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果瀬 旋(はたせ めぐる)
ID:4913997
MD:2be09e268f0f1d4616c8b4a76a5f2334
果瀬 旋(はたせ めぐる)
タグ:
#tadoma
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
------------------------------ ❑特徴表 5-8:大酒飲み ∟酒にはめっぽう強く、酔いにくい。 アルコールを毒のように扱う場合、探索者はすべてのアルコール関連のPOTを2分の1(端数切り上げ)にする。 5-9:ド根性 ∟根性がある。あらゆる抵抗表を使用したロールで、成功する範囲に+5%。 ------------------------------ ❑職業ポイント:エンジニア(2015) 【EDU*20】 ∟+技能<電子工学>選択 ------------------------------ ❑大阪生まれ大阪育ち!温厚と軽薄を反復横跳びしている雰囲気。 好きなタイプは好きになった子がタイプとか言う。年下の彼女がいる。かわい~。 情報ソースがはっきりしていない話をするのが好きじゃなく、確認がちゃんと取れるまではあまり話したがらない。 お酒大好き!!仕事は大変だけど楽しんでいます。 重機械操作は…軽く勉強したあと仕事には必要なさそうだけど面白そうだからって感じで… 趣味で勉強…したのかな…?っておもいます!! ❑彼女とは大学のサークルで出会って色々世話焼いて可愛がってたら気が付いたら好きになってた 付き合えてHAPPY 彼女が大阪で就職しようとしてできなくて泣く泣く東京に行ったのちゃんと残念だな~と思っています。 遠距離恋愛に不安とかはあんまりないけど、単に寂しいし……寂しくない?寂しいです ❑名前 ストレプトカーパス(Streptocarpus):ギリシア語で「streptos(ねじれ)」と「karpus(果実)」ねじれ→旋 ------------------------------ ❑シナリオ 「メルティメトロピカルナイト」HO1:かれし ------------------------------ ※以下「メルティメトロピカルナイト」ネタバレ HO1【かれし】 HO2の彼氏。 大阪に住んでいる。 最寄り駅は大阪メトロのどこか。 「見覚えの無いペンデュラム型のイヤリング」を持っている。 貴方はHO2の恋人であり、現在は大阪に住む成人男性だ。 貴方はHO2と一年前に喧嘩をしてしまったが、「なぜ喧嘩をしたか思い出せない」まま一年間を過ごしている。 何かとても大事なことで揉めた気がするが……。 向こうも喧嘩のことを掘り返したくないのか、深く追究してこなかったため、自分がすっかり喧嘩の内容を忘れてしまったことに関しては現状バレていないようだ。 また、HO2と喧嘩をしてから一年間、自分や自分の周りに怪奇現象(?)が起こり始めた。 以下が例である。 1.道行く人とめっちゃぶつかる。なんかもう向こうから突っ込んできている気がする。 2.犬、猫、鳥などの野生動物がめっちゃ寄ってくる。どうした? 3.夜になると眠れなくなる。朝方の数時間になるとようやく眠れるがこのままでは不眠症まっしぐらだ。 怪奇現象の中でも特に不気味なのが「見覚えの無いペンデュラムのイヤアクセ」だ。 喧嘩した数日後、自宅でぼーっとしていた際、ふと気づいた瞬間に握りしめていたのだが、全く見覚えがない。 しかもそれは手の熱によって溶けたかと思うと、体内に吸収された。 あまりに現実味のない出来事に、幻覚か何かだと感じているかもしれない。 以来、とにかく不気味な現象に悩まされる一年を過ごしている。 ▼HO1:推奨技能 <目星><電気修理><重機械操作><英語> ▼PL向け情報 職業ベース、年齢は自由。特徴表に制限はない。 --------------------------------- 喧嘩したくないし仲直りしたいけどなんで喧嘩したか覚えてないので「理由も知らず謝れない」という状態で困っている。 不誠実…じゃない?それは……… じゃあ忘れてるので教えてくださいって言えばいいじゃんとは思うけど、絶対……怒るじゃん… ギリギリまで思い出せるかチャレンジしてみようと思っている。怒られて別れるとか言われたら…イヤじゃん… なんか怪奇現象も大変だし、寝ようと思って酒とか飲んでみても自分がザルすぎて酔えなくて終わってる 仕事柄、夜に強いのはいいのかもしれん………と最近血迷い始めた。いいわけない。 --------------------------------- ❒卓後 : ✧報酬 : ・SAN値回復 ... 生還した人数×1d10(両生還のため2) : ・クトゥルフ神話技能+2% : : ✧後遺症 : ・HO2のシナリオ開始時のCONを5倍にした数値を2で割る。 : これが探索者達に振り分けられる寿命だ。 : 例)HO2のCONが10 → 寿命は残り25年 : : ・探索者達の STR、CON、POW、DEX の四つのステータスが平均化される。端数は切り捨て。 : 例)シナリオ終了時のステータスが : 【かれし/13、7、12、12】【かのじょ/9、14、13、11】の場合 : →STR=11 、CON=10 、POW=12 、DEX=11 元ステ STR:11 CON:13 POW:14 DEX:10 ↓ 平均化 STR:11 CON:12 POW:13 DEX:11 残り寿命は30年! 果瀬 旋:FK Cthulhu : 不定の狂気((1D16) → 16) → 克己(裏) PTSD:恐怖によるトラウマが心身に刻みつけられる。KPの指定する恐怖症をシートに加える。 果瀬 旋:1d6 Cthulhu : (1D6) → 6 6か月
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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