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クトゥルフ PC作成ツール
天噛 有理
ID:4917574
MD:d8d07d95c8d5e2f15331517b809302f3
天噛 有理
タグ:
youtsuuman_
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
てんがみ ゆうり ====================================================== ■ドライバー(2010)参考 [EDUx10+DEXx10] 特記:熟練の「スタント」行為を成功させることができる。 衝突や横転を比較的制御しながら安全に行うこともできる。 ====================================================== ■2015特徴 アウトドア派 暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。<ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ+20%。 強固な意志 何事にも動じない、強靭な精神の持ち主だ。能力値POWおよびSANは変動しないが、現在正気度ポイントに+5。 ただし増加する上限は、最大正気度ポイント(99-<クトゥルフ神話技能>)となる。 ====================================================== ヒーローに憧れている、礼儀正しく、真面目な高校生。 特別目立つ存在でもないはずだ。 ====================================================== ■関係 ====================================================== ■不定 ====================================================== ■後遺症 ====================================================== ↓シナリオのネタバレがあります ====================================================== ■01 ====================================================== ■AF ====================================================== ■呪文 ====================================================== ■遭遇神話生物 ====================================================== ↓さらに、HO内容など致命的なネタバレを含みます ====================================================== ■片鱗 【HO1:高校生】 貴方はまったくの平凡な高校生だ。しかし最近秘密ができた。恐ろしい殺人鬼を匿っているのだ。 ■秘匿ハンドアウト HO1 高校生 <家庭> 嫌いだ。何もかもが嫌い。さっさと自立したいと思いながら、16年生きてきた。 中卒で就職することも、全寮制の高校に通うことも視野に入れていたが、家族の束縛でうまくいかなかった。 できるだけ家の中にはいないように過ごしているが、帰る場所はそこしかないので家族を刺激しないよう部屋に籠るしかない。 さっさと死んでしまえばいいのに。 <きょうだい> 4つ上のお兄ちゃん。何かあったら守ってくれると思ってる。思ってた。 今はあんまり頼りにしていないかも。 <憎悪> いじめを働く者にたいしてもだし、それを知ってか知らずか助けてくれない周りの人間にも辟易している。 さっさと死んでしまえばいいのに。 <願望> ずっと悪意が渦巻いているが、元々繊細な人間が悪意のある環境に置かれたらそうなるのも必然だろう。 何かしらの形ですべてに復讐できれば自分がどうなっても、何が起きてもいい。 正直言って、自分の死はあまり怖くない。死なんてものよりもずっと周りの者や世界に何も成せないままの方が気にくわない。 全部メチャクチャになったら最高に嬉しい。復讐対象には自分が手を下さなくても別にいい。 復讐対象の家系は根絶やしにしたいくらいなので、自分を含めて人類は滅んだほうがいいだろうと思っている。 <その他> 趣味: ざっくり言うとヒーローオタク。ニチアサとか、マーベルとか、そういう感じの「正義の味方」みたいなフィクション概念が好き……だった。 それくらいの強い力が自分か、自分を守ってくれるであろう人が持っていれば、今こんな苦しい環境にいないだろうという所から。 しかし自分が「正義の味方」であるのなら、世界を壊す方に向かう自覚がある。やってることはどう考えてもヴィランである。 なので好きなヒーロー作品を見ても最近はヒーローよりヴィランのほうに共感するようになった。 ヒーローもののおもちゃとか持ってたけど壊されてそうだな~ 貴方は普通二輪の免許を持っている。運転技能に+10%。 →より遠くに行けるようにという気持ちからと、ライダーに憧れたのもあって取得。 ====================================================== 殺人鬼(HO2)に殺されかけようとも、基本的には怖くない(SANc的な意味で、本能的な恐怖とかはあるかも)。 いわゆる無敵の人状態の人間であり、「自分が傷ついても、社会的地位が失われても構わないから他者を傷つけられる」精神状態にある。 殺人鬼を利用できるなら自分にとっては利益しかない。 「相棒」とか「仲間」とか体のいい言葉を使うかもしれないが、実際には「道具」や「ペット」くらいの認識の方が近いかもしれない。 ひとりの人間として見ておらず自分の体の延長みたいな認識の方が近いのかもしれない。 (でも卓中のRP次第でどうなるか全然わからない。全部ウソになるかもしれん) 自分(またはHO2)がヒーローなので助けて!とかは言わないようにしたい(シナリオの展開では言うかもしれん) 回避、キック ヒーローに憧れているので。習い事をしているわけではなく独学である 応急手当 自分がケガした時に治療している。あとは家族トラブルとかで知識が培われていった。 医学 どこが致命傷になるかの勉強をしている アウトドア派 家や学校に居たくないんだろうなぁ ためになるなぁ https://dic.pixiv.net/a/%E6%82%AA%E5%A0%95%E3%81%A1 天噛 てんがみ 傘のパーツ天紙から 有理 ゆうり 復讐の女神フリアエを語源にした語「Fury(フューリー、怒りの意)」から。 「有理」は適当に字をあてたけど、数学用語だったりする .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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