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クトゥルフ PC作成ツール
鳩羽 御花(はとば みか)
ID:4931813
MD:7068c64a2cd271511c364551d18eb7ab
鳩羽 御花(はとば みか)
タグ:
saksan
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生まれ・能力値
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初期
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・警官、刑事(2010から技能変更なし)ベース 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星、次の技能から1つ選択(運転(自動車、二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖)⇒日本刀選択(剣道経験者) 職業技能ポイント:EDU×20またはEDU×10+STR×10 特記:制服を来ているか、警察手帳を提示すれば、信用に+20%のボーナス。 ただし、何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。 ・特徴表 〈2-8/芸術的才能〉:稽古事を幼い頃に習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。 任意の〈芸術〉1つに〈INT*3〉%を加える。PLは音楽、著述などの専門分野を指定すること。 ⇒芸術(絵画)に+36pt (お絵描きが得意) 〈3-7/俊敏〉:どんな時でも鋭く素早く状況を把握できる。 〈回避〉の基本成功率が〈DEX*2〉ではなく〈DEX*5〉となる。 ・鳩羽色 はとばいろ #95859c 2023/07/14-16「ゴースト×刑事」END-4 --------------以下秘匿-------------- ・本当の名前【漆 慈恩(うるし じおん)】 ⇒由来:「念流」(ねんりゅう)という剣術を創始した「念阿弥慈恩」(ねんあみじおん)より HO1幽霊 【推奨技能】目星 【準推奨技能】図書館 貴方は幽霊だ。しかし、自分が死んだ時の記憶がない。 死んだ時だけではなく、自分がどんな人間だったかも思い出せない状態でいるが、霊体になった状態でも持ち物はあるようで、そこから名前らしきものを入手することができた。 【探索者名】…それを見た際に貴方は直感した。これは自分の名前ではないと。【探索者名】が書かれているものは警察手帳だった。写真は確かに自分の顔なのだが、名前は違うと思ったのだ。 また、貴方が幽霊として目覚めた際、一番初めに目に入ったのが《HO2》だった。 その際「この人を守らなければならない」と強く感じ、付き纏い始めることになったのだ。 幽霊になってからというもの、《HO2》と共に警察署を訪れる合間に、己の出自を調べようとデータベースを覗き見したが、そこに【探索者名】という刑事は存在しないことが発覚している。 自分は一体何者なのか調べるため、そして《HO2》を守るため、貴方は今日も《HO2》に付き纏っている。 ---------------------------- このCSはA世界線!!!!!!! 【A 世界線に統一する場合】(エンド 4、エンド 4αが該当) ★【HO1】は本シナリオで使用したキャラクターシートを継続できる。 ★【HO2】は CON を半減、STR と DEX を 1/3 減少させたキャラクターシートを作成する。 【B 世界線に統一する場合】(エンド 4、エンド 4βが該当) ★【HO1】は SAN 値 1 となり、そこから 2d10 回復した値を初期 SAN としたキャラクターシートを作成する。 ★【HO2】は本シナリオで使用したキャラクターシートを継続できる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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