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クトゥルフ PC作成ツール
鏡 紅銘(かがみ こうめい)
ID:4900544
MD:dfe543e7299140127cbff15c0efc0c28
鏡 紅銘(かがみ こうめい)
タグ:
柊栽培場
ヒ男
その真紅に愛を見る
HO召使
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
. ▎職業「俳優」APP+EDU └ 関心技能:≪聞き耳≫≪図書館≫ └ 運転(自動車) → 芸術(歌唱)に変更 └ 特記 : APP+1、ファンに対する信用+10% ▎特徴表 「バイリンガル」EDU*5% ≪英語≫≪ドイツ語≫ 「鋭い洞察力」(目星+30%) カラーコード:# 一人称:オレ 二人称:お前、アンタ、キミ 好き: 嫌い: 趣味/特技: 誕生日: 【概要】 ▽ 来歴 鏡紅明(かがみ こうめい、1993年10月29日 -)は日本の舞台俳優、俳優である。 世界で活躍する俳優であり、ドラマ、舞台、ミュージカルとその活躍は多岐に渡る。 男性特有の力強さも持ちながら、甘いマスクとしなやかな体躯を生かしてミュージカル「レター」では妖艶な女性を演じ上げた。 ▼人物 ▼出演 ▼受賞歴 ▼脚注 ▼外部リンク ───────────鏡紅明 Wikipediaより 鏡紅銘は堂々と、毅然とした様子で舞台に立つ。決して手を抜かず、全てに全身全霊で挑む。その姿は憑依型役者そのものであり、役に入り込みすぎると抜けるまで中々苦労するとインタビューの記事が残されていた。これについて見たことも、忘れちまうかもしれないが。だが、この話が本当なら簡単だ。 俺は鏡紅明としてあるだけでいい。俺の人生を、鏡紅明として生きるために全てを費やして、嘘も本当も真にしてやるさ。 ー ▎𝗥𝗣 「鏡紅銘。紅に銘柄の銘って書いて紅銘だ。よろしくナ、新人」 「いいぜ、寝かしつけが御所望なら子守唄でも歌ってやろうか?」 「記憶がねェんだ。どこまでが俺なのか、あるいは私なのか僕なのか某かわからねェ。そんな顔すんなよ。演技に支障はねェから」 ▎image song - 「Mr.showtime」/ ひとしずく・やま△ 「ソワレ」/ 星街すいせい ▎𝘴𝘤𝘦𝘯𝘢𝘳𝘪𝘰 (PL - / KPC - 「その真紅に愛を見る」(2023.6.28) :: 「夜半の口寄せ」(2024.3.12) 「冬に夜逃げは寒すぎる」(2024.5.13) 「劇場と伽藍」(2025.8.3) 「ラストリゾートにお前はいない」2025.8.5 ────────────────────────────────────────────────────────── ※ 通過シナリオのネタバレ含む ▼ その真紅に愛を見る 「 └ PC └ NPC └ 【後遺症】 「不完全な記憶」 ・【HO館主役】が肉体的に生きている間、1ヶ月ごとに1/1d6のSANcが発生する。また血液に対するSAN減少に固定値増加+1 ・あなたの中で、誰かの記憶が失われたのを感じる。きっとそれは、もう二度とあなたの手には戻らないもの。あなたが手にかけた、名前も顔もわからない3人の記憶。ふと、自分の手を見る。赤い。「どうして、」と声がする。どうしてだろう。どうして五年前、自分は共演者達を殺したのだろう。どうして、あなた一人だけが生き残って現実へ帰ってきたのだろう。どうして。どうして。自分自身のことすらまるで分からないまま、あなたは日常へと戻ることになる。 ・このシナリオ中に教えられて得た25歳以前の自分が経験したことを忘れることはないが、それ以外のことは思い出せない。中途半端に思い出したことにより自己への疑念が強まっているかもしれない。 ____________________________ ▽探索者の状態 探索者は” 身体だけ”が2d6ヶ月の時間を過ごしている。髪や爪が伸びていたりするし、年齢によっては身体的な変化があるかもしれない(ないかもしれない)。 ※時間加速装置に身体を放り込まれたことによる変化なので、現実時間に一切影響はない。 探索者はAF『○○色のUSBメモリ』を持ち帰る(◯◯は後遺症と関係する色を自由に決める)。 以下の文章を改変してCSなどにメモしておくのがオススメ。 --- ●AF:◯◯色のUSBメモリ 後遺症「(後遺症の内容。あれば期間も)」を封じ込めてある。 所持している限り、毎セッション参加前に1d3のSAN減少。 他者の頸部(首でも手首でも足首でもよい)に突き刺した場合、INT対抗勝利で後遺症を相手に押し付けることができる。失敗した場合メモリを失ったときと同じ処理。 メモリを破壊・永久に失うと、SANc1d3/1d6+1。発狂は昏迷で固定される。 (破壊・永久に失った場合、後遺症は解消されたものとする) メモリを自身に刺すと、後遺症が復活する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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