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クトゥルフ PC作成ツール
不動守 尊一(ふどうもり たかひと)
ID:4910504
MD:8263635e3fbf728fd8edf12ab5ef9d48
不動守 尊一(ふどうもり たかひと)
タグ:
つむじ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
蛾と踊る 「妖術といふ身で握る鮨の飯」 ======== 特徴表:3-6 格闘センスの持ち主……幼い時から道場で鍛えられてきた。 素手の戦闘技能3つ(<キック>、<組みつき>、<頭突き>)の基本成功率が50%となる。 6-4 実は生きていた…………生き残るすべに長けている。 死からの生還のチャンスが通常の次ラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 ======== 11/11 さそり座 板前格闘家。 小さい頃から料理と武芸の修行を受けて育ったため、料理の腕も武芸においても一流に引けを取らない実力を持つ。 修行のため海外に赴いた経験もあり、至高の味と最強の力を求めて日々鍛錬を怠らない。 常に料理と強さについて考えているほどストイック、というよりそれ以外に頭にない。 知人からの連絡についてはこれも一つの修行であると考え、昆虫食のレパートリーなども開拓しようと思っている。 名前の由来:不動明王 職業:板前 『クトゥルフ神話TRPG 2015』料理人(p12)参考 【職業技能】 化学、芸術/製作(料理)、生物学、博物学、目星、ほかの言語、歴史、肉切り包丁 【興味技能】 回避、ガスバーナー、聞き耳、図書館、信用 <化学>51………………料理とは平たく言えば化学である。料理の腕を磨く末に身についた。 <芸術(料理)>70……料理人の必須スキルである。 <生物学>51……………材料を狩る際に活用する。生態を詳しく知らなければ獲物を狩れないため。 <博物学>60……………毒の有無や腐敗を判別し食べても問題ないかを見極めるため。また材料ごとに最適な調理法は異なるためこちらも見極める必要がある。 <目星>70………………よりよい食材、火加減、その他調理に不可欠なあらゆるを見極めるため。 <スペイン語>36………修行のためにスペインの地に赴いたことがある。闘牛の経験から板前格闘に必要な俊敏な動きと敵を恐れぬ勇気を培った。 <歴史>50………………何事も温故知新である。 <肉切り包丁>75………調理で大物を捌く際使用する。 <回避>59………………幼い頃からの鍛錬や修行、板前格闘で身に着けた。特に闘牛でその力を培った。 <キック>50……………上に同じ。 <組み付き>50…………上に同じ。 <頭突き>50……………上に同じ。 <ガスバーナー>45……調理の際使用する時がある。炙りネタは人気がある。不動守本人も好きなネタの一つ。 <聞き耳>65……………料理人にとって味覚は大事な技能である。 <図書館>40……………代々伝わる秘伝のレシピを読み解くのに必要なもの。 <信用>25………………料理人にとって信用は何よりも大事なものである。まだまだ実績が足らない。 【継続シナリオ】 ▷蛾と踊る ▷呪われてるのはお前だろ!! KPC ▷CIQ ~KPC in the サボテン~ ▷KPCのあとしまつ 以下、読まなくて良い裏話。 【板前格闘】 板前格闘とは日本に古くから伝わる”地球至上最も暴力的で繊細な格闘競技”である。 地下格闘技と銘打ってあるがその実態は非常に秘匿性の高い競技のため違法賭博の温床となっている。富豪たちの道楽として不定期開催されることもあれば、浮浪者たちの賭博目的のために野良バトルが行われることもある。 ルールは至ってシンプル。三対三のチーム戦で制限時間内にテーマに沿った寿司を握り(現在は寿司以外の料理も可)審査員の舌をより唸らせた方が勝者となる。 食材は指定エリア内で現地調達する決まりだが、この競技の特色は何といっても相手の調理を妨害できる点だ。 よりよい食材を手に入れるために相手と拳を交える必要性が出てくる。板前格闘においてもっとも過酷で残虐と言われているのがこの食材調達であると言われている。再起不能になることはざらにあり、命を落とすことも珍しくはない。運良く生き残り、より良い食材を手に入れたとしても肝心の料理が完璧な仕上がりでなければ意味がない。格闘術も料理の腕も両方備わっていなければ生きる事すら敵わないのがこの板前格闘界の常識である。これが板前格闘が最も暴力的で繊細な競技と言われている由縁だ。 調理の際は一人が握り手(攻撃手)となり料理を作り、残りは守り手(防衛手)となり相手からの妨害を防ぐのが基本形となる。途中からポジションを変えることも可能であり、また三名以内であるならどんな生き物でも参加可能。中には獰猛な動物を従える者もいれば、たった一人でこの競技に挑む猛者もいる。尚、食材調達の場面ではこの限りではない。乱闘不可避だからである。 【板前格闘の歴史】 板前格闘の歴史は古く、最古の記録では奈良時代には既に寿司と拳を交えた争いがあり、それが貴族たちの娯楽の一つであったとの記録が残されている。 この競技が最も活気があったとされる江戸時代では、賭博としても民草達から親しまれ、”火事と板前格闘は江戸の華”などという言葉も残るほどであった。 黒船来航後、文明開化と共に様々な文化圏の料理が日本に伝来したことで寿司以外の料理も競技に登場し板前格闘はますます活気づくことになる。 しかしその後第二次世界大戦や戦後のGHQの介入により板前格闘は時代と共に人々の記憶から忘れられていった。 だが、かつて江戸の町を熱狂させた板前格闘家の魂は潰えることはなかった。 その意思を受け継ぐ者たちがこぞって地下へと集い、食材のために拳を振るい、調理のために腕を振るった。全ては至高の料理と甘美なる勝利を求めて――。 かくして、今日まで板前格闘の歴史は守られ続けてきたのだ。 AF(amazing friend)サボテン 可愛らしいサボテン。大切に育てていれば、ともに過ごすことによって一度だけSANを1d6回復してくれる。癒やし効果によるもの。 AF:金色の指輪 使用すると現在MPにプラスして5MPが補填される。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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