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クトゥルフ PC作成ツール
Fenrir Bragg
ID:4928278
MD:856f355aca4fd4a36ac24064ee87f20b
Fenrir Bragg
タグ:
うさみの
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
★「MANIKISS」のHO2 wolf 研ぎし牙 以下「MANIKISS」のネタバレあり Fenrir Bragg(フェンリル ブラッグ) 1月2日 やぎ座 B型 囚人(元刑事) ■職業技能P:EDU×20 ■囚人番号:208291 ■人称:俺 ■家族構成:姉(既婚、別居) ■長所:正義漢 ■短所:沸点が低い ■好き:姉 ■嫌い:常識のない奴 ■苦手: 【事前情報】 今まで一人も脱獄者を出したことのない「大監獄アクロポエナ」にいる。 ■HO2:WOLF-研ぎし牙 キミは一匹狼だ。 脱獄の機会を狙っている。 特殊な「単独行動」に関する技能を取得できる。 【人柄】 「なぁ、あんたの趣味は? 良かったら教えてくれよ」 「犯罪者ごときが人間様にふざけた口の利き方してるんじゃねえよ……」 ・真面目で人当たりが良さそうに見えるが、実のところ度の過ぎた正義感を持ち、キレると手のつけられないほど凶暴。犯罪者を見下している節がある。年齢を重ねるにつれて少しずつ感情を制御できるようになっていたが、ある傷害事件を起こし大監獄アクロポエナへ収監される。 ・収監されてからは大人しく品行方正に過ごしてきた。誰ともつるまず、黙々と仕事をこなした。犯罪者と慣れ合うつもりはなかったし、外に残した姉が気がかりだったため、できるだけ刑期を短くするための努力をしていた。しかし妙な力が身について、これを使えば脱獄できるのではないかと思い至ってしまう。今は早く姉の元へ帰ることだけを考えている。 ・現在は協力者となり得る人物を探しており、周囲の囚人の人となりを観察している最中。ゆくゆくは直接話しかけ、人柄や特技を知るつもりでいる。最低でも船の運転ができるやつを見つけなければと考えている。また、施設内に見通せない場所(研究施設)があることを危惧しており、能力に限界があることを想定している。そのため研究を重ねどういった使い方ができるか試し続けているし、味方を増やしてもこちらの手の内はあまり開示しない方が良いと判断した。 ・自認が正義のため、弱者を助け仲間に手を貸すことは問題なくできる。看守に対してもこちらの事情を知らないだけで正義側の人間であるとは理解しているため、必要以上に傷つけることはないかもしれない。 【エピソード】 ・幼い頃から両親に放置されており、四つ上の姉が親代わりだった。家庭環境のわりに、素直で良心的な子供だったが、感情の制御が下手で、言い合いの末に手を出してしまうことが多かった。いじめを止めようとして同級生のことを蹴り殺しかけたこともあれば、理不尽な女教師を殴りつけたこともあった。十代半ばくらいまでは、相手の立場も性別も関係なしに暴力を繰り返していたが、姉にだけは手をあげたことがない。 ・十四の頃に両親が蒸発し、姉が過労に倒れる。それを機に心を入れ替え、感情の制御に努めた。折り合いのつかなかった教師の授業を受け、ひどい上司の下でもバイトを続けた。姉の彼氏(後の結婚相手)の支援もあって、現在は無事、姉の病は回復している。 ・やがてフェンリルは自制心を身につけ、生活が変わった。もともと出来は良かった(INT15)こともあり、大学まで進学することが出来た。その後、色々な経緯を経て州警察を目指すようになった。 ・念願叶って州警察となるが、働き始めてすぐに、己の潔癖さに苦労することとなる。救いようのない犯人や、目に余る上司の不正。被害者からの理不尽な八つ当たり。感情的に言い返してしまうことや、物に当たってしまうこともあったが、暴力衝動はどうにか抑えていた。 ・ある日上司の汚職に気づいて指摘したところ、「公にすれば今の立場はなくなり、姉もただでは済まさない」といった旨の脅しを受ける。まんまと挑発に乗り、上司が瀕死になるまで痛めつけてしまった。汚職は上層部を含めた大がかりなもので、証拠は全てもみ消された。「正当な指導に楯突いた」ことや「極めて凶悪な暴力だったこと」、「幼い頃からあった残虐性」が問題視され、大監獄アクロポエナへの収監が決まった。 ・暴力事件を起こしたことは後悔していないが、姉の身の安全を心配しており、上司を殺しそびれたことは悔やんでいる。また、汚職事件を指摘する際、もっと慎重になるべきだったと反省しており、脱獄の準備中は衝動的にならないよう心がけている。脱獄後は姉を安全な場所へ逃がすか、あるいは死刑になってでも自分をこのような目に遭わせた腐った上層部の人間を殺すつもりでいる。 19~22歳 大学 23~24歳 州警察(訓練機関含む) 【追記】 【技能】 刑事ベース(クトゥルフ2015) (※心理学、説得削っている。選択は拳銃) ・回避/キック/MA 昔からすぐ手が出る性格だったため、喧嘩は得意 ・拳銃 元々の動体視力の良さは、刑事になってからも役に立った ・聞き耳/目星 刑事として訓練したが、思い込みは強め ・追跡/法律 刑事として身につけた力。