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クトゥルフ PC作成ツール
Bennet Xin (ベネット・シン)
ID:4878320
MD:aecb398c9532c3639dab55ecf04d2907
Bennet Xin (ベネット・シン)
タグ:
山手線探索者
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
参考職業:冒険家教授(2015) 職業P→EDU×10+CON×10→職業:290P 応急手当、説得、跳躍、登攀、図書館、他の言語(⇒日本語)、専門の技能として2つ(博物学、歴史) 特記:研究分野における[目星]に+20%のボーナス ========================================================================== 「俺はベネディクト。ベネットって呼んで」 「日本語はわかる、ます。おかしかったらごめん、ゆるして」 「こまったときはお互い様」「って、日本語あるでしょ」「そういうアレだから、気にしないで」 本名:Benedict Xin Bridge(ベネディクト・シン・ブリッジ)。 エンジニアの父と、元アメリカ海軍所属の母(現在は怪我を理由に除隊)の間に生まれる。 イギリス人と中華系アメリカ人のハーフ。 父親が幼いころから家にほとんどいなかったこともあり、父の友人である植物学者との交流が深く、自然史について興味を持つ。 元々アウトドア派な面もあったためか、10代後半からは自分でカメラを持ち遠出をして写真を撮るようになった。 大学では、歴史学と自然史を専攻。 大学院に残り、建造物と自然史のつながりなどを研究する傍ら登山家や歴史学・考古学者のフィールドワークに参加して写真をとったり、自身だけでふらりと旅をして写真を公表している。 その土地を知っている者の話を聞き、絶好の写真ポイントまで連れて行ってもらったり、古い歴史の建造物で過ごした人々と同じ目線となって撮るなど 得た知識をもとに撮る写真は少なからず評価を得ている様だ。(観光ガイドの写真に載せてもらったこともあるとか) 色々とフリーの仕事もしている。 好きなもの:アップルパイ カラーコード: #3F51B5 HTML COLOR(HEX) ============================================================================-- 特徴表 6.1→奇妙な幸運。クトゥルフ神話の神性や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象から除外される。ただし単独や範囲攻撃では対象にされる。 3.1→天気予報士。 外を見て〈アイデア〉ロールに成功すれば、短い期間[1d6+1]時間の正確な天気を予想できる。 降水確率や、風の向き、強さ、嵐の時間帯、雷の落下しやすい場所なども予測可能だ。 =============================================================================== CON1回振り直し 6→16 【通過シナリオ】 ✦戯曲グラスバレヱ 生還 ✦ホットココアとマシュマロを。生還 ✦忌村N(KPレス) 生還 ✦鮮血淋漓、満ちて暗黒の檻 (KPC) ✦碧い茨のモルヴァ 生還 ★通過シナリオ ネタバレあり ✦戯曲グラスバレヱ 【act01:カボチャの馬車】 生還 最終SAN47→回復:59 報酬 クトゥルフ神話技能 9% 新エッダの解読→CCB<=25 図書館 (1D100<=25) > 75 > 失敗。一項目読み進められる。 失敗で1項目の情報開示。 成長 目星、聞き耳+1 技能値の変更 →値切りを5%減少、心理学を10%減少、言いくるめ10%減少、機械修理5%減少、→合計30%技能値算出 →30%を回避+10% こぶし+5% 拳銃+15%に振り分け →不定発症:✦偏執症 5カ月(~2022.6.13※下記シナリオの恩恵) 強度の妄想・妄執に囚われる病的状態。 数度の死を経験し、繰り返されても生き返るというあの状況から脱したことで“ここで死んだら本当に終わりなのだ”ということを強く心に刻まれた。 そのため“死”というものに、人以上に恐ろしさを感じるようになる。はたから見ればそれは気にしすぎなのかもしれないが……。 ✦ホットココアとマシュマロを。(KPレス) 生還 ED1 報酬 SAN回復59→70 AF:メッセージカード付きマシュマロ,不定の狂気一か月短縮 ✦戯曲グラスバレヱ 【act02:ハシバミの木】 生還:最終SAN62→65 報酬:クトゥルフ神話技能+3→12% POW+1 新エッダの解読→CCB<=25 図書館 (1D100<=25) > 69 > 失敗。一項目読み進められる。 成長:芸術(音楽)+5(→その後の成長で+5),オカルト+3 技能値の変更なし ✦戯曲グラスバレヱ 【act03:シンデレラの舞踏会】 生還:最終SAN60→64 報酬:クトゥルフ神話技能+5→17% 夢見35% 芸術(音楽)+15 成長:応急手当+3 ✦戯曲グラスバレヱ 【act04:双子の幻夢鏡】 生還:最終SAN64→64変動なし 報酬:飴川の飴玉 夢の知識+5 製作系技能+1d10 夢見1d10 成長:製作系技能+4 夢見+7 ✦戯曲グラスバレヱ 【act05:ちるちるみちる】 生還:? 報酬:・DEX・SIZ を除く全ステータス+100、DEX・SIZ+1 成長:クトゥルフ神話 / 夢の知識 / 夢見+30% 【祝福 -しゅくふく-】 他者への親愛の表現、神の恵みを他者にとりなすこと。 第一の祝福は世界に生まれ出ずること、最後の祝福いつか死すること ✦戯曲グラスバレヱ 【act06:夢色ハーモニー】 生還:生還 報酬: 全ての報酬アイテムを失い、全てのステータスは初期値へと戻る。 技能値についても振り直しとなる。 グラスバレヱを通過した【自分】とは異なる軸と異なるため、職業等も異なる。 ⇒グラスバレヱ軸職業:バックパッカー。 別世界軸の自分とは異なる未来を歩んだとはいえ、同じ場所にとどまることはこの世界でもあまり好まらないらしく、 アウトドア派であることに変わりはないようだ。 ✦報酬アイテム 新式プラネタリウム鑑賞会の招待状 ✦忌村N 生還:SAN60→SAN58 報酬:クトゥルフ神話技能+1 成長:生物学+3 ✦鮮血淋漓、満ちて暗黒の檻 生還:SAN58⇒62 報酬:なし 成長:こぶし+1 キック+1 水泳+7 ✦碧い茨のモルヴァ 生還:SAN62→61 報酬:クトゥルフ神話技能+7 成長:値切り+7 博物学+10 拳銃+5 写真術+2 目星+4 聞き耳+6 歴史+2 ✦VOYAGER be COMETEOS(KPレス) 生還:SAN61→63 報酬:ビデオレター ・PCは撮影した「ビデオレター」を任意のタイミングで別のPC、NPC等に渡す事ができる。 ・受け取ったPC、NPCはSAN値を「1d3」回復するか「1d3」減少させるか選ぶことができる。これは内容に心温まるか、不気味に思うかの解釈がキャラクターによって異なると思われるためである。 成長:天文学+4
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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