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クトゥルフ PC作成ツール
繍大 燕 / 仁世(にしきだい つばめ/ひとよ)
ID:4885826
MD:a4ffd1f4d7c89de03625eac73f548474
繍大 燕 / 仁世(にしきだい つばめ/ひとよ)
タグ:
で!
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【技能】 ▼古物研究家 (2010) 古書店・骨董品店主、博物館学芸員、図書館支所、民間の郷土史家、美大・考古学部の学生など。 職業技能:芸術(任意)、コンピューター、製作(古書修復、古美術修復など)、図書館、値切り、ほかの言語(英語、漢文、ラテン語など)、目星、歴史 コンピューターを信用に変更 【特徴表】 2-5:鋭い洞察力 優れた感覚の持ち主であるため<目星>に+30%。 3-9:スポーツ万能 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの運動系技能にボーナスを加える。 ・[AF‐火くるみの連水晶] ひとつの水晶がふたつに割れたかたちの水晶。中にチカチカと燃える炎が入っている。 ふたつで一組になっている。誰と対になった水晶を持っているかメモをしておくこと。 同じセッションに参加している場合のみ、一度だけ相手のSAN減少値の半分を請け負うことが可能。一度使用すると砕けて消える。 卓へ持ち込みの際はKPに許可をとること ●《暗黒の呪い》 異次元からやってきた存在を、来た次元へ送り返す。 送り返す対象の名前か姿を知っており、なおかつ2~3kmのところにいる必要がある。 2人以上で呪文をかける必要があり、その場合儀式に参加する全員が呪文を知っていなければならない。参加者は必ずPOWを1ポイント提供するが、呪文の使い手はPOWをひとつも提供しなくても良いし、好きなだけコストにしても良い。 呪文は口頭で共有できる。 対象が複数いても、一度にかけることが出来る。 詠唱を始めてから4ラウンド後に呪文が発動する。その際に成功判定を行なう。 ◇コスト 1d6の正気度、任意のPOW(1ポイントにつき、成功率は10%ずつ上昇する) ------------- 記憶旋律譜 時間旅行を行なう際、自分自身以外の記憶データを持ち出す場合に用いる。 魔術を通して「記憶」を「旋律」に変換し圧縮。媒体を問わず歌唱・演奏等で再現すれば、移動先の相手に記憶を継承することが出来る。行なう対象は、記憶の抽出元と同一人物でなければならない。 記憶毎に楽譜は変わる。 [INT*3]でメロディーを覚えられる。 メロディーを演奏し任意の対象に記憶を継承させるなら、コストとしてMPを1点残してすべて使用する。 15:傲慢(裏) 卑屈:鬱、意思決定力の欠如。INTかPOW-1、あるいは信用を10低下させる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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