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クトゥルフ PC作成ツール
羽黒 秋夜(はぐろ しゅうや)
ID:4904252
MD:62f6f8646b8e7c196169e64f804a757f
羽黒 秋夜(はぐろ しゅうや)
タグ:
#デデンネ神話
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
東京郊外(むちゃくちゃ駅から遠い)にアパートを持ってる大家さん兼探偵。 最近不動産収入より探偵業の収入が増えてきたらしい。確定申告すごくめんどくさそう。 探偵資格こそあれどもともとは住人のお願いごとを聞いてたらついたあだ名に近い。 趣味は読書とあやとり(紐一本で時間が潰せるので) 貯金まあまああるけど将来は心配。税金高い。 STR:12 CON:10 POW:15 DEX:16 APP:13 SIZ:15 INT:16 EDU:17 SAN:75 幸運:75 IDA:80 知識:85 耐久:13 MP:15 職P:340 趣P:160 DB:+1D4 https://cthuwebdice.com/ CONとAPP入れ替え 1-1 君は風邪を引かない(CON+2でINT-1) 5-6 異物への耐性 以下ネタバレ ★【ニャルラトホテプの招来】(P.261) これは【ニャルラトホテプの接触】の改変である。 輝くトラペゾヘドロンを箱などに入れて闇で覆ったまま、この呪文を唱えると邪神・ニャルラトホテプが降臨する。 これはニャルラトホテプの信者が唱えなければ意味がない。 もし、ニャルラトホテプの信者である探索者がトラペゾヘドロンと共に唱えた場合にはニャルラトホテプは降臨するだろう。 ★【魚を引きつける】(P.258) 文字通りに魚を集める呪文。海水・淡水を問わない。 水面に餌を撒いた後、MP2を消費する。 そしてこの歌のような呪文を詠唱する。2分間かかる。 暫くすると1d100匹の魚が集まってくる。 ★【クトゥルフのわしづかみ】(P.256) 1人または複数の対象を見えない何かで押しつぶし、身動きを取れなくする。距離は10m。 対象を視認していなければならない。 発動には1d6のSANを消費、対象一体につき2d3のMPを消費する。 呪文を継続するには1Rごとに対象一体につきMPを1消費する。 詠唱すると呪文は即座に発動し、対象一体ごとに<POW対抗ロール>を行う。 これに敗北した対象はクトゥルフの触手に巻き込まれたように動けなくなり、 毎ラウンド1d10のSTRを失う。 STRが0になったものは気絶する。 ★【ゾンビの創造】(P.270) ゾンビを創造する魔術である。 材料となる死体に手を触れ、POW1とSANを1d10消費する。 呪文の詠唱には1Rかかり、次のラウンドから動き始める。 ★【ビヤーキーの招来/従属】(P.283) ホイッスルを吹くとビヤーキーが召喚される。吹くにはSANが1と1Rかかる。 召喚に成功するかどうかは50%であり、任意のMPを1消費する毎に10%上昇する。 しかし、ロールの結果が96~00の場合は失敗である。 一度ホイッスルを吹くと付与されていた魔力が消え、ただのホイッスルになる。 ★【セクメンケネップの言葉】(P.267) この呪文は大きく改変を加えている。 呪文の使い手とそれを聞く者に深い結びつきを確立する。 でたらめな話や論理的でない話でも不思議と相手を説得させることが出来る。 MP3と1d6のSANを消費して発動し、 <言いくるめ>、<説得>、<信用>などの交渉系技能に+40%される。 この呪文は短く、交渉系技能と同じラウンドで使用できる。 連続で使用する場合にはMP3を消費するだけでよい。 ★【刀身を清める】(P.272) 超常の生物にもダメージを与えられる刃物を作成する。 (このシナリオでは呪文を付与された刃物の物理的破損を保護する効果もあるが、それは一日と持たない) 刃物は純鉄や純銀である事が必要である。 呪文の行使にはSIZ10以上の生物の血が必要になる。 量は刀身が軽く濡れるくらいで十分だ。 そしてPOW1とSANを1d4消費する。呪文の行使は1Rかかる。 ★【無欠の投擲】(P.288) 投げたものを狙った位置に命中させる魔術。HP1とMP3を消費する。 投擲物を投げる際にこの魔術を唱えればいい。 ただし、この魔術は命中のアシストなので的と逆方向に投げると失敗する。 また、的に届くまでの腕力や技術がないと失敗する。 ※呪文コスト:MP3とHP1の消費。詠唱には1Rかかる。 ・呪文【復活】 『この呪文は特殊な遺灰から人を蘇らせる事ができるようだ』 『呪文を逆に唱えれば灰に変えることもできるようだ』 ※呪文コスト:SAN1d10とMP3を消費。発動は即時。 ・呪文【ヨグ=ソトースのこぶし】 『不可視の衝撃を対象に与える。魔力を込めれば込めるほど威力が上がる』 『試してみると扉が容易に吹き飛んだ。要注意だ』 ※呪文コスト:SAN1d6と任意のMP。 詠唱してから呪文の発動は即時。生物と無機物でダメージが変化。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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