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クトゥルフ PC作成ツール
雨谷 霧也(あまがい きりや)
ID:4875437
MD:ead117ef9a926d2ff910b1107cc43216
雨谷 霧也(あまがい きりや)
タグ:
PL:あべる
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆THESEUSのエージェント。EDU×20。 回避・目星・聞き耳・図書館・跳躍・医学・任意の戦闘技能2つ選択。 任意の戦闘技能 → 拳銃(HO補正+20%) → 信用へ変更。(リーダーとしての技量) ◆特徴表 『4-8.大切な物』採用。 他人には価値のない物だが大切な物をいつも身に付けている。失えば(1/1d8)の正気度喪失。 →1d6×10の技能ポイントを獲得。50P 大切な物…家族写真。(手帳に入れてある。) ◆興味技能 特殊技能:煉獄&烈火 → THESEUSに所属してから技術を磨いた 応急手当、精神分析、聞き耳 → チームとの連携やリーダーの能力に必要だと思って学んだ 追跡 → 元々刑事になろうとしていた時の名残 ◆特殊技能:炎について 普通に炎を身に纏って戦うことは出来るが得意な分野が銃撃戦のため、能力を弾丸に込める訓練をした。 本人としては『目標への到達速度』や『間合い』の強化に加え、『周囲への被害の軽減』を考えての工夫。 着弾と同時に炎が辺りを焼き尽くすため、イメージとしては超小型の炸裂弾や手榴弾に近い。 能力に目覚めて1年目くらいは白兵戦として炎を使っていたが、自身の戦闘方法とまるで噛み合わずに苦戦していた。 (後方で戦えば炎が仲間を巻き込むため使いづらい&前線で戦えば銃の特性が活きない。) 改良して使いやすくしたものの以前と変わらず自分と能力が噛み合っていないと感じており、指摘されれば「僕が選んだ訳じゃない」と言う。 ・『煉獄』:初期値30。 5人までの対象に炎波の全体攻撃(装甲無視)ができる。1人につき1d10のダメージ。さらに次から毎ラウンド炎症ダメージ1d3が入る。 改変 → 敵の足元へ弾丸を撃ち込む。着弾と同時に爆発、円柱状の炎が出現し周囲を焼き尽くす。手榴弾に近い。 ・『烈火』:初期値30。 炎の刃を飛ばすことで遠距離攻撃(装甲無視)ができる。4d6+5のダメージ 改変 → 敵に直接弾丸を撃ち込む。着弾した瞬間に派手に爆発する。炸裂弾に近い。 ・故障ナンバーについて 連射を行うと故障ナンバーが下がる。 ファンブルすると銃身が保たずに溶けてしまう。修理不可。 1発目98% 2発目75% 3発目50% ◆設定 気難しく神経質な性格。 完璧主義かつストイックで自他とも厳しい所があり、周りから近寄りがたいと思われがち。 努力している人には比較的優しいが、意識で変えられることをやらないのは怠惰な奴だと思っているので当たりがきつい。 7年前(21歳の頃)からTHESEUSに所属しているが本来では今は亡き兄がスカウトされるはずだった。 殉職した兄の遺品を整理していた所、THESEUSからのオファーを発見し、それを持って直談判しに行ったのが入隊のきっかけ。 元々兄と同じ刑事になるために大学へ通っており、身体能力も兄に勝らずとも劣らずと秀でていたため、本人ではなかったもののTHESEUSはテストを許可し、それに見事合格して今に至る。 世間的には兄が亡くなった後に失踪した扱いになっており、失踪前に両親には「探さないで欲しい」と遺書まがいの物を残している。 親不孝者の自覚はあるが、全てを捨ててでも亡き兄に代わって誰かを守りたかった。 THESEUSで戦う理由は、兄に代わって世界を守ることである。 現在の第1部隊には5年前から所属しリーダーを務めている。(当時23歳。) 日本支部が出来る前は北米支部の第5部隊だった。