い [ 誕生日 ] 1/17 ▸ アレス・エーヴェルトの名前をもらった日 ▸ 祝うというよりは美味しいものを食べる日という認識 [ 血液型 ] AB ¦名前の由来 Evert ▸ 裏返す、めくる 瑛莉 ▸ 花のエリカ ¦自陣の呼び方 アレス ▸ アレス/薊/兄さん(お兄ちゃん) https://charaeno.com/6th/xJ_6givZQWJbxBWMB2yCr ─────────────────── // 通過シナリオ ─────────────────── 01 Æ - HO2 ∟ 230417 エンドA 両生還 ∟ 幻覚 ▸ 覚えのない過去の記憶が見え隠れする / 2ヶ月 02 SAVE YOUR BREATH ∟ 230419 両生還 03 すんどめファムファタル ∟ 230421 両生還 04 No!脳!Know! ∟ 230421 両生還 05 Black Blood Drug Luck ∟ 230504 END4 ∟ 極度の倦怠感 / 2卓 ▸ 何もする気が起きない。 【 すべての技能、ステータスロールに-10 】 06 スケープゴートとロマンス ∟ 230508 ENDA 07 ワルイ手 ∟ 230509 END ∟ 制御不能のチック、震え / 1卓 08 寝ている君にキスのあめ、起きている君に愛のむち ∟ 230510 09 ねぇ、今夜はカレーにしよっか ∟ 230511 10 Cold tea and you ∟ 230512 11 出られない部屋 VS 付き合ってない俺たち ∟ 230516 エンドB 12 熱の行く先 ∟ 230517 13 闇堕ち KPC と×××しないと出られない部屋!? ∟ 230517 14 酸欠視線 チアノーゼ ∟ 230517 15 尻ナマコ ∟ 230520 16 夢からさめても夢がいい ∟ 230524 17 Mess up with Desire ∟ 230529 18 惡情華人街 ∟ 230531 19 欲を喰らわば君さえも ∟ 230608 ∟ 後遺症 : 被支配欲求 2ヶ月間、KPCに対してのみ、支配されたいという欲求が強まる。 20 ステュディオーロに座るのは ∟ 230617 ∟ 後遺症 : 貧弱 9日間の筋力低下 21 鴉の闇にまぎれてとける ∟ 230619 22 愛執啼くは閑古鳥、色は思案の外にあり ∟ 230622 ∟ 不定 : 神経過敏 / 5卓 心が弱まり、あらゆるものに対して過剰に反応してしまう。 【 発症中pow-1 】 23 ライアーズエンド ∟ 230622 ∟ 後遺症 : デッドエンド PCは最終戦闘以外で死亡した数だけHPの上限に マイナス補正がかかる(一度死亡した場合はHP-1)。 これは1d3セッションの間継続する。その後はHPは元に戻る。 あなたの体に残った死の記憶。 2セッション ∟ 脅迫理念にとりつかれた行動 / 4ヶ月 自身の怪我を執拗に気にする。 24 グラスチェス ∟ 230630 25 テイソウタイ ∟ 230705 26 Trip Drip Dreams ∟ 230707 ∟ 後遺症 : 薬物依存症8日日の間治療が必要。 ∟ 8C2F 勝利! 27 耽美絢爛に染る頃、喰らうはesの茶会にて。 ∟ 230714 28 DriftWhite ∟ 230726 29 彼岸に旅立ちキスをして ∟ 230730 30 部屋と恋人と鎖 ∟ 230830 31 部屋 ∟ 230906 ∟ 不定/脅迫理念にとりつかれた行動 ▸ 1セッション 今が夢かどうかを気にするあまり、時折自傷する。 32 雨は災いの顔をしている。 ∟ 230906 33 Blood The painkiller ∟ 230927 ∟ 不定/フェティッシュ(性行為) ▸ 1セッション 34 ハンバーガーショップD ∟ 231011 35 畏としい君の汚し方 ∟ 231011 ∟ 後遺症:発狂時のKPCへの加虐心 ▸ 3カ月 36 落掌ランデヴー ∟ 240104 37 アイの方船 ∟ 240120 38 ノーカウントノーツ♪ ∟ 240203 - END-D 両生還 ∟ 後遺症:制御不能のチック ▸ 自身の身体を叩く/3卓 ─────────────────── // 特徴 ─────────────────── 4-6 ∟ 寄せ餌(D) 人間以外の怪物に好かれやすい。 誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある ▸ (D)- [4*10]興味P追加済 3-7 ∟ 俊敏 どんな時でも鋭く素早く状況を把握できる。 <回避>の基本成功率が[DEX×2]ではなく[DEX×5]となる。 ─────────────────── // 後遺症 ─────────────────── 咥内開発 あなたの咥内は、最早立派な性感帯だ。 薬の効果が切れた今、日常生活に支障はないだろうが あの時の記憶はあなたの体に深く刻み込まれている。 ひとたびそういった気分に陥ってしまえば、 あなたの咥内は容易に快感を拾えるだろう。 口に関わる判定を行う際、 敏感になっているという事で【+10%の補正】が発生する。 例:食事をより味わう、キスの上手さを判定する(?)など 1d3 ヶ⽉間 KPC の声を聞くだけで快感を覚えるようになる ▸ 3ヶ月 被支配欲求 1d3ヶ月間、KPCに対してのみ、支配されたいという欲求が強まる。 ▸ 2ヶ月 貧弱 1d10+3日間の筋力低下 ▸ 9日間 デッドエンド PCは最終戦闘以外で死亡した数だけ HPの上限にマイナス補正がかかる(一度死亡した場合はHP-1)。 これは1d3セッションの間継続する。その後はHPは元に戻る。 あなたの体に残った死の記憶。 ▸ 2セッション イゴーロナクの悪意にふれた弊害は貴方に残り続ける。 1d3 カ月間の間、発狂した際にKPC に対する可虐心が芽生える。 例としては KPC の苦しむ表情を見たくなる。 そんな表情を愛しいと思ってしまう、など。 ▸ 3カ月 ─────────────────── // AF ─────────────────── AF「薬指の指輪」 装着していると、アレス、エーヴェルト双方に対する 精神分析、心理学、交渉系技能に+20の補正がつくが、 アレスと離れた場合、POWに-1の補正がかかる。(3ヵ月) AF『エンドロール』 いつの間にか持っていたUSB。中には404号室での殺し合いの映像データ、 またはPCの自殺したシーンの映像データ、またはPCが人格を削除されている際の映像データが入っている。 PCが死亡した場合、KPCの持つUSBデータはPCの死亡する際の映像データに上書きされる。 KPCが死亡した場合、PCのUSBデータはKPCが死亡する際の映像データに上書きされる。 片方が死亡した場合、片方の死の様子を見ることが出来るものだ。 PCが破棄してもKPCのUSBがあればKPCの方にはPCの死のデータが送られてくる。 上書きされたデータを確認した際、死に方やPCとKPCの親密さによって適宜SAN値チェックが発生する。 互いの今際の際を知る、ただそれだけのもの。 PCが一度でも最終戦闘以外(404号室の探索をする前)で死亡した場合 ─────────────────── // Æ ─────────────────── あなたたちは、双子の殺し屋である。 HO1の通称は「A」 HO2の通称は「E」。 あなたたちは、双子の殺し屋コンビ 「Æ(アッシュ)」として、日々活動をしている。 依頼の達成率は100パーセント。 狙った獲物は決して逃さない。 プロフェッショナルとして完璧な あなたたちの仕事ぶりに、裏社会からの信用は厚かった。 しかし、そんなパーフェクトなあなたたちにも欠点があった。 そう、決定的に仲が悪かったのである。 これまで、殺し屋という職業を生かして 相手を殺そうとした回数は数百回。 何度殺そうとしてもなぜか死なない相手に、 あなたたちは日々イライラとさせられるばかり。 双子ゆえに、相手の殺意にはいち早く感づいてしまう。 果たして、双子の奇跡とはこのようなことを言うのだろうか。 やかましいわ。 あなたたちは血を分けた双子だ。 相手が何を考えているのか大体わかってしまう。 絶対にこの手で殺してやる!という決意(殺意)を抱きながらも、 あなたたちは今日も今日とて仕事(殺し)をこなしているのだった。 11月某日───。 「あなたたちに、依頼がきてる。彼を、殺して欲しいって」 そう言って手渡されたのは、一枚の似顔絵。 歴戦のシワが刻まれたその顔には、見覚えがあった。 彼はその昔、自分たちを育ててくれた「育ての親」だった。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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