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クトゥルフ PC作成ツール
モノ
ID:4912142
MD:102fd3df8ab5d2109f10062f5193166e
モノ
タグ:
片鱗
ho2
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
モノ 一人称「モノ」、二人称「○○(名前)」 カラーコード:#6c9bd2 ヒヤシンス 外見年齢19歳、202cm ●モチーフ ・ユニコーン 「少女にのみ手懐けられる災厄」という印象から。高校生の処女に関心がある訳ではない。 ・ルドンにおける『キュクロープス』 「少女を見守る奇異または神聖な生物」のイメージ。 または欠損や不具等から。 ・青白い馬、大竜巻スウィーティー・パイ すべての破壊。 ・修道女、照る照る坊主 人身御供、殉教。 ●片鱗HO2:殺人鬼 『貴方は他人の生命を奪った非道だ。しかし貴方は協力者を得る。それはまだ青い未熟な高校生だ。』 ダンサー 職業技能:回避、芸術(ダンス)、忍び歩き、跳躍、登攀、目星 +個人的な関心のある技能2つ ●性格 / 言動 大柄な見た目に反し、幼児みたいにとても明るく無邪気な性質。常に大口を開けてにたにた笑っている。 しゃべり方も幼く、どこか不安になる印象を与える。 高校生を心から大切な存在と思っており、高校生に仇なす存在を潰しにかかろうとする。 常に明るい訳ではなく、高校生に害のある相手だと認識すれば一気に殺意と憎悪が湧く。高校生以外の存在はどうだっていい。 自分が慕う存在へ隷属することに一切の苦痛を感じない。高校生がもし何か罪を犯してしまったら、すべての罪を代わりに被るつもりでいる。 倫理的な正しさより、相手の幸せと平穏をなによりも願う。 記憶喪失である自身のことについてとんと興味がない。高校生を守れる存在であるなら、自身が何であっても厭わない。 もし自身が高校生から分かたれた何かであった場合、高校生を守れるよう別個体になろうとする。 ●PL目線におけるシナリオ内での指針、目標 ・基本的には両生還を目指すが、もし命の危機に出くわした際は高校生を優先して生還させるよう行動する。 ・最終的に高校生に新たに名前をつけてもらいたい。 『高校生と殺人鬼は元は同一の存在である』という予想から。名前を付けて他者になることで、高校生の持つすべての苦しみを奪ってしまいたい。 ●イメージソング ベッドマットより危うく / メトロノリ Carmin 性質の死 / メトロノリ ぽんこつ人形の唄 / きくおはな the hole / King Gnu Magic / Cuushe ● 哀しみも苦しみもすべて奪い去ってしまおう。君を守るために僕は僕であるよ。 見捨てられても構わない、濡れ衣すら着せていい。すべてあなたが幸せならそれでいい。 だから手向けにどうか名前をつけて。それだけあれば僕は何者にでもなれるから。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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