(当時21歳。) ◆NPC 八木ひかるについて 正義感や責任感が強いので、気難しい霧也とも上手くやれていた。(向こうから歩み寄ってくれた。) 最初こそ必要最小限しか関わっていなかったものの彼の強い正義感や仲間思いな優しい性格に兄と似たものを感じるようになり、好感を持つようになる。 公言していなかったが彼とは相棒関係で、現に一度命を救われている。(第1部隊所属する前、神話生物に喰い付かれて死にかけたことがあるが彼の能力のおかげで一命を取り留めた。しかし傷痕は腹部にしっかり残っている。) 食事や娯楽に誘われれば「暇じゃないんだが」と言いつつ付き合うし、彼がヒーローになりたい話を黙って聞いていた。 THESEUSに所属している理由や家族のことは彼(後は採用に関わった人)にしか教えていない。 彼が失踪した際には必死に探したが手がかりが見付けられず、リーダーという役職の手前、優先すべきことを現在にシフトした。そのため表立って探すような真似はしていないがずっと気がかりでいる。 任務中はメンバーを苗字やエージェント名で呼ぶが、八木ひかるだけは2人きりの時やプライベートの時に名前で呼んでいた。 ◆雨谷 瑞樹(あまがい みずき)享年25歳/32歳 4歳上の兄。正義感に溢れる優秀な捜査一課の刑事だった。 霧也とは対照的に朗らかな性格。困っている人を放っておけないお人好しで、その明るい性格により周囲からは好かれていた。 THESEUSからオファーを受けるほどには優秀な刑事だったが25歳の時に殉職。 犯人は捕えられたものの獄中で自殺しており、霧也はやり場のない怒りを仕事に打ち込むことで折り合いを付けることにした。 ちなみに兄の瑞樹はTHESEUSのオファーの返事を書かないまま亡くなっており、どうするつもりだったのかは今となっては知る術もない。 ◆その他メモ 好きな食べ物は和食。豆腐料理や鶏料理を好む。 基本的に淡白な物を好むので嫌いな物は甘すぎたり辛すぎたりする料理。乳製品が基本的に苦手。中でもチーズや生クリームは特に嫌いである。 故人である兄の好物がショートケーキだったため、嫌いな癖にたまに食べる。 休日の過ごし方は、黙々とトレーニングやジョギングをしたり、風呂(温泉)に浸かること。 理由は余計なことを何も考えずに過ごす時間が欲しいため。 誕生日 9/1 誕生花『桔梗』 花言葉『永遠の愛』『変わらぬ愛』『誠実』『気品』『従順』 誕生星『テータ・カリーナェ』 星言葉『誇り高き気負い』 ◆通過シナリオ 9本 『THESEUS』 『AND/HAND』 『溺れる愛も久しからず』 『寒煙に灰くだり』 『ザップショットカンタービレ!』 『蟹蟹詐欺』 『銀幕ナイトコメディ』 『Angelus Call』 『夢に棲まうもの』 ◆特殊技能【炎】 全ての戦闘技能に炎の追加ダメージ(1d6)を与える。 また戦闘技能として『煉獄』と『烈火』を取得する。 ・『煉獄』:初期値30。 5人までの対象に炎波の全体攻撃(装甲無視)ができる。1人につき1d10のダメージ。さらに次から毎ラウンド炎症ダメージ1d3が入る。 ・『烈火』:初期値30。 炎の刃を飛ばすことで遠距離攻撃(装甲無視)ができる。4d6+5のダメージ。 ※『煉獄』『烈火』は合わせて別の戦闘技能に成功することで、その戦闘技能のダメージを上乗せすることができる。 例:『煉獄』及び『キック』成功 ⇒1人につき1d10(煉獄)+1d6(追加ダメージ)+1d6(キック)+dbのダメージ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ◆煉獄(拳銃) 【対エネミーグループ用】 5d10+5d6+1d10+15 【対5:煉獄+炎+武器+晴】 5d10+5d6+15 【対5:煉獄+炎+晴】 5d10+5d6+1d10+5 【対5:煉獄+炎+武器+風】 5d10+5d6+5 【対5:煉獄+炎+風】 5d10+5d6+1d10 【対5:煉獄+炎+武器+無】 