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クトゥルフ PC作成ツール
矢代 巽(やしろ たつみ)
ID:4873190
MD:9044eb8f0a553d749a494902e033eb1a
矢代 巽(やしろ たつみ)
タグ:
唐
PCS
HO4
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生まれ・能力値
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CON
POW
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SIZ
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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非表示
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▌ 𝐩𝐫𝐨𝐟𝐢𝐥𝐞 カラーコード:#3cb37a 一人称:俺 二人称:君、お前、アンタ 三人称:呼び捨て、~さん、~君 好きなもの…家族、食べ歩き、濃いコーヒー 嫌いなもの…不味い食事(財団飯きらい)、薄いコーヒー 苦手…掃除 ✧2015【刑事】で制作 ※武道→MAに変更 ○特徴表 ・バイリンガル / EDU×5=95 ⇨英語に+42%、ドイツ語に+53% ・格闘センスの持ち主 キック・組み付き・頭突きの初期値が50% ▌【KP提出用】 □HO数字/名前 HO4 / 矢代 巽(やしろ たつみ) □年齢/性別 39歳 / 男 □話し口、喋り方の癖など 穏やか寄りではあるが、冗談言いがちな為軽い。 □ごく簡単な性格の特徴 やや適当気味だが面倒見は良い。 □見た目 オレンジつなぎイエ~! ■簡単な犯歴 少年三人の殺害罪 ■どれだけの期間施設にいるか 9ヶ月間 ■居住スペースでどのように過ごしているか 波風立てないように穏やかに過ごしてる。 ■施設への反抗をしたことがあるかどうか ない!基本的には反抗しない。 ﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀﹀ ▌𝐩𝐞𝐫𝐬𝐨𝐧𝐚𝐥𝐢𝐭𝐲 ⸝⋆⸝⋆ 日頃の楽観的な振る舞いや言動の軽さから、適当な人物という印象を与えがち。また、皮肉めいた冗談や遊びなどの歓楽的な事を好む為、普段の印象も相まって浮ついた人間に見えるかもしれない。 職員に対しても特に反抗はせず、長いものには巻かれろのタイプ。若干日和見主義な部分があるが、ただ面倒事に巻き込まれたくないだけである。…と言いいつも、何かしらトラブルや悩みを抱える囚人がいれば何だかんだ話を聞いてやる事も多く、有り体に言えば非常に面倒見が良い。 常に命の危険を感じながら行う仕事に抵抗がない。むしろ早く自身の命を終わらせてくれるような異質物に会える事を祈っている始末である。 ▌罪状について <未成年者 男性3名を殺害> ▽囚人になる以前 施設に連れて来られる以前は、FBI捜査官として活躍していた。性格も現在のような軽薄さはなく、誠実で正義感が強く面倒見の良い人物だった。 頭脳や身体面での能力の高さを活かして相当数の犯人を逮捕し、事件解決に貢献してきた優秀な捜査官だったが、38歳の時にとある出来事を切っ掛けに辞職。更に辞職と共に渡日した。渡日した1年後に未成年者3人を殺害し、逮捕されている。 ○過去 13歳の頃に親の仕事の都合でアメリカに移住。 その後、18歳になってからアメリカ国籍を取得し、「たくさんの人の助けになりたい」という幼少期からの夢を叶えるべくFBI捜査官を目指し、23歳で念願叶ってFBI捜査官になった。 晴れてFBI捜査官の一員になった後は、順風満帆の人生を過ごしていた。持ち前の記憶能力と難事件であっても諦めない粘り強さ、純粋な身体能力の高さで様々な事件を解決し、周囲からは優秀な捜査官という評価と信頼を得ていった。 