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クトゥルフ PC作成ツール
Noe Mirtille(ノエ・ミルティーユ)
ID:4908867
MD:44ebe6dae265764ab4b5ea4758be11a7
Noe Mirtille(ノエ・ミルティーユ)
タグ:
yasuC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
✦ What's under the dough? - HO2  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ 職業ベース:料理人 └ 職業技能:科学、芸術/製作(料理)、生物学、博物学、目星、ほかの言語、歴史、肉切り包丁 └ 算出方法:EDU*10+DEX*10 └ 特記:- ❚ 技能変更 └ 科学 ⇢ 経理 店の経営を頑張ってる! └ ほかの言語 ⇢ 図書館 おいしいパンの作り方、お店のPR方法、店内のレイアウトなどいっぱい勉強した! ⋯ ✦ 特徴表  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ 2-5[鋭い洞察力] └ 優れた感覚の持ち主であるため<目星>に+30%。 ❚ 4-9[暗黒の祖先(D)]+60p └ 邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。 ⋯ ✦ Profile  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ Noe Mirtille(ノエ・ミルティーユ) ┊一人称:僕 ┊二人称:きみ、呼び捨て ┊誕生日:11月28日 ┊カラーコード:b94047 ⋯ 毎日気ままにパンを焼きつつ、もう百倍、いや千倍、一万倍くらいの人数が店に来ないかなあなどと思っているパン屋さん。 亡くなった祖父のパン屋を継いで、一人で頑張って経営している(難しそうならこの設定は消し飛ばします!!)。 自分の作ったパンで他人の体が構成されていくのが嬉しい。 客が自分の目の前でパンを食べる機会があればちゃんと全部飲み込むところまで瞬きもせずにじーっと見ている。 (ちなみに時計屋さんはその場で食べてくれるらしい。嬉しい。) みーんながおいしく僕のパンを食べてくれたら嬉しいな♪と思っている。 パンのことしか考えていないように見えるが、意外にも交際経験は少なくない。 見目は恐ろしく整っているため、昔から男女問わず数多の人間を魅了してきた。 しかし、その関係が長く続くことは決してなかった。 付き合って、と言われれば断る理由もないので了承し普通に交際を始める。 ここまでは至って普通なのだが、このパン屋は毎度決まって「僕のパンを毎日食べてくれる?」と尋ねるのだ。 APP18の顔面にこう言われてイエスと答えない人間はいない。 了承した人間がどうなったかと言うと、パンまみれの日々を過ごして発狂した。 朝から晩までパン、パン、パン、間食だってもちろんパン、夜食を欲すればまた新しくパンが焼き上がる。 彼と交際した人間は皆パン漬けにされてしまうのだ。ちなみにノエ本人は全くの善意で行なっているためタチが悪い。 それくらいパンが大好きで、皆にパンを食べて欲しいと思っている人間なのだ。 だからお向かいのパン屋のことは正直 やだ。時計屋さん、頼んだら殺してくれないかな。と考えたりもする。 多分僕がちょっと可愛くお願いしたら聞いてくれるよね……?と考えている。 時計屋から死体の肉でミートパイを作ることを提案された時は正直何言ってんだろう……と思いはしたが、自分の店のことを考えてくれてる!と嬉しくもなった。しかも出来上がったのは絶品ミートパイ!死体を持ってきてくれた時計屋さんにめちゃくちゃ感謝した。 時計屋がどうやら自分のことを気に入っているらしい、ということについては気づいているが、お店のお客さんでいてくれる限りは別にいいかあと思ってる。 自分のパンを食べてくれる存在でいてくれるならそれでいい。パンのことしか考えてない。 正直自分のことより自分が作ったパンのことを好きになって欲しいし……。 高EDUはパン パン知識。パン大好き。 壊れた持ち物はお気に入りのお皿。小さい頃にお小遣いをはたいて入手したもの。 花と鳥の柄が素敵でとても気に入っていた。 パンと同じくらい食器にもこだわるタイプだったので悲しい。 ⋯ ✦ 備考  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❚ 名前 Noe【ノエ】休み、休息の意味。暇すぎて毎日休みのようなものだから。 ⋯ ✦ 呪文  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ふんぐるいふんぐるいにぐらるむぶろんじぇーる あい あい おいしくなーれ(付け足し) ⋯ ✦ 通過シナリオ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ What's under the dough? ED:A.F うえからでられない ⋯ ✦ 後遺症  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ●シナリオ中で不定になった場合 PC達は既に不定の狂気状態なのだが、卓中不定になった場合卓後に後遺症が付与される。