また、追跡に関しては鼻が利くところがある(勘) ・言いくるめ 誤解を受けやすい性質であることに加え、すぐに手が出るので、交渉はあまり得意ではない 【通過シナリオ】 01 MANIKISS 【シナリオ所感】※以下ネタバレあり 「MANIKISS」(2023/7/2) 同行者:Lione Vermiglio、Cyril Carlisle、Ashley Acre、FR3323、Phaia Hampshire、Nina Carnation ●特別報酬…「アクロポエナのエージェント」ボーナス ●後遺症…特別な特徴<暗黒の祖先>を獲得。詳細は HO ごとに記載 ◆特別報酬:「アクロポエナのエージェント」ボーナス 新生アクロポエナでエージェントとして働くキミたちには特別な報酬が与えられる。 ・適切な治療によるステータスの回復 └一つでも HO4 への祈りや HO7 の復活によってステータスが下がっている場合、「合計 5 ポイント」までステータスに割り振っていい。(減った数値が 5 以下でも) ※一度もステータスが減っていない場合は割り振れないものとする。 ◆後遺症:暗黒の祖先(40%) キミたちは「人工神格」だ。今後も HO 記載の特殊能力を行使することができる。 ※特殊能力の使用については参加するセッション、シナリオ、KP 判断によるルールの方が優先される。 必ず使用前に KP に相談し、許可を貰ってから使用すること。 ・看守との縁 ※他シナリオでの使用の可否は他シナリオの KP 判断を優先すること。 └1D6 を判定し、対応する看守から支給品を貰う。 ▼HO2:WOLFRATH 神話生物名:ウルフラス、研ぎし牙 ティンダロスの王(マレモン P.77)に似た変異種。球体を認識する能力が著しく落ちる。 [特殊能力①:通過][特殊能力②:歪曲]…そのまま使用可能。 ただし球体のものに対しては特殊能力がうまく働かない。 [特殊能力①:通過]によって見通せるのは半径 16km まで。 [特殊能力③:憤怒]による追跡は不可能になる。 また「攻撃時のダメージに+1D3、および全ての装甲を貫通する」効果は一度の能力使用につき一回のみの効果となる。 ▶追加能力: [ 特殊能力④:鋭角からの使者 ] ヨグ=ソトースにまつわるエネミーへの攻撃ダメージに+1D3 の補正が付く。 また、ティンダロスの猟犬と複数で戦闘をしている場合、攻撃対象から免除される。(1 対 1 の場合は普通に狙われる) ▶見た目の変化 牙が鋭利になる。わずかに舌が伸びる。 【秘匿HO】 ▼ HO2 : WOLF- 研ぎし牙 キミは一匹狼だ。脱獄の機会を狙っている。 特殊な「単独行動」に関する技能を取得できる。 推奨:<戦闘技能>など 上限:POW の最大値は 15 とする。 [経歴] 投獄された理由は自由に決めてよい。 キミは投獄されてからひと月ほどして、特別な力が使えることに気が付いた。 キミは牢屋の全ての壁の先を見通すことができたのだ。 自分の隣にどんな人が捕まっているか、看守たちの休憩所での様子、さらにはこの監獄が絶海の孤島にあることまでは見通せた。 また、この監獄にはなんらかの研究施設があることを知っているが、その施設の中はうまく見通せなかった。 キミは時折檻の外へ抜け出しては散歩をしたり、脱獄のために必要な情報を探っている。 しかし絶海の孤島にあるこの島から出るには船などの乗り物が必要であり、単純に壁を通り抜けるだけでは脱出ができないだろうことは容易に理解できた。 キミはまだこの脱走を咎められたことがないが、見つかればひどい罰を受けるだろう。 キミは自分一人の力では脱獄は難しいと考えている。使えそうな人間を探すべきだ。 ▶シナリオ進行上の役割 探索者たち囚人の脱獄を手伝う必要があります。この点に関して協力のできる PC の作成を勧めます。 [特殊能力①:通過] キミは空間を移動することができる。移動が可能なのはキミ一人だけだ。 コストは一度の使用につき__正気度-1D4 __である。一度の通過の行使で、一つの壁を越えられる。 また、この力を応用してコンテナなどの箱の中身を見通すこともできる。 [特殊能力②:歪曲] キミは目の前の空間を 1D6 ラウンドの間歪めることができる。 コストは一度の行使で __SAN-3__ である。(発狂はしない) 詳細は不明だが、この『歪み』の中に捕らえられたものは全ての技能ロールの成功値が半減する。 ただし、一つの歪みには一つの物体しか捕らえることはできない。 [特殊能力③:憤怒] キミはセッション中一度だけ「誰かを殺したいほど憎む」ことができる。 __(※実際に恨む必要はない、好ましい相手やどうでもいい人に使っても構わない)__ 特殊能力③を使用すれば、キミは殺したい対象の位置を匂いで把握することができる他、攻撃時のダメージに+1D3、および全ての装甲を貫通する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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