25歳の頃に長期休暇で渡日した際に出会った日本人女性に惚れ込み、めちゃくちゃアタックして交際にまで至ったが、アメリカと日本というかなりの長距離恋愛だった為進展はゆっくりだった。普段はテレビ電話やメールのやり取り、会えるのは年に1~2回程度。そんな状況ではあったが、幸い相手は理解もあり誠実な女性であった為、互いに不安になる事はなく長距離恋愛ながらも幸せな日々を過ごしていた。 29歳の時にプロポーズをし、交際相手から承諾を貰う。その際に交際相手と話し合った結果、共にアメリカに住む事になり、めちゃハッピー!イエ~! FBIの仕事は楽なものではなかったが、上手いこと家庭と仕事を両立させていたし、30になる頃には女の子が産まれて3人家族の仲睦まじい家庭を築いていた。誰の目から見ても幸せそうな三人家族であった。 しかし、家給人足な環境も37歳の時に終わりを迎える。7歳になった娘の誕生日祝いとして、家族三人で日本旅行に行った際に娘が事件に巻き込まれてしまう。娘は男の未成年者3人に連れ去られ、強姦の上殺害。その後、不幸中の幸いか。事件は直ぐに明るみに出たが、非常に残虐な事件であったにも関わらず被告側が14歳未満であった為に、少年法に守られてしまい刑事罰が下せない結果になってしまう。当然、納得はいかなかった。が、それ以上にどうする事も出来ず、泣き寝入りをする他なかった。 それから、妻は精神的な不安定さから日本へ帰国する事に。また、矢代自身も仕事よりも妻を支える事を優先し妻と共に日本へ戻った。 貯金は充分にあったのと妻と自身の実家からの支援もあり生活には困らなかったが、娘を失った悲しみは深く中々以前のように戻る事は難しい。それでも献身的に妻を支え続け、少しずつではあったが良い方向に向かっていた。 そんな中、とある雑誌で娘を殺害した犯人3人が少年院を4か月程度で出る事を知る。少年法のせいでろくな刑罰すら与えられなかったというのに、信じられない処遇だった。裁判所や児童相談所に抗議を行ったが、聞き入れては貰えず正当な刑罰を科せられない不満や何の罪もない娘を殺した犯人への恨み・憎しみの感情が募る一方だった。 せめて反省の声だけでも聞きたいと思い(聞く事によって多少の踏ん切りが付けられるかもしれないという淡い期待)、少年院を出た後の3人に会いに行く。が、耳にした言葉は反省とは真逆のものだった。全く反省はしていない事・少年法に守られると分かって行為に及んだ事・もう一度同じ事をしたいと考え計画を練っている事など。 それらを聞いて、言葉よりも先に手が出た。娘の為にも妻の為にも許す事ができなかった。今まで溜め込んでいたものが我慢出来なくなり、そのまま少年三人の殺害に至ってしまう。 殺害後は逃げる事はせず警察署に自首に向かった。少年三人を殺したことに対して後悔はなかったが、妻や家族など周辺の人物への申し訳なさは感じていた。 自首から逮捕されて以降、気づいたら施設にいたよ~。 ▽希死念慮/忘れられてしまいたい事に対して 人を守るべき立場の人間だった者が犯罪者相手といえど三人の子供を殺してしまった事に対する良心の呵責と、人生に疲れを感じ、希死念慮を抱いている。 「忘れられてしまいたい」と漠然と思っているのは、妻を一人にした上に人殺しの夫になってしまった罪悪感からかも。心の奥底では「忘れられたい」という形で現実からの逃避を願っているのかもしれない。 ▽施設での様子 波風立てないように、のらりくらり上手くやっている。 入って直ぐの頃は過去の事を話したり聞いたりしていた時期もあったが、自分しか覚えていないのだと悟ってからは話すのをやめた。(職員から変に目を付けられても困るし)今はいつか話を理解してくれる人が入ってきたらラッキーだな~くらい。 他の囚人や職員に皮肉交じりの冗談で会話している事が多い。他の探索者達にもタイミングが合えば挨拶くらいはしてるんじゃないかな。隣に嘘つけない野郎が住んでるのおもろい。