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クトゥルフ PC作成ツール
マーグロー・ナイ・スキージャ
ID:487716
MD:186b1d162e815844e871d81474a6fd41
マーグロー・ナイ・スキージャ
タグなし
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
白豪主義組織KKKの過激派一員、最近ジャップが調子乗ってるので制裁しに来た。 彼の彼女が日本の801にはまり腐ってしまい、仕切りにゲイになるよう要求され頭がヒットした彼はテロリストとなる事を選んだ。 特技はハッキングとDOS(F5)攻撃、地味に有能でイケメンだったのだが日本のせいでいろいろ壊れた。 趣味はプログラミングしてゲーム制作、有色人種をぶっ殺して征服するゲームを作ったりしてる。 よく日本某ゲーム会社にDOS攻撃したりしている。 現在はヤクザとしてヤクザゲームを作っている。 給料3000万(ゲームをスチーム販売 日本はおま国) 表面上の自己紹介 面白いゲームを作る為にJRPGブームを起こした、 日本人を研究するためイギリスから来た白人。 通称ニンテンナード(任天堂オタク) 尊敬する人とか グンペー・ヨコイ ハンゾウ・ハトリ フランシスコ・ソーリン 光栄 (岩田式)ニンテンドー スクウェア エニックス SErviceGAmes 嫌いな人とか モンキー・ザ・トヨトミ ユキムラ・サナダ マサムネ・ダテ 801girls コーエー スクウェア・エニックス ニンテンドー 根本的に嫌いな物 同性愛 貧困ビジネス 歴史の歪曲 クソゲー 謝罪と賠償の要求 マエノグーラを退けた。 ミ=ゴ -6 永久的狂気-永久的狂気 この世界はゲームであることを知っている 復活の呪文 死体を本質的な塩と化合物の青っぽい灰色の粉にする、 あるいは、その過程を逆方向に働かせて、最終的には死んだ人間の体や魂を形作る呪文。 この方法で復活した犠牲者は1D20の正気度を喪失する。 呪文を逆に唱えると、復活で蘇った者を粉に戻せる。 粉が全部ない場合、具現する肉体は「口にするのもおぞましい」ものになる。 コスト MP消費:3 正気度喪失:1D10 必要な触媒:完全な死体、あるいはそれから作られた粉すべて 詠唱時間:逆呪文は2ラウンド 成功率:逆呪文は[詠唱者のMP]対[犠牲者のMP] 治療 効果 呪文をかけてから2D6ラウンド後に傷、病気、毒による症状がただちに2D6耐久力分回復する。 通常の値より多くは回復しないので、超えた分は無視する。 この呪文では死んだものを生き返らせることはできない。 コスト MP消費:12 正気度喪失:1 癒し たとえそれでも 生命の察知(Sense Life)るるぶp266 効果 平均的な家一軒分くらいの広さの地域の生命体の、 一般的な性質を感知できるようになる。 呪文をかけることで生命体の種類(犬とか人間とか)を 識別することはできるが、特定の個体を識別することはできない。 (人間の太郎さん、花子さんなど) コスト MP消費:1 正気度喪失:1 精神力吸引(Power Drain)るるぶp266 効果 対象からMPを吸い取る。 犠牲者はは1D6のMPを失い、その分が詠唱者のMPに追加される。 ただし、失敗した場合はその逆で、詠唱者がMPを6失い、犠牲者がMPを得る。 コスト MP消費:失敗した場合は6 正気度喪失:1D8 成功率:[詠唱者の]MP[対犠牲者のMP] 炎の外套(Cloak of Fire)るるぶp284 効果 詠唱者は苦痛と引き換えに、動きが速くなり、 戦闘での防御力が増大する。 苦痛は正気度を失わせるだけで、耐久の減少はない。 呪文が終われば苦痛も終わる。 呪文が効果を発揮している間は体が10~20cm程度浮かび上がり、 移動率とDEXが倍になる。 炎の外套を纏った者に対する全ての攻撃の成功率が-20%となり、 全ての武器による攻撃は最小値しか与えられなくなる。 ただし、こぶし/パンチ、キックなどの肉体で攻撃してくる者の ダメージは通常通り受ける。 炎の外套に直接ふれた者は1D8の耐久力ダメージを受け、 炎の外套を纏った者もそのたびに出た目の半分(端数切り捨て)を 自分の皮膚と肉に受けてしまう。 コスト MP消費:12 正気度喪失:詠唱に1D10+呪文をかけられた者は苦痛で1D6+作動中の炎の外套を見た者は1D4 効果期間:4D4ラウンド間。 詠唱時間:1ラウンド間。 死の息(Death's Breath)比叡山p124 効果 濃く暗い霧が使い手から滲み出し、 支払ったMP2ごとにおよそ3メートル立方の空間を満たす。 基準体積の霧を出すためにはおよそ1ラウンドかかる。 霧はろうそくなどの小さな明かりを遮り、最も強い光だけが透過する。 霧の中では光景が信じられないほど曇って見え、 触覚と聴覚が麻痺し、凍えるような空気で嗅覚が鈍らされる。 霧は風の力にさえ不自然に耐えられるが、 持続時間がくれば跡形もなく消える。 コスト MP消費:3m立方ごとにMP2 正気度喪失:0 呪文の射程:タッチ 呪文の範囲:使用MPによる 持続時間:霧が展開してから[1D6+4]ラウンド 炎の舞踊(Fire Dance)KPComp p89 効果 キャベツ大の火の球が対象に飛んでいく。 コスト MP消費:1~6 正気度喪失:3 呪文の射程:コストにしたMP1につきおよそ+15m 詠唱時間:コストにしたMP1につき+1分。 ※クトゥグァのカルティストはしばしばこの呪文で森や都市を素早く焼き払う。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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