期間は<1d6か月>。 【HO2】 超常的・不道徳・不気味な食材を見るとパンに練り込みたい欲求が沸き起こり、<POW*5>に失敗すると不気味なパンを作ってしまう。 《信用-作ったパンの数》 ※累積する。減少した値は月に1回<APP*5>を振り、成功したら<1d減った信用の値>取り戻せる。 ●目的を達成ボーナス※正気で地球に帰って来たら達成 SAN回復不可になったPCが継続で遊ぶ際の救済措置となっているため採用は任意だが、神話的事象と遭遇した際<クトゥルフ神話>に成功すればSAN減少を免除もしくは減らすことができる。どの程度減少するか/免除するかはその時々のKP裁量による。 ●後遺症:共通 ・SANが一度0以下になった:以降SAN回復不可。このシナリオのSAN報酬を持っていくかは任意。 ●PC後遺症 イヴ 1か月の間、イヴの近くにいる際「飢え」を感じる。 どのような方法でも構わないが飢えを満たすまで思考がぼやけ、行動が鈍る。 ➤全ての技能に-10% ⋯ ✦ AF  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・HO2の私物 何故かMPが込められているHO2の私物。 向こう側への旅をする時に壊した(使った)ので今はただの壊れた何か。 元々15MPが込められていた。誰かから貰った/作った/昔からあった……等の解釈はご自由にどうぞ。何故かある。 ⋯ ✦ 秘匿  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【 ★HO2秘匿 】 閑古鳥が鳴くパン屋 ▼以下秘匿 あなたは丘で一人パン屋を営む自由気ままな人間だ。 生まれながらに美しい容姿と特徴的な瞳を持っている。特徴的な瞳に関してはプレイヤーが好きにデザインして構わない。 一か月と少し前、向かいの丘の麓に新しいパン屋ができた。その店はミートパイが売りらしく、絶品ミートパイはたちまち街で話題の人気商品になった。それ以降あなたのパン屋の経営は右肩下がりだ。 【 霧 】 一か月前に霧が発生してからというものの客足はとんと途絶えてしまった。丘の上のパン屋よりも街に近い麓のパン屋のほうが通いやすいらしく、商売敵のパン屋は連日長蛇の列を成している。 そんな中で唯一の常連が街の時計屋のHO1である。HO1と話す時は心が落ち着くような気がする。 【 ミート 】 霧の深いある夜、帳簿とにらめっこしていたあなたの耳にノックの音が届いた。開けて見ればHO1の姿があった。 HO1が持ってきた死肉を見た瞬間、あなたは違和感と共に得体の知れない衝動に駆られた。その衝動にあえて名前をつけるとするなら”探求心”だろう。 ──この肉で何か普通じゃないものが作りたい。 そしてこの衝動を抑えきる前に、HO1が口を開いたのだ。「自分が殺した。隠蔽を手伝ってほしい」「この肉でミートパイを作ったらどうか?」と。 HO1がどういう思いでその言葉を吐いたのかはHO1の性格による所だし、この言葉の真意をHO2が気に掛けるかどうかは自由に設定していい。衝動を抑えようとするのか、思いのままに振舞うかも自由だ。 ともかくこの提案がきっかけで、あなたはHO1が持ってきた肉で”新レシピ考案”という名の”実験”を始めたのだ。 【 ミートパイ 】 HO1が持ってくる死体には大きく分けて2種類。ひどく硬い骨ばかりの死体と、やけに柔らかい肉のついた死体。 試行錯誤をするうちにあなたはひとつのレシピに辿り着いた。 2種類の死体を骨ごと砕いてミンチに混ぜ合わせ、パセリ・セージ・ローズマリー・タイムを合わせた鍋で煮て、昔から知っているある呪文を唱えて手を翳す。すると鍋が緑色に光るので、光が収まれば舌のとろける絶品ミートの完成だ。 この呪文を使った後は少しだけ気疲れしてしまうが、向かいのパン屋に負けない絶品ミートの美味しさには敵わない。 ※『ある呪文』の文言はシナリオで設定されていないため、プレイヤーが詠唱の言葉を決めても構わない。 かくして貴方が考案した絶品ミートパイだが、街の者は向かいのパン屋に夢中のようで一向に客足が増えず、地道に一軒一軒歩いて回り、翌日にお代を頂いて帰る生活が続いている。 あなたはもっとたくさんの人に自分の店に足を運んでもらいたいし、自分の作ったパンを食べてほしいと思っている。 【 壊れた持ち物 】 一か月前といえば、あなたの記憶に残る出来事がもう一つ起きた。あなたは気に入っていた私物を一つ壊してしまったのだ。 入手経路や使用期間は問わないが、割れ物か精巧なアクセサリーであること。 HO補正 ・<製作:パン> +50% ・<クトゥルフ神話技能>を5~50%までの間で好きに取得可能 ・APP18固定 ・あなたはこの一か月で人体の解体に慣れた。<製作:パン>と同値の<芸術:屠畜>を持つ。ただしこの技能はこのシナリオでしか使用できない。 HO推奨技能 <クトゥルフ神話技能><製作:パン> 準推奨技能 <経理><図書館> 注意点 ❶特徴表は『寄せ餌』『暗黒の祖先』を除き最大で1つのみ取得可能。 ❷CS作成時に<1D6>し、出た出目*10ptを興味ポイントに割り振ること。 目的 【たくさんの人にパンを食べて貰える環境にする】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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