きょんた! ❏身近な人物の名前一覧 ・矢代 日葵 / やしろ ひまり(妻) ・矢代 七海 / やしろ ななみ(娘) ・Aiden Gardner / エイデン・ガードナー ・Bryan Rankin / ブライアン・ランキン ・Miles Fisher / マイルズ・フィッシャー ・Alicia Alcott / アリシア・オルコット ・津村 春 / つむら はる ・哀川 祥吾 / あいかわ しょうご ▌Panacea.Cry.Sentence HO4秘匿 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ෆ ̖́- ...あなたは名前を呼んでいる。 あるいは呼ばれているのだろうか? 〘 本日はご来店頂き誠にありがとうございます。〙 〘 心ゆくまでお楽しみくださいませ。〙 〘 ……………。 〙 〘 そりゃどうも。〙 ________________ ▽推奨技能 三大技能(とくに<目星>) / 戦闘技能 / INT / 説得 ▽HOによる技能補正 ・<INT>[+2d3] ・<CON>[+2d3] 【事前情報】 ▽探索者の境遇について 探索者は非常に記憶能力に優れている。また、探索者には希死念慮と、「忘れられてしまいたい」というぼんやりした感情がある。 それは自身の罪によるものかもしれないし、そうでなくてもよい。 罪状は好きに考えるといいだろう。 (※この希死念慮などについては、シナリオの描写や流れにより覆される可能性がある。) PLは「探索者が考える身近な人物」を5~10名ほど決め、キャラシに書いた上で提出すること。 関係性まで書かなくても、名前だけでもよい。 <探索者について> 新規固定。探索者は全員、「元囚人」である NPCとの交流が含まれるため、コミュニケーションに不足のない設定にすること。探索者は(元)囚人である。 また、現在、全貌不明な施設に囚われている状態だ。 経歴は一般的な犯罪者の探索者(一般的な犯罪者という表現はあまり正しくないかもしれないが…)と同様に作ってよい。 しかし、探索者は、この世界が酷く平和だったことを知っている。 それが現在[異質物]によって脅かされておるのだろうことも。 探索者がそれを知っているのは、ひとえにその記憶力と、施設の人間に渡された記憶忘却用の薬、[パナセア]への耐性が幸運にも高かったからだ。 どうやら[パナセア]はかなり強力なものらしく、ほとんどの囚人は探索者の話す内容をよく理解できないだろう。現在は周りに過去のことを説くことはやめてしまったが、どこかで話を理解し受け止めてくれる人間がいることを望んでいるかもしれないし、いないかもしれない。 __________________ <施設について> 施設内で探索者たちは番号で呼称され、それぞれの居住スペースを与えられている。探索者同士での交流はないが、見た目・番号を探索者は「全て」覚えている。 探索者ら含む囚人たちは施設内に数えられないほどおり、皆一様に[任務]を与えられる。[任務]については極秘のものであり、探索者同士で何をしているのかは知らないだろう。 また、生存に必要な物品以外でほしいものなどあれば職員の検閲後許可された場合のみ補給される。KPに確認すること。 <施設でのもの/こと> ▽施設 探索者の囚われた施設。 探索者はここで5~9ヶ月(RoC)を過ごしている。 ▽[異質物] 名の通り異質なものである。 詳しくは「霊的/物理的/心理的/精神的 その他諸々の超自然災害を引き起こすトリガー」のことだ。 つまり物だけでなく、建物や、人間、概念そのものにもこれが適用される可能性がある。探索者が生きてきた中で[異質物]の存在について知ったのは施設に入った時が初めてだ。 ▽[任務] 生死にかかわる部屋の清掃/[異質物]への暴露実験/[異質物]災害の除染作業/[異質物]に汚染された施設設備の修理/[異質物]への侵入調査/人材としての消費 --- 主な内容は以上。これ以外にも簡単な清掃などあるが、探索者は主に[異質物]への暴露実験を任されている。 ▽収容 施設に[異質物]を封印すること、と探索者は簡単に考えているかもしれない。 これは囚人のほとんどがそうであり、囚人たちは難しく考えたことは無いだろう。 しかし、懸命な探索者であれば、元の世界のことを考えると、[異質物]がひとつでもあれば簡単に平和な世界は崩れさるだろうと理解できるだろう。 【事前導入】 探索者は施設によってある[任務]に駆り出されることになった囚人だ。 それというのは、██県にある「██百貨店」の探索である。 ▽事件 この[異質物]の異常性は、内部に何者かが侵入すると5分ごとに子供の声で迷子のお知らせが入ることにある。 ▽任務 お知らせで呼ばれる人物は、面識ある人物なら無差別に、更に一括して選ばれることもある。 「[探索者]さん、○○さんがお待ちです」 「[探索者]さん、○○の皆さんがお待ちです」 呼ばれた○○に該当する人物は、全員、例外なく探索者を忘れることだろう。 探索者がそれでも[任務]に志願した理由は、「任意の人物に忘れてもらいたい」という考えからである。 ※「忘れてもらいたい」理由は好きに考えてよい。 ▽所持品 ・規定のカラーのついたツナギ 以下全5色より選ぶことが出来るが、着ていないと施設への反抗とみなされる。 →ピンク・オレンジ・黄緑・水色・灰色 ・記録用カメラ ・マイク ・脱走時に使用するための小型爆弾 →威力はシナリオ内にて説明 D17【プリンス・リング】 ------------------ ▼貯蔵MP︰30 ▼効果 ①疲労、休憩/睡眠に対する欲求 ▶実際の効果︰追記参照 ▶ 追記 [プリンス・リング](以下 リング)を装着して数分以内に、装着者はひどい睡眠欲を得る。つけて寝ている人物を起こすことは、装着しているリングを取り外すことによってのみ可能になる。 睡眠への衝動を抑えることは<POW×3><INT×3><CON×3>のいずれか、もしくはKPにより指定された技能によりできる。 ②運動力/精神力の低下 ▶実際の効果︰一時的に<DEX><POW>-5/すべての<運動技能>-20 ▶ 追記 リングの装着者の反射速度は著しく低下する。通常時には迅速で、機敏で、身体的に健康な人物も 、全力を出すことができなくなってしまう。 また、思考速度が低下したり、コミュニケーションに適切な言葉を探すことに苦労したり、通常時のように明瞭に思考することができなくなる。 ③『真実』 ▶実際の効果︰追記参照 ▶ 追記 [プリンス・リング]を着用している人物(以降「発言者」と呼称)が以下❶❷❸のすべてを満たしたうえで何かを発言すると、それを聞き取って意味を理解した人物(以降「聴取者」)は、発言の内容を真実であると思い込む。なお、この挑戦は失敗した場合もコストを支払わなければならない。 ❶MP-1d6 ❷SAN値-1d6 ❸<INT×3>に成功 誤った認識を植えつけられていることに聴取者が気づくことはない。また、たとえ相互に矛盾する二つの「真実」を聞かされた場合であっても、聴取者はどちらかまたは両方が虚偽であるとは決して考えず、両方を「真実」として認識する。 『リンク』 ▶実際の効果⁚[530-pc S]と連動してワープを⾏う ▶ 追記 [530-pc S]の半径 3m 以内にいなければならない。 また、これを知った探索者は、[530-pc S]が pc 403 の持つフラフープであることがわかってよい。 【後遺症】 F108【復帰】 ------------------ 探索者はそれぞれ<幸運>を振る。成功で1d50/失敗で1d100を振る。 数値によって後遺症の度合いが変化する。この後遺症は特徴表[暗黒の祖先]を参考にしたものであり、基本的に永久のものである。また、後遺症によって技能値が初期値以下になることは無い。 6~39︰<交渉技能(言語系を除く)>-5
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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