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ワイアット・ウィードマン
ID:4905187
MD:cc92055e3592d5d728959964ce1a480d
ワイアット・ウィードマン
タグ:
佐久瀬
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ワイアット・ウィードマン (Wyatt Wiedmann) 性別:男 年齢:23? 職業:マフィア(2015ダンサー) 母国語:英語 PL:佐久瀬 三歩 STR:15 DEX:17 INT:15 アイデア:75 CON:16 APP:16 POW:17 幸 運:85 SIZ:11 SAN:85/99 EDU:13 知 識:65 H P:14 M P:17 回避:34 DB:+1d4 ―――――――――――――――――――――――――――――― [特記] <芸術(ダンス)>に+10%のボーナス。<回避>に+10%のボーナス。 →<回避>を選択。 [特徴] [2-10 前職] 以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。 [EDU3]%を、前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。 [3-6 格闘センスの持ち主] 幼いときから道場で鍛えられてきた。 素手の戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功率は50%である。 ―――――――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300[EDU10+POW*10] 個人技能点:150) [職業技能] 目星:85%(25+60) 回避:84%(34+40+特10) 跳躍:75%(25+50) [職業選択技能] 武道(CQC):81%(1+80) 信用:85%(15+70) [個人技能] キック:80%(特50+30) サブマシンガン:80%(15+65) 運転(自動車):40%(20+20) [特徴技能] 芸術(カリスマ):79%(5+35+特39) ―――――――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 {ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:} トンプソン {ダメージ:1d10+2 攻撃回数:1/連射 装弾数:20/30/50 耐久力:8 故障No:96} ・防具 季節に応じた服 ・所持品 財布、スマートフォン、キーケース、ハンカチ、時計 ―――――――――――――――――――――――――――――― [プロフィール] 「BLOODWOLF」に所属するマフィアの一員。 一見人当たりが良さそうだが、荒事を得意としており対象に容赦はない。 不遜な態度が目につく自信家だが態度に見合う実力者でもある。 「O2」の顔として余裕のある振舞いを見せ、基本的に実働は他メンバーに率先して任せる。 ただそのせいか小柄なせいか、三下と誤解され噛みつかれることもしばしば。 ボスに大きな信頼を寄せる。 よく身だしなみに気を遣っており、ボスと対面する前などは特に気にしている様子が見られる。 【生い立ち】 自分の出自は知らず幼少期は近くにいた「親」たちに気まぐれで育てられた。 手癖が悪かったり等、決して真っ当な環境とは言えない中でも、なんだかんだと気のいい人たちに囲まれていた。 13歳頃に似た生い立ちの同年代の子らを集めチームを結成しリーダーを務める。 生来のカリスマ性と優れた見目、圧倒的な強さでその信頼と評判は瞬く間に昇り上がった。 冷酷な面も多々見せることはあったし、非道でめちゃくちゃな存在に手を焼いた者も少なくはない。 しかし仲間内に示す態度は上に立つものにふさわしいものだっただろう。 子どもならではの強みを活かした活動を行い、時には大人を巻き込みながら徐々に勢力を拡大していく。 ところが、出る杭は打たれる。 チーム結成から数年が経過した頃、良くも悪くも目立ちすぎたそのチームは他マフィアの食い物にされる。 まして束ねるのは子どもだ。知識もなければ経験も少ない。 多くの仲間を失い居場所すらも奪われようとした時、手を差し伸べてくれたのは「BLOODWOLF」のボス、グアルディアだった。 グアルディアの手により保たれたチームは「BLOODWOLF」の傘下に入るという形で守られることになった。 また、生まれ育った地も自身のシマとなり統治するよう手を回す配慮を賜った。 以降「BLOODWOLF」グアルディアには忠誠を誓っている。 敬語なんてものも碌に知らずにいたワイアットに「生き方」を教えてくれたのもボスだった。 「BLOODWOLF」加入で元作っていたチームをより組織的に運営できないかと考え孤児院を設立。現在の経営形態を作り上げた。 ・孤児院 かなりの成果主義であり、元々置いてる子どもも厳選してる上に、12歳以上になっても輝くものが何もないようであれば容赦なく追い出す。 身体でも売って稼げばいいだろう?という感じ。 孤児院はただの慈善活動ではなく、自分の価値や才能を高める場所である、としている。 孤児たちはその機会を得た幸運の持ち主であり、さらにそれに食らいついているタフな存在。 そんな孤児たちのことは立派な一人の個人として扱うし、活躍には最大限の賛辞を贈る。 また、孤児院では毎月1日にその月生まれの子たちを祝う誕生日会をする。可能な限り参加する。 ・誕生日 上記のような生い立ちのため自身の誕生日というのは存在しなかった。 その時の「親」と一緒に祝われたりで、年に何度も「誕生日」を迎えることもあれば、数年間1度もない時もあった。 そのため、現在の年齢も含めあくまで推定というものであり実年齢は不明。(恐らくキャラシ年齢より実年齢は下) しかし「BLOODWOLF」加入の際、ボスから頂戴してからは3/1を誕生日としている。 ボスからの初めてのいただきものであり誇りである。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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