5d10+5d6 【対5:煉獄+炎+無】 【対1用】 1d10+1d6+1d10+3 【対1:煉獄+炎+武器+晴】 1d10+1d6+3 【対1:煉獄+炎+晴】 1d10+1d6+1d10+1 【対1:煉獄+炎+武器+風】 1d10+1d6+1 【対1:煉獄+炎+風】 1d10+1d6+1d10 【対1:煉獄+炎+武器+無】 1d10+1d6 【対1:煉獄+炎+無】 ※エネミーグループではない複数体に「煉獄」を使用すると、出たダメージが各エネミーに入っていきます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ◆烈火(拳銃) 4d6+5+1d6+1d10+3 【対1:烈火+炎+武器+晴】 4d6+5+1d6+3 【対1:烈火+炎+晴】 4d6+5+1d6+1d10+1 【対1:烈火+炎+武器+風】 4d6+5+1d6+1 【対1:烈火+炎+風】 4d6+5+1d6+1d10 【対1:烈火+炎+武器+無】 4d6+5+1d6 【対1:烈火+炎+無】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ◆煉獄(こぶし) 【対エネミーグループ用】 5d10+5d6+1d3+1d4+15 【対5:煉獄+炎+武器+晴】 5d10+5d6+15 【対5:煉獄+炎+晴】 5d10+5d6+1d3+1d4+5 【対5:煉獄+炎+武器+風】 5d10+5d6+5 【対5:煉獄+炎+風】 5d10+5d6+1d3+1d4 【対5:煉獄+炎+武器+無】 5d10+5d6 【対5:煉獄+炎+無】 【対1用】 1d10+1d6+1d3+1d4+3 【対1:煉獄+炎+武器+晴】 1d10+1d6+3 【対1:煉獄+炎+晴】 1d10+1d6+1d3+1d4+1 【対1:煉獄+炎+武器+風】 1d10+1d6+1 【対1:煉獄+炎+風】 1d10+1d6+1d3+1d4 【対1:煉獄+炎+武器+無】 1d10+1d6 【対1:煉獄+炎+無】 ※エネミーグループではない複数体に「煉獄」を使用すると、出たダメージが各エネミーに入っていきます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ◆烈火(こぶし) 4d6+5+1d6+1d3+1d4+3 【対1:烈火+炎+武器+晴】 4d6+5+1d6+3 【対1:烈火+炎+晴】 4d6+5+1d6+1d3+1d4+1 【対1:烈火+炎+武器+風】 4d6+5+1d6+1 【対1:烈火+炎+風】 4d6+5+1d6+1d3+1d4 【対1:烈火+炎+武器+無】 4d6+5+1d6 【対1:烈火+炎+無】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ◆成長 ・クトゥルフ神話技能 『THESEUS』10→20% 『AND/HAND』20→23% 『寒煙に灰くだり』23→24% 『ザップショットカンタービレ!』24→26%『Angelus Call』26→30% ・MA 『THESEUS』1→17% 『ザップショットカンタービレ!』17→19% 『Angelus Call』19→22% ・精神分析 『寒煙に灰くだり』35→38% 『銀幕ナイトコメディ』38→42% 以下、『夢に棲まうもの』のAF情報。ネタバレ注意 AF:『白い鍵』 白い小さな鍵。 枕の下に入れて眠ると、ドリームランドの片隅でグヤア=ヨスンの亜種と再会し、SAN減時の恐怖や狂気を食わせることができる。 以上の使用方法で幕間につき一回、SAN+1d5回復することが可能。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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